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WvW Spring 2014 Tournament

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发表于 13-2-2014 01:28 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
WvW Spring 2014 Tournament
by Devon Carver on February 12, 2014

在2013年10月18日,我們舉辦首次的世界戰場聯賽。在這七周的賽季裡,迷霧戰場爆發不少激烈的戰鬥,而勝利者受到榮譽的加冕。幾個月後,我們推出了一個全新的永久戰場,迷霧邊境(Edge of the Mists),同時改進排隊功能。在不斷努力提供令人興奮的戰場獎勵與戰鬥,我們很高興的宣布WvW 2014春季錦標賽即將開戰,時間從三月28日開始到五月16日。

這季比賽有何改變?

其中一項大型的改變是我們將運動聯賽(sporting league)的概念轉為錦標賽(tournament)。我們引入一個全新的瑞士制聯賽匹配系統。這意味者在這七周的賽程中,勝利者們會配與相似程度的對手來爭取第一,始之更有競爭力。因此,我們決定為這比賽取一個新的名稱,來符合這新的設計。



這次錦標賽有何不同?

除了新的配對機制,這次的錦標賽也有與第一季不同的改變。

首先,我們介紹一個全新的獎勵給參與錦標賽的玩家。所有完成錦標賽成就的玩家,在比賽結束後會得到數張錦標賽兌換卷來兌換各種獎勵,數量會依據玩家的母伺服器排名。這些獎勵包含兩種全新系列的武器造型,obsidian shards,dragonite ore,ascended配飾,和更多東西。我們認為第一季的獎勵因各種原因而不符合玩家的期望,且我們想用各種可能的方法來彌補。我們將會有更多細節資訊,包含獎勵與兌換卷需求,,還有個名次的伺服器玩家得到的兌換卷數量。

錦標賽的成就會讓玩家去更容易達成。我們期望絕大多數的玩家能在這七周的錦標賽裡完成成就。成就也設計成只打迷霧邊境(the Edge of the Mists)的玩家也能完成。每個成就都有相對應的獎勵和成就點數。

最後,我們也改變了一些關於玩家所屬的母伺服器排名獎勵機制。除了你在錦標賽第一次登入的母伺服器設定,我們會追蹤你在戰場裡的過種活動,使獎勵更符合你的付出。我們也在所有的戰場地圖放置一位NPC,告訴你所代表的伺服器。



我們將會在迷霧裡與你見面!

有了更具競爭力的瑞士制錦標賽配對,更容易達成的目標,更好的獎勵,排隊改進,在其他戰場地圖滿人時也可選擇在迷霧邊境戰鬥,2014年春季錦標賽是世界戰場的下一步進化!這將會是整個迷霧的史詩戰役,最終的勝利者要到最後一刻才會決定。將有新的獎勵去爭取,新的成就去完成,還有迷霧裡永無止境的戰鬥。邁向勝利吧!


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