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【NDS】《萨尔达传说:梦幻沙漏》集中讨论区

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发表于 17-5-2007 07:10 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


发售日期:2007-06-23
还剩一个多月游戏就要发售了,期待。
看游戏画面图片,小小林克英勇奋战的模样,真是可爱。

以下内容,部分图片转载自巴哈姆特:http://newodin.gamer.com.tw/9/7389.html



游戏简介  
  任天堂《萨尔达传说》系列制作人 青沼英二 于 2004 年的专访报导中,透露 NDS 版《萨尔达传说》新作正在开发中的消息,并表示该新作将具备多样化的连接方式以及双萤幕间的丰富互动等特色。
  
  岩田聪于 GDC 2006 的主题演说中,首度公布了这款 NDS 版的新作《萨尔达传说:幻影沙漏》,本游戏同样由青沼英二所领军的团队制作,采用与 NGC《萨尔达传说:风之律动(The Legend of Zelda: The Wind Waker)》相同的 Q 版造型与赛璐珞风格卡通著色法,并支援触控操作,预定 2006 年内推出。 

 在双人连线对战模式中,玩家将分为红蓝两方,交替扮演林克与守卫,在迷宫中进行收集原力三角(TriForce)的捉迷藏,林克的一方要收集原力三角,守卫的一方则是要尽全力阻挡林克的行动。

  操作林克的一方直接以触控笔来操控林克的行动,点击触控萤幕后林克就会朝向点击的方向前进,目的是将迷宫中大大小小的原力三角带回属于我方的特定区域。而操作守卫的一方则是同时控制 3 名守卫,可从迷宫地图上掌握林克的位置,并以触控笔画出守卫们的行进路线,来阻挡林克的行动。

  守卫虽然行动较不灵活,不过可以直接从地图上看到林克的位置。林克则只有在拿起原力三角时才能从地图上看到守卫,不过地图有部分安全区域,守卫无法进入安全区域,也无法看到安全区域中的林克。原力三角的尺寸有大有小,越大的点数越多,但是也越重,拖慢影响林克速度的程度也越大。

  迷宫中会出现各种强化道具,效用包括暂时提升速度或者是让林克可以承受 1 次攻击而不出局,只能使用与自己颜色相同的道具,但可破坏与自己不同颜色的道具,让对手无法使用。每当林克出局后,双方就会对调所操作的角色,当过 3 次轮回后,就会结算各自获得的原力三角点数,由得点高者获胜。

[ 本帖最后由 Osis03 于 23-6-2007 03:18 AM 编辑 ]
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发表于 18-5-2007 01:37 AM | 显示全部楼层
这次游戏的主题物---沙漏,有它才能让咱们这次的林克主人公向各类迷宫挑战。

恩,转载的文中提及部份只是多人wifi对战方面。而这次剧情主要则是要救gc版zelda风指挥棒出现过的某人....
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 楼主| 发表于 16-6-2007 09:08 PM | 显示全部楼层
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发表于 17-6-2007 02:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 16-6-2007 09:08 PM 发表
官方网站公开了:
http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html

宫本茂的访谈:
http://touch-ds.jp/mfs/zelda_ph/interview.html

下星期就推出了,可惜是日版....不然大大力的给它败下去来玩....。

官网的介绍也很不错下,推荐各位也去看看下。谢谢电玩友
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发表于 17-6-2007 10:19 AM | 显示全部楼层
上面有几张贴图是英文的,所以以后也会推出英文版吗?
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发表于 17-6-2007 06:00 PM | 显示全部楼层
为什么会有美版的图片?

难到美版也快发售了。。?

多几天就发售票了。。。pa价-rm171。15

[ 本帖最后由 keong09 于 17-6-2007 06:06 PM 编辑 ]
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发表于 17-6-2007 06:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 keong09 于 17/6/07 06:00 PM 发表
为什么会有美版的图片?

难到美版也快发售了。。?

多几天就发售票了。。。pa价-rm171。15



PA是写10月的
好慢
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-ba-49-en-70-1d82-4-6.html
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 楼主| 发表于 17-6-2007 07:24 PM | 显示全部楼层
回复 #4 Osis03 的帖子

版大,你就等美版吧,反正你还有那么多游戏可玩。

回复 #5 kevatwk 的帖子

回复 #6 keong09 的帖子

会推出美版。
萨尔达是大作,任天堂没理由不推出美版来抢钱啊。

你说的多几天就发售了,没错。日版6月23号发售。

回复 #7 hanagumi 的帖子

PA写10月,至少有个明确的日期,我在Gamespot看到的发售日是2007年,第四季(Release Date:Q4 2007)。
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发表于 18-6-2007 01:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 17-6-2007 07:24 PM 发表
回复 #4 Osis03 的帖子

版大,你就等美版吧,反正你还有那么多游戏可玩。

回复 #5 kevatwk 的帖子

回复 #6 keong09 的帖子

会推出美版。
萨尔达是大作,任天堂没理由不推出美版来抢钱啊。

...

对,等美版是最好的,现在的钱可以用来买其它游戏。
恩,美版肯定会有的,通常是日版推出后的几个月内,也许3个月...也许半年后...不过这个也算是nds的北美那边玩家期待作之一吧,所以美版应该不会让我们等很久的,也许在接下来的新E3有新消息吧
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发表于 18-6-2007 01:28 PM | 显示全部楼层
据说这款作品将NDS的机能用到七七八八……
好期待喔!
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发表于 19-6-2007 01:50 AM | 显示全部楼层
就目前流出的画面来看,算是蛮不错的说,虽然没gc版那么壮丽,但已经有一定程度的水平了 。至于说是不是用尽机能的游戏,看来要等到推出和玩到时才能比较好说了。
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发表于 19-6-2007 06:31 PM | 显示全部楼层
又來一款新的了,真是的
害我又要慢慢來的期待了
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发表于 20-6-2007 01:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 小金琳 于 19-6-2007 06:31 PM 发表
又來一款新的了,真是的
害我又要慢慢來的期待了

对,zelda系列在各主机都推出过,nds这么热门主机,当然也不例外了
金琳妹,这个月推出的是日版,如果要了解剧情的不妨等待美版的发售
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 楼主| 发表于 20-6-2007 04:33 PM | 显示全部楼层
梦幻沙漏的FAMI通评分。
来自2ch的速報@ゲー速板 Vol.091:
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1182049594/700

ゼルダの伝説 10、10、9、10

39分,好可惜啊,差一分就满分了。
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发表于 20-6-2007 07:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 20-6-2007 01:54 AM 发表

对,zelda系列在各主机都推出过,nds这么热门主机,当然也不例外了
金琳妹,这个月推出的是日版,如果要了解剧情的不妨等待美版的发售




絕對等待美版的推出,zelda 這一類的遊戲如果看不懂内容或劇情的話,玩到一半的話應該都會卡關的吧。
目前還有3款沒玩過

[ 本帖最后由 小金琳 于 20-6-2007 07:54 PM 编辑 ]
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发表于 21-6-2007 01:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 20-6-2007 04:33 PM 发表
梦幻沙漏的FAMI通评分。
来自2ch的速報@ゲー速板 Vol.091:
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1182049594/700

ゼルダの伝説 10、10、9、10

39分,好可惜啊,差一分就满分了。

好可惜....不然真的算是nds上满分大作了....如果没记错,nds/psp掌机上还无40满分之作吧.....
虽然fami评分不能当作神评(现在fami评分已不比过去权威性大),但能有这分数,怎么说也是值得期待了。




原帖由 小金琳 于 20-6-2007 07:51 PM 发表




絕對等待美版的推出,zelda 這一類的遊戲如果看不懂内容或劇情的話,玩到一半的話應該都會卡關的吧。
目前還有3款沒玩過

39分,nds你是买定了
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发表于 21-6-2007 05:55 AM | 显示全部楼层
nintendogs 不是满分大作吗?? 40分的。。。。
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发表于 21-6-2007 11:52 AM | 显示全部楼层
請問一下遊戲攻略

我過到一開始的洞窟,要拉4個把手的地方

請問,那4個把手拉的次序是。。。

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发表于 21-6-2007 12:31 PM | 显示全部楼层
左到右
2143

我只是玩到这里,等美版
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发表于 21-6-2007 12:56 PM | 显示全部楼层
謝謝哦

過到了
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