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楼主: weng0102

【业界】Gamescom 电玩展 2015 简报【GC2015 猪肉奖名单正式出炉】(圆满结束了)

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 楼主| 发表于 5-8-2015 10:17 PM | 显示全部楼层
《光环战争 2 | Halo Wars 2》
明年秋季在 Xbox One、Windows 10 登场

Gamescom Xbox 发布会亮点不多,惊喜出现在最后。343 主管 Bonnis Ross 压轴宣布了玩家期待已久的即时战略游戏续集《光环战争 2 | Halo Wars 2》,将由 343 与《全面战争 | Total War》系列的 Creative Assembly 工作室合作开发,明年秋季在 Xbox One、Windows 10 平台登场。《Halo Wars 2》是以HALO故事背景的战略游戏,但暂时公布的消息不多。
预告片中出现的可能是首作的 UNSC 火灵号上的三名斯巴达-2 战士,敌方主角是一名鬼面兽首领。


新闻来源:Halo Waypoint

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发表于 5-8-2015 10:27 PM | 显示全部楼层

对偶是halo迷, 就是为了halo 5 买机 那个halo 5 限量主机 sibeh 美, 我看来到这里应该要2千左右, 所以还是算了
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 楼主| 发表于 5-8-2015 10:48 PM | 显示全部楼层
doi0728 发表于 5-8-2015 10:27 PM
对偶是halo迷, 就是为了halo 5 买机  那个halo 5 限量主机 sibeh 美, 我看来到这里应该要2千 ...

Halo 5 限量版主机套装应该只是美国出,美国amazon也不支持直邮到马国。
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发表于 5-8-2015 11:05 PM 来自手机 | 显示全部楼层
weng0102 发表于 5-8-2015 10:48 PM
Halo 5 限量版主机套装应该只是美国出,美国amazon也不支持直邮到马国。

可以用post forwarding service 寄回来的,不过500美金 又要给shipping 跟 gst & tax 不值得。 还是乖乖等我的小白到算了

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weng0102 + 5 到时大开杀戒!

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 楼主| 发表于 6-8-2015 07:08 AM | 显示全部楼层
《合金装备 5:幻痛 | MGS5: Phantom Pain》游戏图公布

Konmai 在科隆 Gamescom 前发布了《合金装备 5:幻痛 | MGS5: Phantom Pain》的最新一批游戏图片,展示 Snake 在油轮和丛林场景的潜入作战。
KONAMI have released new screenshots for Metal Gear Solid V: Phantom Pain at Gamescom 2015, which is taking place in Cologne, Germany. The amazing new screenshots showcase Snake scouting and engaged in combat in and around an Oil Rig as well as the Jungle.

“Taking place nine years after the events of MGSV: Ground Zeroes and the fall of Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, awakes from a near decade-long coma. The game resumes the story in 1984, with the Cold War still as the backdrop, which continues to shape a global crisis. Snake’s journey takes him into a world where he is driven by a need for revenge and the pursuit of a shadow group, XOF.”

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain releases wordwide from the 1st of September 2015 across the Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 and as of today’s confirmation the PC, which has been brought forward two weeks to release on the same day as the consoles.





新闻来源:PressAtoJoin
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 楼主| 发表于 6-8-2015 09:00 AM | 显示全部楼层
Windows 10以及DX12实际展示
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来自Microsoft的专案经理Jasmine Lawrence带来全新关于Windows 10以及DX12的最新展示,他表示Windows 10是有史以来最贴近游戏开发的电脑作业系统,同时Microsoft与AMD、Intel以及Nvidia等伙伴密切合作,就是为了要确保Windows 10可以带来最棒的PC游戏体验。而能够让开发者直接存取绘图晶片核心的新技术DX12,目前已经有超过100组游戏开发团队使用,而现场也展示了一段由Square Enix旗下开发《Final Fantasy》系列的制作团队以DX12技术所打造的实际运算影片。在影片中真实的展示出了随着时间推移的光影照射变化,以及真实到令人啧啧称奇的角色表情与皮肤材质。
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Jasmine Lawrence 同时也宣布,透过Windows 10 内建的Game DVR 功能,玩家不需要任何额外的截取设备就能够录下自己喜欢的游戏影片,并且将会支援Steam 以及线上游戏《英雄联盟》。而玩家也可以透过作业系统内的Xbox 应用程式,完成横跨PC 与Xbox One 双平台的社群连结,随时查看Xbox Live 上的好友动态或者是跨平台传送讯息等。同时PC 平台上的Xbox Live 也支援云端存档功能,玩家可以将档案上传至云端后、在不同的主机上随时随地接续自己的游戏进度,而如《神鬼寓言:传奇》等游戏也将支援跨平台购买,只要买了其中一个平台的游戏、另外一个平台就能自动获得游戏的存取权限,并且支援跨平台连线游玩。Jasmine Lawrence 最后强调,目前符合资格的使用者升级至Windows 10 无需任何额外费用,玩家有兴趣的话可以赶快升级体验。

原文出自:Xbox Life
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 楼主| 发表于 6-8-2015 10:02 AM | 显示全部楼层
《黑手党 3 | Mafia III》Gamescom 首展预告片发布,游戏预定明年在 Xbox One、PS4、PC 登场。


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 楼主| 发表于 6-8-2015 10:10 AM | 显示全部楼层
《星战前线 | Star Wars Battlefront》空战模式 Fighter Squadron 宣传片

EA Gamescom 发布会上的空战模式 Fighter Squadron 宣传片。游戏将在11月17日发售。
滿足你長久以來的幻想,《星際大戰》等著你。 AT-AT 行進在豪斯星的冰凍苔原上,發出不祥的沉重腳步聲。帝國飛梭機車以迅雷般的速度穿過安鐸的濃密樹林,叛軍在後方以爆能槍追擊。X 翼戰機與鈦戰機中隊密佈天空,正以猛烈砲火交戰。傳奇的《星際大戰》正等著你來大顯神威,在《星際大戰:戰場前線》裡創造專屬你的英雄時刻。


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发表于 6-8-2015 11:43 AM | 显示全部楼层
做么好像XBOX1的游戏比较有看头...
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 楼主| 发表于 6-8-2015 08:36 PM | 显示全部楼层
cchin8888 发表于 6-8-2015 11:43 AM
做么好像XBOX1的游戏比较有看头...

今年sony没game发布,所以不参加今年的GC。
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 楼主| 发表于 6-8-2015 08:40 PM | 显示全部楼层
都市建造游戏Cities:Skylines《大都会:天际》宣布将登陆Xbox One 平台


Microsoft 于Gamescom 发表会时宣布,原为PC 平台上的Cities:Skylines《大都会:天际》将登陆家用主机,并率先于Xbox One 上发行。

这款以「建造城市」为主的游戏作品是受到SimCity《模拟城市》系列的启发,最初于今年3 月发行在PC 上,而Xbox One 也将成为本作首次跨足家用主机的第一个舞台。虽然目前《大都会:天际》的发售日尚未公布,不过这算是少数几款该发行商Paradox 将其游戏作品带至主机平台的先例,其过去也曾在PS4 上推出Magicka 2,然而除此之外Paradox 旗下的作品一律都是以仅限PC 为主。

《大都会:天际》自推出以来销售状况就十分良好,光是一个月内就突破一百万的销量,如此亮眼的成绩就连制作团队自己都吓了一跳。此外,本作在后续也提供玩家许多免费的DLC,包括全新的地图及建筑物。目前于加拿大担任市长的Brett Todd 对本作表示:「我想没有比《大都会:天际》更棒的方式来享受身为一个市长的生活,尽情规划一座城市而不用像现实中整天坐在办公室处理公文。」

转载:http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=6840


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 楼主| 发表于 6-8-2015 08:50 PM | 显示全部楼层
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Xboss 菲儿

Phil Spencer 首先表示Gaemscom 是全世界最具规模的游戏展览之一,全世界透过线上观看及亲自到场的玩家、开发者、发行伙伴与业界指标人士加起来超过整整4000 万名。而这些人聚集在一起只为了一个单纯且相同的目的,就是为了要让游戏的艺术以及科技向前推进到前所未有的境界。Phil Spencer 接着表示,来自Xbox 部门的所有人都是因为受到热情玩家社群的影响、而专心一致的要替玩家带来他们心中对于Xbox 所拥有的愿景。其中包含了玩家想玩的游戏、与玩家想要一同进行游戏的朋友们连结、横跨不同的平台进行游戏。而不论是Xbox 或PC 甚至是两者兼备的玩家,Xbox 团队都致力于要提供玩家对于Microsoft 期望的游戏体验,今天的发表会也将展示横跨Xbox One 以及PC 包含硬体、社群连结,当然还有玩家最期待的各类游戏大作。
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Phil Spencer 表示多年前当他登上E3 展的舞台时,发表了要于本家独占的游戏内容展开大量的额外投资,而这样的投资已经逐渐展露出惊人的成果,包含了今年年底会推出的独占游戏以及延伸至2016 年的超级游戏阵容就是最好的证明。同时Phil Spencer 也将会致力于在Xbox One 与Windows 10 上推展独占游戏的开发,而在E3 时就宣布了包含Sea Of Thieves《盗贼之海》、Recore《重置核心》以及Gears Of War 4《战争机器4》这三款独占作品,都预计将于2016 年推出。

Sea Of Thieves《盗贼之海》


Recore《重置核心》


Gears Of War 4《战争机器4》

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 楼主| 发表于 6-8-2015 08:58 PM | 显示全部楼层
《杀手本能:第三季》以及全新跨刀角色登场
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Microsoft Studios的总经理Shannon Loftis带来关于旗下独占格斗游戏《杀手本能》系列的全新消息,在E3时已经正式宣布《杀手本能》将会登上Windows 10平台,而玩家所购买过的内容将能够在两个平台流通使用、并且支援跨平台连线游玩功能。而在Windows 10平台上玩家的配备例如格斗摇杆或者是手把,也将能够毫无阻碍的顺畅支援使用,在  2016年3月《杀手本能:第三季》也将会正式于两个平台推出。另外本次登场的跨刀参战角色,就是来自《Rare精选辑》中的忍者蛙,将会在今天于游戏中登场。

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忍者蛙

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 楼主| 发表于 6-8-2015 09:05 PM | 显示全部楼层
《FIFA 16》X1独占内容公布
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在微软科隆展前发布会上,《FIFA 16》公布了在Xbox平台的独内容并公布了其主机同捆套装,另外拥有EA Access的Xbox用户可以最早体验到《FIFA 16》。
与之前一样,《FIFA 16》此次在Xbox平台的独占内容仍旧是“梦幻球队(Ultimate Team)”中的传奇球员卡。此次EA将传奇球员卡与其他球员卡之间的化学反应提升了一个等级,即传奇球员与同国籍球员为绿色化学反应,而与其他一般球员之间为橙色化学反应。此次确定会加入传奇球员卡的球员会包括拜亚、加图索、利特马宁、德科、萨内蒂、吉格斯、内斯塔以及贝斯特。

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微软还将推出《FIFA 16》的同捆套装。这个价值399美元的同捆套装中,除了包括《FIFA 16》的游戏,还将包括1TB版的Xbox One主机以及1年EA Access会员资格。本作将于9月22日登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC平台。Xbox平台上拥有EA Access的用户可以在9月17日第一时间体验到《FIFA 16》的游戏内容。

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发表于 7-8-2015 07:00 AM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 6-8-2015 08:36 PM
今年sony没game发布,所以不参加今年的GC。


sony今年没game发布
其实不是啦。因为离TGS有一个月所以没参加GC,直接在TGS前以往年一样举办Sony发表会。
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 楼主| 发表于 7-8-2015 07:38 AM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 7-8-2015 07:00 AM
sony今年没game发布
其实不是啦。因为离TGS有一个月所以没参加GC,直接在TGS前以往年 ...

sony道:认为把PlayStation和游戏行业的新闻宣布集中在今年较晚发布比较有利!稍晚的巴黎 游戏周(10月27日)举行媒体发布简会。新闻来自:http://www.cnbeta.com/articles/391905.htm
深海4什么时候发布上市日期?会不会在TGS宣布呢?还是留在2016 E3 在播片最后一次?




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 楼主| 发表于 7-8-2015 09:16 AM | 显示全部楼层
《黑暗灵魂3》在Gamescom上展示了一段全新的游玩画面,在影 片中可以看到游戏保有了传统的动作游戏风格,各式各样的敌人以及大型的头目袭卷而来。虽然没有更进一步的详细消息,但光是影片的战斗就足以让系列作品爱好者热血沸腾,在最后也正式确认了《黑暗灵魂3》将于2016年内正式推出!《黑暗灵魂3》实际游玩预告片。



Polygon 小编在科隆电玩展上试玩《黑暗之魂 3》后带给了玩家一些该游戏的新要素,来看看:

武技(Battle Arts)
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E3 游戏公布的时候,From Software 公布了游戏的新要素 Weapon Arts,现在叫做 Battle Arts,这个是在《黑暗之魂 3》中新加入的一个亮点。每把武器都有自己独特的一套连续技,由“起手”招式开始,能根据不同的情形变化出不同的招式。这个系统也会在盾上表现。该系统不会让游戏更加复杂,很容易上手,这也是这个系统的目的,游戏的本地化制作人表示这游戏本来就很难,但是又不能去动游戏的难度,那么就在武器上做一些改变让玩家更容易上手。

这个系统在某些情况下跟元素瓶一样有使用限制,在篝火处可以恢复。在 E3 的试玩中没有,现在更新的版本中只能使用 20 次。正式版的次数还不知道,但是很有可能也有次数限制,或者是用类似于血槽精力槽之类的限制。

新作中的武器总数要比二代少,有那么一点点类似《血源》,主要是把精力都放在了招式上。


Boss 新招式
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之前传的最凶的就是新作中的“Heat up”系统,Boss 会在“Heat Up”过程中变强。事实不是这样,只是 Boss 会根据血量增加武器,变换招式等。为了增加游戏的不确定性。例如上图中的 Boss - 禁欲谷的舞者,血量削减到一定程度后会掏出第二把剑。

游戏不会是系列终结

Hidetaka 在接受采访的时候说该游戏不会是系列终结,只是个转折点。玩起来比前两作亮堂那么一点。

散落在各处的祭坛隐藏故事情节

游玩过程中有祭坛,玩家通过献火后可以得到只言片语的信息。不会对游戏特性有影响,只是帮助玩家了解剧情,类似于收集。


新闻来源:Polygon

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 楼主| 发表于 7-8-2015 11:14 AM | 显示全部楼层
《奥里与迷雾森林 | Ori and the Blind Forest》
完整版秋季发售

Moon 工作室今天在 Gamescom 公布秋季发售《奥里与迷雾森林:权威版 | Ori and the Blind Forest: Definitive Edition》,平台有 Xbox One、Windows 10、Steam。
完整版将加入新关卡、新机制、新能力等,并修复原版已有的问题。Major Nelson 提到新加内容对原版以 DLC 方式提供。

Big news for Ori and the Blind Forest. Thomas Mahler from Moon Studios reveals an expansion coming to Windows 10 & Xbox One later this year
SiraniToday during Gamescom, Moon Studios announced Ori and the Blind Forest: Definitive Edition is coming to Xbox One, Windows 10, and Steam this holiday season.

While details are scarce at the moment, the studio revealed on Xbox Daily: Live the Definitive Edition will be "the ultimate version of Ori." The studio says it focused heavily on fan feedback while developing this new version, which will include new areas, mechanics, artwork, and possibly new abilities.

Ori and the Blind Forest was released earlier this year to critical acclaim and commercial success, becoming profitable after just one week.

For more, check out IGN's Ori and the Blind Forest review, which calls it "a beautifully realized, brilliantly designed, and at times brutally difficult sylvan Metroidvania-style platformer with enough charm to leave a lasting impression."

新闻来源:IGN

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 楼主| 发表于 7-8-2015 02:50 PM | 显示全部楼层
今天假日…早上睡醒开机看 gamescom live。


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 楼主| 发表于 7-8-2015 03:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 7-8-2015 03:24 PM 编辑

《莎木3》原定PC独占 揭秘为何增加PS4版本?

《莎木3》自从在E3 2015公布,就成为了玩家最关注的游戏之一,一个月的成功集资让制作组看到了世界玩家的期待。而为何游戏仅仅登陆PS4和PC版本呢?微软Xbox首席Phil Spencer在科隆向媒体解释了其中缘由。
“《莎木3》这款游戏原本是准备PC独占的,在游戏开发前,我们(微软)和索尼都和铃木裕进行了交涉,微软高层的意思是希望游戏能够Xbox One独占发售,但铃木裕表示游戏必须登录PC平台,所以无法达到Xbox One独占的要求,而索尼方面可以接受,同时为游戏提供了资金支持,因此游戏多了PS4版本。”

这也是为何游戏没有Xbox One版本的原因,但不知道后续是否双方还会有解除,如果微软高层改变独占的想法或许游戏会有绿盒子版本。

新闻来自:http://www.gamersky.com/news/201508/631715.shtml
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