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楼主: 麦丝天堂

【WarEditor】War3的WorldEditor研究所

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发表于 15-5-2006 12:57 PM | 显示全部楼层
kjying, 只要disable fogofwar和 maskofwar就可以了嘛。

还有
pick all player and do action
-enable visibility to picked player through playable map area。

至于那中attack的,要set个variable。

就写towerattacked,其实什么名都不要紧。

create个trigger,

Event: A unit enter region XXX。(选那tower前的region)

conditionwner of triggering unit equals to player X(你的电脑敌人)

Action:
-Set <towerattacked> = <towerattacked>+1
-leaderboard-changethevalueof player (你自己)to <towerattacked> (如果你有做leaderboard的话)
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发表于 15-5-2006 01:02 PM | 显示全部楼层
现在我的chinese chess的第一个hero设计好了,啊,无限的满足感。。。

archmage外表,Medical Officer,

skill: Healing Light,Healing Wave, Magic Healing Ward,Resurrection。

原本的skill3,healing aura做不成!!!

昨天做了整个下午快吐血了!!

Healing Aura只能在Neutral Hostile找到。

但是就算hero能学,就是不能显示passive button在skill3的地方。

而我经过几次实验,发现只要是neutral hostile的技能,passive的有function但是没显示,active的好象就不能用。

有谁知道如何去使他的表面icon出现,researchicon没有问题。

但是表面icon不管放什么都不会显示。哎,悲哀。
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发表于 15-5-2006 10:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 15-5-2006 01:02 PM 发表
现在我的chinese chess的第一个hero设计好了,啊,无限的满足感。。。

archmage外表,Medical Officer,

skill: Healing Light,Healing Wave, Magic Healing Ward,Resurrection。

原本的skill3,hea ...

可是试下用ITEM...
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发表于 15-5-2006 10:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 15-5-2006 12:57 PM 发表
kjying, 只要disable fogofwar和 maskofwar就可以了嘛。

还有
pick all player and do action
-enable visibility to picked player through playable map area。

至于那中attack的,要set个variable。 ...

哪里SET FOG OF WAR?
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发表于 16-5-2006 06:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 15-5-2006 01:02 PM 发表
现在我的chinese chess的第一个hero设计好了,啊,无限的满足感。。。

archmage外表,Medical Officer,

skill: Healing Light,Healing Wave, Magic Healing Ward,Resurrection。

原本的skill3,hea ...

给你个Tip,不是每个Skill都用Skill换Skill,有些是用Trigger做成的~~
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发表于 16-5-2006 07:06 AM | 显示全部楼层
加油,加油! 期待中
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发表于 16-5-2006 11:55 AM | 显示全部楼层
Trigger做成的skill??

aiyo,我真的没时间去研究这个,好不容易学会如何做tooltips。

item并没有hp regeneration aura,找不到,或者应该说只有neutralhostile才有。

你们可以试试看让hero学neutralhostile的招式,但是没效果,是说不能用。。。

楼上的别太过期待哟,肯定不是中国象棋的style,是warcraft的style。

中间的河我还写楚河汉界,但是用汉语拼音的

怎么可能做中国象棋???

这实在是太为难人了。

如果把一个中国象棋的model换成warcraft就有可能,如果用warcraft制作中国象棋的系统,比登天还难!!!

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发表于 16-5-2006 11:59 AM | 显示全部楼层
哈哈,随便吧
不过在下就是欣赏制作有关中国文化为主题的人
加油吧
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发表于 16-5-2006 08:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 16-5-2006 11:55 AM 发表
Trigger做成的skill??

aiyo,我真的没时间去研究这个,好不容易学会如何做tooltips。

item并没有hp regeneration aura,找不到,或者应该说只有neutralhostile才有。

你们可以试试看让hero学neutralho ...

若你想进步,这一定要学,因为还有很多Skill没出现,这时就必须用Trigger做。。
拿DotA来说,最明显的就是DarkTerror的Ultimate,用Trigger设定范围内立刻停止。。
还有Hero的动作(使用Skill时)
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发表于 17-5-2006 01:12 AM | 显示全部楼层
learn skill是learnskill,但是如果是levelup的话呢??

这样是很难的哟。。。


第二个hero设计好了,

名:william hawkins
职业:sniper

skill:  cluster rockets,Fire Bullet,Headshot, Special bullets。


掌声鼓励鼓励。

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发表于 17-5-2006 03:17 PM | 显示全部楼层
cluster rocket,
each rocket give 80damage,and stun enemy for 1 second。

level1/2/3/4   5/10/15/20 rockets  95/110/125/140mana


Fire bullet,

each bullet add on fire to add damage, 10mana

level1/2/3/4  10/20/30/40 damages


headshot,

gives chance to bash enemy,

level1/2/3/4   5/10/15/20 chances, bash for 1 second.


Special Bullet

long range bullet with high damage.

Level1/2/3   200/400/600 damages, 175/225/300 mana


大家给点评语吧。



[ 本帖最后由 399288 于 17-5-2006 03:18 PM 编辑 ]
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发表于 17-5-2006 03:51 PM | 显示全部楼层
做么我在TRIGGER的VISIBILITY那里放DISABLE FOG OF WAR了还是没有DISABLE的~~

EVENT 是MAP INITIALIZATION

还有请问下..
怎样做SCORE BOARD....
还有怎样SET杀死CREEPS了会加钱的...
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发表于 17-5-2006 10:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 kjying 于 17-5-2006 03:51 PM 发表
做么我在TRIGGER的VISIBILITY那里放DISABLE FOG OF WAR了还是没有DISABLE的~~

EVENT 是MAP INITIALIZATION

还有请问下..
怎样做SCORE BOARD....
还有怎样SET杀死CREEPS了会加钱的...


score board你要做怎样的?像dota那个比较多column的还是简单一点一个column的?

多column的必须用multiboard
简单一点可以用leaderboard

杀死CREEPS了会加钱的 (看你的creep是player 几,player 1如下)
Player - Turn Gives Bounty On For Player 1
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发表于 18-5-2006 11:11 AM | 显示全部楼层
错了,应该是disable maskofwar。


昨天正在做blinkstrike的trigger。

但是不成功,不过我却做到了juggernaut的ulti,超究神武斗斩。


命名者是cari的某成员,忘了他是谁。。。

blinkstrike是个很复杂的skill,研究到累。。。

这贴的楼主上哪儿去了???

这研究所好冷清哟。

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发表于 18-5-2006 02:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 wing_s 于 17-5-2006 10:47 PM 发表


score board你要做怎样的?像dota那个比较多column的还是简单一点一个column的?

多column的必须用multiboard
简单一点可以用leaderboard

杀死CREEPS了会加钱的 (看你的creep是player 几,player 1如下 ...

LEADER BOARD要怎样弄.=.=
我只会按CREATE罢了..~
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发表于 18-5-2006 06:19 PM | 显示全部楼层
最初步的成果....
希望大家试玩试玩...
给点意见.....

LIFE COUNTER我不知道怎样把他显示出来..=.=
SCORE BOARD的问题还没有解决..
其他的都还OK....

TOWER完成度------10%
CREEPS完成度------20%
整体完成度----------15%

按我下载
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发表于 18-5-2006 06:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 18-5-2006 11:11 AM 发表
错了,应该是disable maskofwar。


昨天正在做blinkstrike的trigger。

但是不成功,不过我却做到了juggernaut的ulti,超究神武斗斩。


命名者是cari的某成员,忘了他是谁。。。

blinkstrike是个很 ...

BlinkStrike?
是Rikimaru,ChaosKnight,PhantomAssasin的?
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发表于 19-5-2006 12:01 AM | 显示全部楼层
楼主。是 “World” Editor啦!不是"War" Editor. 为什么没人更正呢?
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发表于 19-5-2006 06:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 halfash 于 19-5-2006 12:01 AM 发表
楼主。是 “World” Editor啦!不是"War" Editor. 为什么没人更正呢?

人人都看懂,有什么关系,War也可以为Warcraft~~
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发表于 19-5-2006 11:17 AM | 显示全部楼层
没错,设计hero当中有chaosknight,但是blinkstrike我做不到但做到juggernaut的ultimate。

自然而然的这skill就成了ultimate。

chaosknight的skill

manaburn-不用解释吧。
illusion-也不用解释吧。
criticalstrike-更不用解释吧。
juggernautultimate。


老实说dota的chaosknight有点象是在靠运气玩的,
攻击力差距那么大,55-105
还有firstskill,是2-4秒stun及1-200的damage,(random)

给大家一些提示吧。
每个hero的skill的damage都是精心设计的数学方程式,
只要细心去算,就能算出个方程式,
大多数的skill都是trigger做成的,所以都会以固定的damageX levelof skill。

dota打赢人家不代表你很强,不如多下点心思研究游戏结构,
设计出属于自己的map,这样的满足感更胜你打赢人家的兴奋。


kjying,去download其他的towerdefencemap,接着研究他们的trigger,我就是这样学起来的。

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