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楼主: 我爱电玩

【NDS】《萨尔达传说:梦幻沙漏》集中讨论区

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发表于 30-6-2007 05:48 PM | 显示全部楼层
没办法啦。。。。又没钱, 只好等美版吧!! 看起来好像很很很好玩wor...
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发表于 30-6-2007 07:52 PM | 显示全部楼层
近期必玩的nds大作!!!每天努力過關中

我不大會寫心得,但很喜歡它的操作!!

[ 本帖最后由 Osis03 于 2-7-2007 01:56 AM 编辑 ]
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Rikku 该用户已被删除
发表于 1-7-2007 12:17 AM | 显示全部楼层
最近忙着做自己的网站,没有机会玩,进展很慢。
过了两个迷宫,回到海王神殿,过了好多层最后终于来到一幅地图石板前面。
喵的,不知道要怎么样继续。
地图很明显是西南方的某一部分倒转过来,精灵又不给我离开,一直要我对照地图,画又不是、吹又不是,真是不知道要怎么样过。

后来百般无奈只好上网找资料,真是给任天堂炸到
解决方法竟然是:把DS合起来,把石板上的地图印到自己地图上
这游戏把DS的机能发挥到太厉害了啦!
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发表于 2-7-2007 01:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 Rikku 于 1-7-2007 12:17 AM 发表
最近忙着做自己的网站,没有机会玩,进展很慢。
过了两个迷宫,回到海王神殿,过了好多层最后终于来到一幅地图石板前面。
喵的,不知道要怎么样继续。
地图很明显是西南方的某一部分倒转过来,精灵又不给我离 ...

哇,这zelda被rikku说得很神下....真的很吸引人 ......

如果这样说来,游戏的创意点子还不少吧?游戏有用心制作我觉得很欣慰
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发表于 3-7-2007 10:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 <i>Rikku</i> 于 1-7-2007 12:17 AM 发表 <a href="http://chinese.cari.com.my/myforum/redirect.php?goto=findpost&pid=29848863&ptid=871203" target="_blank"><img src="http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
最近忙着做自己的网站,没有机会玩,进展很慢。<br />
过了两个迷宫,回到海王神殿,过了好多层最后终于来到一幅地图石板前面。<br />
喵的,不知道要怎么样继续。<br />
地图很明显是西南方的某一部分倒转过来,精灵又不给我离 ...
<br />

這一點真的讓我浪費唔少時間,終於救回link的朋友了。可惜他已經變成石頭了!!
唯有繼續旅程吧!!
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发表于 4-7-2007 01:52 AM | 显示全部楼层

美版推出日发布

ZELDA: Phantom Hourglass,10月1日推出。也好,8-9月很多大作呢,10月实在不错
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发表于 4-7-2007 05:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 4-7-2007 01:52 AM 发表
ZELDA: Phantom Hourglass,10月1日推出。也好,8-9月很多大作呢,10月实在不错


在看了famitsu的zelda特集的青沼英二专访,觉得这游戏应该用了许多的新的点子来让之前没有没有玩过zelda的人都可以玩,在操作上应该可以很容易上手,感觉还不错,也是在等美版,不过还是有在等其他游戏的美版(逆转裁判4)

在这边转载在gaforum某达人分享的zelda系列作品的历史和青沼英二专访

系列作品的历史


青沼英二专访第一回


[ 本帖最后由 jojo___lim 于 4-7-2007 05:51 PM 编辑 ]

评分

参与人数 1积分 +8 收起 理由
Osis03 + 8 我很赞同

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发表于 17-7-2007 04:54 PM | 显示全部楼层
破完了!

有几个谜题很特别,完全颠覆以前的玩法。基本上你不能用原祖的玩法,肯定过不了。还有,就是那个希望英文版的翻译做的好些,不然真的是会完到吐学

然后,最终boss的打法就很有action的味道,就只差没有用嘴巴喊咒语来出魔法罢了
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发表于 21-7-2007 02:05 AM | 显示全部楼层

Famitsu WaveTV的zelda砂风时计的在线看视频

载自Famitsu站消息

岩本 大貴氏(任天堂) VS カワイアン(週刊ファミ通)
http://www.famitsu.com/fwtv/?57544801

藤林 秀麿氏(任天堂) VS リプ斉トン(週刊ファミ通)
http://www.famitsu.com/fwtv/?57544802

青沼 英二氏(任天堂) VS 世界三大三代川(週刊ファミ通)
http://www.famitsu.com/fwtv/?57544803
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184760493,75448,0,0.html
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发表于 22-7-2007 11:06 AM | 显示全部楼层
两个礼拜的时间爆完了,觉得这集的难度不高(可能是刚刚推出在NDS的Zelda首作,让更多人入手的原因吧),迷宫一天都能爆两三个,以前的作品爆迷宫都要花两三天的时间... 此作加入的Stylus功能,让游戏增加更多乐趣,不过BOSS战倒是没什么挑战性,三两下就给他KO了,游戏画面采用我本人最爱的卡通渲染技术,和DQM一样... 幻影沙漏,此作的主题物,刚开始使用时是蛮刺激,时间没了就...等死咯... 个人觉得游戏里面最猥琐的人物是邮差和船长,整体方面还不错,值得入手Z版,期待着10/1的美版... 玩了后我在想,如果PS2的大神推出在DS的话...不敢想象哦,呵呵~

Zelda里的隐藏BOSS:
最终BOSS觉得没什么挑战性吧,游戏里头有隐藏BOSS哦,没错,就是本作的一直在kok..kok..kok..kok..叫的!生命力比BOSS强,只要把它打红,就是你展开乱斩的时候,目前为止没人能战胜游戏里可爱的鸡,和他战斗就是白白去送死罢了

个人的评分:9/10

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参与人数 1积分 +21 收起 理由
Osis03 + 21 精品文章

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发表于 22-7-2007 03:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 谜之人 于 22-7-2007 11:06 AM 发表
两个礼拜的时间爆完了,觉得这集的难度不高(可能是刚刚推出在NDS的Zelda首作,让更多人入手的原因吧),迷宫一天都能爆两三个,以前的作品爆迷宫都要花两三天的时间... 此作加入的Stylus功能,让游戏增加更多 ...


看了你的评语,不出所料这作是属于比较入门型的zelda,(毕竟任天堂的新政策是要吸引轻度玩家为主)风格是延自风之仗的卡通渲染,我个人这次不会冲首发买10/1(毕竟已经有很多的游戏还没有玩),不过应该会等二手吧
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发表于 5-8-2007 04:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 谜之人 于 22-7-2007 11:06 AM 发表
两个礼拜的时间爆完了,觉得这集的难度不高(可能是刚刚推出在NDS的Zelda首作,让更多人入手的原因吧),迷宫一天都能爆两三个,以前的作品爆迷宫都要花两三天的时间... 此作加入的Stylus功能,让游戏增加更多 ...


我用了三天时间就破完了
血没拿满,很多mini game都没破完,不过还是能三天破关。呵呵,还有,我没用walkthrough的。
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发表于 5-8-2007 11:42 PM | 显示全部楼层
我玩到刚刚得到挖泥铁...然后不知道下步要做什么KOK.... 慢慢研究.... 乱乱挖到大颗青石
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发表于 6-8-2007 01:03 AM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 22-7-2007 03:23 PM 发表


看了你的评语,不出所料这作是属于比较入门型的zelda,(毕竟任天堂的新政策是要吸引轻度玩家为主)风格是延自风之仗的卡通渲染,我个人这次不会冲首发买10/1(毕竟已经有很多的游戏还没有玩),不过应该会等 ...

如果美版如期在10月推出的话,我可能会买新品,因为那时会$$松动下...
不然和你一样.....等到有2手才买,游戏时间不长的话,应该有人玩了就冲着卖的
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发表于 3-10-2007 08:07 PM | 显示全部楼层
英文版 推出了 。。。有没有人玩 ? 。。。
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发表于 3-10-2007 09:11 PM | 显示全部楼层
应该星期日到KL的X河找,不懂那些店还有没有入正版来卖。。。
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发表于 3-10-2007 11:20 PM | 显示全部楼层
本地有了吗?
看了第一楼跟你们的回复, 觉得不错的样子.
也看了TRAILER, 蛮喜欢的.
有趣, 有创意, 用STYLUS来控制.
既然美国版都发行了, 我真的不要犹豫了.
PA说明天才开始发行. 向PA订购前, 我想在本地找找先, 参考价钱.
这里请问一下, 一般PA推出的特价, 会是几时呢?
离发行期会几个月吗? 有一些概念吗? 谢谢
版主说的对, "早买早享受". (个人也这样认为啦 )
希望早日能拥有它.
也希望大家多多在这里分享心得.(美国版推出后, 应该会越来越多人玩)
厂商的精心制作, 是应该多多支持的. 鼓励他们, 推动他们, 以后制作出更好的游戏. (希望他们也知道在大马也有这班支持者)

这里好象都分享玩STANDALONE的心得, 难道除了自己玩, 你们都不玩WIFI吗? . 这模式的玩法看起来很好玩的样子
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发表于 4-10-2007 12:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 malayafish 于 3-10-2007 11:20 PM 发表
本地有了吗?
看了第一楼跟你们的回复, 觉得不错的样子.
也看了TRAILER, 蛮喜欢的.
有趣, 有创意, 用STYLUS来控制.
既然美国版都发行了, 我真的不要犹豫了.
PA说明天才开始发行. 向PA订购前, 我想在本地 ...


这游戏是值得入手的。 我是担心本地很难找到正版了,因为看到到处都是些XX版。。。
无论如何,这星期会到处去看看,希望能找到。

PA好像很少将大作特价的感觉呢。。。
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发表于 4-10-2007 12:12 AM | 显示全部楼层
原帖由 keong09 于 4-10-2007 12:09 AM 发表


这游戏是值得入手的。 我是担心本地很难找到正版了,因为看到到处都是些XX版。。。
无论如何,这星期会到处去看看,希望能找到。

PA好像很少将大作特价的感觉呢。。。


pa通常是日版特价,所以我想应该这游戏不会有特价 ,我还是等二手的比较实际
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发表于 4-10-2007 02:23 AM | 显示全部楼层
原帖由 malayafish 于 3-10-2007 11:20 PM 发表
本地有了吗?
看了第一楼跟你们的回复, 觉得不错的样子.
也看了TRAILER, 蛮喜欢的.
有趣, 有创意, 用STYLUS来控制.
既然美国版都发行了, 我真的不要犹豫了.
PA说明天才开始发行. 向PA订购前, 我想在本地 ...

特价,对,日本版比较多会有那特价...不然就是它们搞的什么summer sales...也许会有少量美版会有特价。这游戏美版的PA价钱很便宜下,大概是rm12x-13x,蛮值得买的,但我可能暂时放弃,因为要买了其它游戏,也许运气好,将来买到特价的
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