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楼主: Kworlds

【PS3/PS4/PSV/XB1】进击的巨人 2 Attack On Titan 2

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 楼主| 发表于 25-1-2018 06:09 PM | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 13-2-2018 07:55 PM | 显示全部楼层
《进击的巨人2》最新中文情报 各种通关后解禁要素介绍
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201802/1875917485.html

  光荣特库摩预计于 3 月 15 日发售的《进击的巨人 2》公开一批官方中文游戏情报,本作的繁体中文版将对应PS4、Steam 和 Nintendo Switch 三个平台。

  以下为官方提供的信息:

  本次首次公开剧情模式通关后的要素,像是「紧急讨伐对象」登场、可扭转原作中的悲剧命运的任务。其他还公开了提升与塬作角色的好感度后发生的对话事件、不只能力连外表也会变化的装备、日常时间中可以进行的「施策」-「爱护动物周」「兵团购买部特卖」…等各种新情报。

『进击的巨人2』剧情模式通关后的解禁要素介绍

■超强力「紧急讨伐对象」登场

  剧情模式通关一次后,「紧急讨伐对象」就会解禁。只要达成各个战斗中设定的条件,号称「紧急讨伐对象」的特别巨人就会在该故事的战斗中登场。若成功讨伐比一般巨人还强的特别巨人,并达成S评价的话,就可以获得更高的SS评价,报酬也会增加。

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与拥有压倒性力量的「紧急讨伐对象」战斗

■能够扭转悲剧的任务解禁

  剧情模式通关后,特殊任务也随之解禁。只要能达成这些特殊任务,便能扭转某些角色在塬作中殒命的命运。顺利改变角色的命运的话,就可以在剧情模式通关后的日常时间等地方看到该名角色的身影。

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  是否能够夺回与重要伙伴之间的日常呢

让战斗更有趣的各种装备

■不只能力,连外表都很独特的装备

  本作中追加更多装备种类,共计16系列的装备品除了各个能力迥异外,外表也极具特色。凑齐「刀身」「刀鞘.气瓶」「立体机动装置」三种同系列的装备时,就能发动特殊的套装效果。

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  巨人受到炎热装备攻击着火

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  身穿扫除服装、装备鸡毛毯子刀身的里维

■战斗中能够使用的「携带型道具」

  除了替换刀身跟瓦斯之外,还有各种可在战斗中使用的携带型道具。这些道具除了可以在剧情模式中随着故事进展获得,「巨人研究所」等级提升后也可以增加道具的种类。

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  使用携带型道具「烟幕」逃离巨人的视线范围

提升原作角色好感度的方法及优点

■有效提升好感度的方法:「赠送礼物」

  原作角色的好感度除了可以透过对话、一同出击任务来提升之外,赠送礼物可以大幅提升角色的好感度。

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  赠送礼物让好感度大幅提升

■好感度上升时可以触发各种对话事件

  好感度上升后可以触发各个角色独有的对话事件。也可以看到角色平时难得一见的一面。

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  想助兵长一臂之力的里维班的大家

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  与伙伴共度时光,感受到片刻安稳的亚尼

■好感度上升可以获得技能

  好感度上升后可以获得技能,从对战斗有益的技能、到可以提高报酬的技能…等形形色色的技能都有。

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  调查日志中能确认学到的技能

  <好感度上升时可习得的技能例>

  &#12539;从里维身上习得:「连击」攻击时连打按钮可以进行连续攻击

  &#12539;从奈尔身上习得:「好待遇」报酬获得的资金有些许上升

  &#12539;从克里斯塔身上习得:「友爱」增加好感度的上升幅度

  ■好感度上升时可以执行新的「施策」

  能在日常时间中执行、为战斗或日常带来各种影响的「施策」,也会受到角色好感度的影响,好感度上升时,可以执行新的「施策」。

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  汉尼斯的好感度上升时可执行的施策「兵团购买部特卖」

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  里柯的好感度上升时可执行的施策「爱护动物周」

■能在战斗时设置的「据点」

  在战斗时设置的「据点」能带来有利的效果。而提升特定角色的好感度后,就可以强化据点,最高可强化至等级3。

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  奇兹的好感度上升时最高可强化「采掘据点」至等级3

  <可强化的据点例>

  &#12539;补给据点:可补给全部道具。汉尼斯的好感度上升时,最高可强化至等级3

  &#12539;采掘据点:战斗结束时可获得的资材增加。奇兹的好感度上升时,最高可强化至等级3

  &#12539;前线基地:我方在此据点周围时能力上升。里柯的好感度上升时,最高可强化至等级3
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 楼主| 发表于 17-2-2018 12:37 PM | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 28-2-2018 06:43 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kworlds 于 6-3-2018 07:12 PM 编辑








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 楼主| 发表于 14-3-2018 06:52 PM | 显示全部楼层

《进击的巨人2》将可以扮演巨人捕食人类 OP开场动画公开

  光荣特库摩预定于3月15日发售的多平台动作游戏《进击的巨人2》在昨今晚播出了售前特别节目。



  节目中公开了游戏的开场动画欣赏以及发售后将要推出的升级和DLC等内容,并由声优下野紘和石川由依进行了试玩演示。值得一提的是KT的鲤沼社长采用了一种“直面”的方式为大家来介绍这款作品。

  本作在发售之后会推出多种DLC服装和剧情。服装方面自发售日起连续五个星期都有新造型推出,价格各350日元+税。购买豪华下载版的话则可以以比较优惠的价格将这20套DLC服装收入囊中。

  剧情方面自3月22日起会陆续推出12个追加内容,价格各100日元+税,打包购买季票的话则是900日元+税。

  而在3月29日,游戏还将通过升级增加新的在线玩法“捕食模式”。在这个模式中玩家将扮演巨人来侵略都市捕食人类,甚至还可以进行四人竞食。鲤沼还提到未来还会加入更多的在线要素,请大家期待。



  本作将会以原作 TV 动画第二季为基础,收录各种各样的舞台场景。玩家可以体验大幅进化后的《进击的巨人》世界,而游戏版还会加入原作者监修的原创剧情展开。此外游戏还会加入和角色们进行交流的“日常部分”,随着角色关系加深,将会发生描写其内心一面的专用支线剧情。

  由KOEI TECMO带来的《进击的巨人2》是一款动作类游戏,将登陆PS4、PSV、Switch、Xbox One、Steam平台,预定于 2018 年 3 月 15 日发售。其中PS4、Switch、Steam 三个版本将支持中文。
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 楼主| 发表于 23-7-2018 04:07 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kworlds 于 23-7-2018 04:10 PM 编辑

庆《进击的巨人》动画第三季 《进击的巨人2》推出免费更新
转载 - 官方网站(http://www.gamecity.com.tw/shingeki2/update_180809.html

  台湾光荣特库摩宣布,好评发售中的战术狩猎动作游戏『进击的巨人2』,为纪念『进击的巨人』Season 3 播映,将于 2018 年 8 月 9 日(四)发布免费更新,追加新要素。





  本次更新后,原创主人公编辑部件「发型」追加动画『进击的巨人』Season3中新登场肯尼的帽子。在角色编辑画面中选择肯尼的帽子,就可以作出「肯尼风」原创主人公。

  同时追加难度「天堂」,本难度的瓦斯、刀身及战斗中携带型道具的所持数量变为无限,就算是不擅长动作游戏的玩家也可以轻松游玩。此外,也追加各种能更深度游玩『进击的巨人2』的新要素,像是:原创主人公可习得原作角色的固有技能,以及联机模式专用的「驱逐模式」「决战模式」现在可在脱机模式中1人进行练习等。

更新内容

■原创主人公编辑部件「发型」追加新角色「肯尼」的帽子


  原创主人公可以穿上TV动画「进击的巨人」Season3登场角色「肯尼」的帽子。玩家能化身成「肯尼」,使用立体驱动装置驱逐巨人们。









■追加难度「天堂」

  难度「天堂」中,瓦斯、刀身等消耗品以及烟雾弹等战斗时携带型道具的持有数量变成无限,玩家可以专心在动作操作上。



■原创主人公可使用部分原作角色持有的「固有技能」

  原创主人公能够装备部分原作角色持有的强力「固有技能」。在持有该技能的原作角色等级10状态下,战斗并获得一次胜利后就可习得。

【可习得的技能及原持有角色】

&#61548; 米卡莎:技能名「斩术大成」
充分加速后使出攻击时,刀刃耐久度的减少量大幅降低。

&#61548; 阿尔敏:技能名「天赋将才」
我军士兵的攻击力根据共同战斗的士兵数量大幅提升。

&#61548; 约翰:技能名「团结之力」
攻击力根据共同战斗的士兵数量大幅提升。

&#61548; 柯尼:技能名「得意忘形」
获得「完全讨伐」勋章时,下一击造成的伤害大幅提升。

&#61548; 莎夏:技能名「生存本能」
在负伤状态下攻击力大幅提升。

&#61548; 克里斯塔:技能名「女神的微笑」
与我军士兵联系时获得复数道具。

&#61548; 里维:技能名「自由之翼」
攻击时连续按下按钮即可使出强大的连续攻击。

&#61548; 汉吉:技能名「研究神髓」
使用道具攻击造成的伤害大幅提升。

&#61548; 艾尔文:技能名「奉献者」
发动决战的狼烟时攻击力大幅提升,效果持续时间也会延长。



■联机专用模式也可以在脱机时练习

  原本联机专用的「驱逐模式」「决战模式」,现在脱机也可以一人进行练习。「巨人生态调查报查」完成报酬也由「巨人研究所经验值」变更为「配备书&#8231;通用」。此外,也可以不消耗「自由之翼量表」执行「巨人生态调查报告」。



■追加更能轻松畅游『进击的巨人2』的各式要素

  为了让各个玩家能够轻松畅游本作,本次同时追加、更新下列要素:

&#61548; 「调查任务」及「过去的任务」选择画面中,追加可选择战斗BGM的功能。画廊中可选择已开放的BGM。

&#61548; 可选择复数项目进行装备开发。装备补强的素材1次最多可选择30个。

&#61548; 兵团购买部追加「配备书&#12539;通用」。

&#61548; 可以跳过战斗一部分运镜效果。
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