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楼主: chtan69

HTC Vive Cosmos小开箱

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 楼主| 发表于 11-11-2019 03:26 PM | 显示全部楼层
Unknown80 发表于 11-11-2019 03:16 PM
谢谢

不过我最看重的是像素, 所以以目前来看应该只有Cosmos了吧?

Cosmos不是不好只是因为才刚上市。Driver和软体兼容性上还需要时间来磨合。如果你愿意等HTC和软件商优化而且不觉得它贵的话,Cosmos绝对是首选因为它是Pimax外目前玩家级VR装置里像素最高的一个。
也不要忘了其它inside out VR装置用的是黑白相机来侦察四周。Cosmos用的是彩色相所以相对的对环境亮度需求也较高些。普通荧光管是没问题的,如果你游戏房/大厅是用down light/LED的就要小心了。可能会导致tracking不准、漂浮的情况出现。
问下你新电脑是PC还是笔电?PC的话大多都会有DP port还好。笔电的话就要用上B Type C转DP的转接。这个一定要注意。

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发表于 11-11-2019 03:33 PM | 显示全部楼层
chtan69 发表于 11-11-2019 03:26 PM
Cosmos不是不好只是因为才刚上市。Driver和软体兼容性上还需要时间来磨合。如果你愿意等HTC和软件商优化而且不觉得它贵的话,Cosmos绝对是首选因为它是Pimax外目前玩家级VR装置里像素最高的一个。
也不要忘了其它 ...

我是打算买 Dell Alienware Aurora R9 Desktop. 我是在房间玩的,为了省钱都换去LED, 可能光线会有一点不足
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 楼主| 发表于 11-11-2019 04:39 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 chtan69 于 11-11-2019 04:49 PM 编辑
Unknown80 发表于 11-11-2019 03:33 PM
我是打算买 Dell Alienware Aurora R9 Desktop. 我是在房间玩的,为了省钱都换去LED, 可能光线会有一点不足

每个LED厂商的LED发光频率都不一样。就算Rift S还是会有一样的状况。需要测试后才能确定。如果没能测试的话就直接装多一直荧光管问题就解决了。这是inside out tracking VR的短处。如果不要装荧光管那就要考虑1gen的Vive、SteamVR或Oculus Rift了。这种VR装置是用外在sensor(Vive/SteamVR需要光塔,Oculus Rift需要外在相机)来做tracking的。
其实这种tracking是最准确的因为tracking是靠外面laser灯塔所发射的光,照在装置上从而检查装置移动的角度方向来做tracking。所以就算左手挡右手还是可以track得到。Inside out tracking被挡住的手会导致漂浮或失去tracking。只是靠灯塔的VR装置需要架设多两个高角度来发射laser光来充满整个房间,比较麻烦。我就嫌一代的麻烦所以才入手Cosmos不过将来Cosmos也是会支持外在tracking的模组,可以用一代Vive的灯塔来做tracking。问题是又要烧钱咯,那模组蛮贵一下的。
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