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7.0 《軍臨天下》 新系統 傳說神器

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发表于 13-8-2015 07:02 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诺比 于 13-8-2015 08:27 PM 编辑

7.0 資料片 魔獸世界:黑暗神廟Return軍臨天下

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魔獸世界7.0 軍臨天下 新系統 傳說神器
資料來源:
魔獸世界台服官網
艾澤拉斯國家地理
MMO-Champion
wowhead
巴哈姆特電玩站

7.0目前公開新系統包括以下:
新系統: 傳說神器
新職業: 惡魔獵人
新系統: PVP系統第三代
新系統: 職業大廳

本篇將用於討論新系統: 傳說神器, 其他篇幅等有時間在寫XD

[前言]
自從塑形功能在4.3開放之後, 據說暴雪的美工組都隨便亂畫新思枯竭了..
而貪婪的冒險者們藉著新版本的神兵利器虐殺各種過去虐殺冒險者們的過氣bosses...
找出自己最喜愛的武器和裝備外形..
而從3.0開始的階段性傳說武器, 對部分的玩家也是記憶中的一塊, 隨著時間成長鑄造成過一個版本就廢了的神兵利器... 但是這塊對於野外撿撿草被守屍的休閒玩家來說, 根本無從體會啊...

但是! 7.0即將開放的新神兵系統, 所有人都有機會[1]從版本開始就帶著屬於自己的神兵利器, 並且一路陪著它成長! 廢話不多說, 以下正文.

[神器系統]
威力無窮的武器
"只有經驗豐富的老手才有能力使用傳說的神器來對抗燃燒軍團。這些傳奇武器將隨著你的能力提升而增強威力,同時武器的技能、外觀、聲音與戰鬥效果也會隨著你的選擇而改變。將你的神兵打造成完美的戰鬥武器,在危急時刻引領部落和聯盟走出泥淖。"


[神器品質]
目前開發者對於神器運作有幾個點子:
1)神器一開始是史詩等級(紫裝), 然後透過一些途徑讓他慢慢變成傳奇品質(橙裝)
2)神器一開始就是傳奇品質(橙裝)
3)神器沒有品質, 是一件特殊裝備
目標是讓玩家擁有一件可以一直努力並提升最終變成傳奇品質的物品, 例如MoP的披風和WoD的戒指

[神器天賦]
神器附帶一個養成模式的天賦樹系統:

例子: Echo of the Highlord 大領主的回音
使用十字軍裁決或神性風暴時, 灰燼使者會在2秒後使用同樣的技能


Arise and Serve 復甦與服侍
復活盟友現在恢復所有生命力和法力
當死亡騎士死亡時, 可以選擇復活自己

[神器的提升]
神器可以透過擊敗boss提升能力, 例如解開新的神器天賦, 或者聖物, 聖物可以用在神器的聖物槽(Relic slots), 用於調整或提升基礎屬性等等
同角色提升神器的時候不能同時提升多個不同神器, 開發組不想讓玩家在切換專精的時候感到痛苦, 所以其他專精的神器可能會有某種的追趕機制等等.

[如何取得神器]
不同專精的神器將有對應的任務線, 而且難度會隨著屬性和專精進行調整
但是真正的神器獲取途徑仍然未知, 開發組會在未來公佈

[有多少種神器?]
根據目前資料顯示, 每個職業的每個專精都有相對應的神器, 玩家可以同時擁有不同專精的神器
對於需要常切換專精的複合職業, 開發組正在設計其相關使用系統

目前設定有36中神器, 猜測是:戰獵薩死賊法騎術牧共30種專精, 小D 4種專精, 惡魔獵人2種專精 共36種

Q: 神器系統如何對應武器配置不一定的專精? 例如戰士(泰坦戰, 一心戰), 或冰DK (雙持, 雙手)
A: 目前計劃將是一種神器對應一種專精. 以DK為例子, 現在冰DK可以雙持或雙手, 而神器將會是雙持單手符文劍. 而以後的資料片冰霜專精將會注重在雙持
[神器的外形]
1)神器可以塑形成其他武器的外形, 但其他武器無法塑形成神器.
2)玩家可以自定神器的外觀, 而這些外觀玩家可以透過解鎖成就, 任務等等來開啟特別的外觀 (例如pvp將有屬於pvp的神器外觀, 這點將在pvp3代系統提及)
例: 灰燼使者

淨化的灰燼使者

燃燒的灰燼使者

破碎的灰燼使者

[我是德魯伊, 武器外形是什麼, 可以吃嗎?]
德魯伊玩家都會問的問題, 當團隊都拿著酷炫武器出團, 德魯伊(野性/守護者)變身後就只有貓爪/熊爪, 那他們的神器怎麼辦呢?
以貓D神器 第一夜刃之牙為例, 貓D的形態將會受到神器影響, 也就是類似4.2眾德魯伊夢寐以求的火貓杖一樣的功效啦!


[目前已公開的神器]
雖然說有36種神器, 但其中有大部分都還沒有公開, 以下為一些已經公開的神器和職業:
灰燼使者 (Ashbringer)
雙手劍
聖騎士 (懲戒)

這把可以說是魔獸世界裡面, 聖騎士的代表, 魔獸玩家沒有不認識的吧


遭譴者之顎 (Maw of the damned)
雙手斧
死亡騎士 (血魄或穢邪, 未知)



寒冰使者與靈魂收割者(譯) (Ice Bringer and Soul Reaper)
單手劍 (2把)
死亡騎士 (冰霜)



第一夜刃之牙 (Fangs of the First Nightsaber)
匕首(?)
德魯伊(野性戰鬥)

圖在上面

鷹槍 (The Eagle Spear)
長柄武器
獵人 (生存)

**近戰獵人再次出現啦!


[風行者之遺] 薩斯朵拉

獵人 (射擊/獸王, 未知)



[挨洛岱巨杖]黯凛 (Ebonchill, Greatstaff of Alodi)
法杖
法師 (冰霜)



烈焰風暴(暫譯) (Felo'melorn)
單手劍
法師 (火焰)



[迷霧之杖] 雪崙 (Sheilun, Staff of the Mists)
法杖
武僧 (織霧)



末日錘 (Doomhammer)
雙手錘(?)
薩滿 (增強)

大根薩回歸!!


[部分已知事實]
- 每個專精有專屬於自己的神器
- 每個專精獲取神器的任務都不同
- 專精與武器的劃分會更加明顯, 例如冰DK雙持, 邪DK雙手
- 新資料片(以及以後?)不會有武器掉落
- 神器的成長過程還沒定案, 之後會再公佈
- 神器任務不會像綠火任務一樣, 綠火任務的目的是挑戰, 神器的取得任務將會是必然的, 並且在前期就能夠獲得.

[延伸閱讀]
NGA - 軍團再臨
WOWHEAD - Artifact what we know


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发表于 13-8-2015 08:41 PM | 显示全部楼层
这武器 看得我想重新玩
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