佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: poisonsoup

【角色扮演】Dragon Age 3 闇龍紀元 3:異端審判

[复制链接]
发表于 29-6-2013 09:22 AM | 显示全部楼层
什么是open world?
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 3-7-2013 09:31 AM | 显示全部楼层
可选Warden Commander或The Champion来玩?我看啊,又有全新英雄人物诞生了!
回复

使用道具 举报

发表于 7-7-2013 01:59 AM | 显示全部楼层
AlvenLim 发表于 29-6-2013 09:22 AM
什么是open world?

就好象Grand Theif Auto那样的玩法就是open world了,自由度非常高那种
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 3-9-2013 02:18 AM | 显示全部楼层


gameplay video 游戏视频


回复

使用道具 举报

发表于 3-9-2013 12:27 PM | 显示全部楼层
我喜欢那个陨石魔法
回复

使用道具 举报

发表于 3-9-2013 04:00 PM | 显示全部楼层
好像不好玩那样。。。完全没有AD&D的感觉!!!

要action + open world, 我玩Skyrim更好!!!

突然很不看好D3!
回复

使用道具 举报

Follow Us
 楼主| 发表于 3-9-2013 06:30 PM | 显示全部楼层
你Skyrim也玩不完
还不如去射枪
回复

使用道具 举报

发表于 3-9-2013 09:22 PM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 3-9-2013 02:18 AM
gameplay video 游戏视频

第一个视频在 0:48 的那条龙是在紧急刹车吗
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 4-9-2013 11:15 AM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 3-9-2013 06:30 PM
你Skyrim也玩不完
还不如去射枪

慢慢来比较快, Skyrim的所有DLC我都买啦。
就是暂时不看好D3,失去了Ad&D的精髓真的很没有意思去玩。

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 5-9-2013 02:51 AM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 4-9-2013 11:15 AM
慢慢来比较快, Skyrim的所有DLC我都买啦。
就是暂时不看好D3,失去了Ad&D的精髓真的很没有意思去玩。
...

http://www.ign.com/articles/2013 ... gon-age-inquisition
你要的来了
回到origins的操作

I loved the physicality of Dragon Age II's combat, but like many, especially PC players, I missed the almost-turn-based tactics level of stop-motion strategy from Origins' combat. That's back in Inquisition (on all platforms), so even console players can stop time, get a high-level view of the battlefield, and assign orders for each of their characters. You can assign move orders, spells, and attack patterns with quick grace, and jump right back into the fray for real-time slicing and dicing. A.I. states also let you assign behaviors to units, as usual, so you can send an aggressive character ahead of his or her teammates to take care of business while supporting them from afar. That, and the Z-targeting, reactive enemies, and vicious force of each strike really makes each fight look like a scary place to be.



回复

使用道具 举报

发表于 5-9-2013 09:48 AM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 5-9-2013 02:51 AM
http://www.ign.com/articles/2013/08/31/the-beauty-and-brutality-of-dragon-age-inquisition
你要的来 ...

等它出了再说咯
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 5-9-2013 11:48 AM | 显示全部楼层
他们这次用frostbite3 engine是一大亮点
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 6-9-2013 05:36 PM | 显示全部楼层




在澳大利亞PAX遊戲展上,放出了《闇龍紀元:審判》的遊戲細節。從這些細節看來該作將成為一部真正的史詩鉅作,玩家的選擇將起到至關重要的影響,遊戲將會擁有比《起源》更大更豐富的劇情,還有一個充滿混亂的世界。

- 《審判》中那張戴著兜帽和戒指的審判者(Inquisitor)藝術圖實際上意在代表著沉浸在遊戲當中的玩家。這是“我們的”故事。讓玩家們感覺遊戲像是屬於自己的故事,這是B社一直在不斷重複的主題。

- “史詩的劇情和混亂的世界”。比《起源》更大更廣的劇情。新的惡魔在之前預告片中出現過。當那場惡魔的入侵開始的時候,由於國家之間不斷的戰火,混亂的秩序已經在吞噬著人類。而遊戲劇情非常的長

- E3預告中想要表達的個意思是“我們的選擇至關重要”。預告片中Varric和死屍的場景實際上在遊戲中將會發生——一個村莊被摧毀,而根據審判者的所作所為,村莊里的居民或許會被全部屠殺。玩家的選擇所帶來的後果會波及到整部遊戲

- B社不打算放棄那種“BioWare特有的選擇風格”,在有關對話選擇方面,他們認為《質量效應》系列可以說是成了一種“一直選那個藍的/紅的就可以了”的方式。而他們希望在《審判》中能夠加入更多有影響的對話和玩家選擇的結果此外或許會有隨機的選擇要素

- 2代中選擇對話框內容之後,角色的實際表達內容與選項不一致的現象,這一點確定會得到改善。


- 前兩作的存檔確定能和本作劇情連動

- 他們認為能讓玩家真正去思考並且為了自己的選擇而與其他粉絲爭辯才是最棒的選擇。他們撰寫劇本的時候希望能夠讓每個選項看起來都是“正確的”,玩家們則根據自己的世界觀和價值觀去進行選擇。他們要的不是那種簡單的“拯救嬰兒殺死巫師,或者幫助巫師殺死嬰兒”

- 玩家扮演審判者們的領導,而審判者們並不屬於教會的一部分。

- 預告片中與卡桑德拉一起研究地圖的一幕其實是審判者們在計劃一場攻擊。

- 在現場B社展示了E3預告片中的一張圖片,就是一個有著許多雕塑的陰森城堡被閃電劈下的那一幕,他們說那個地方看起來雖然正常,但是會發生許多怪事。這他們在過去的幾個月裡一直在製作這個地方。

- 有關遊戲戰鬥機制方面,他們計劃著融合《起源》那戰略性戰鬥和《闇龍紀元2》那種流暢性戰鬥。


- 遊戲的主要編劇Patrick Weekes似乎暗示Celene皇后和Gaspard親王之間的緊張沖突會成為遊戲的一個重要劇情點。他撰寫蒙面帝國的一個原因就是“他們希望能夠給出更多有關Orlesian的政治、任務以及Celene皇后和Gaspard親王的背景。





- 大量的探索內容。 B社向來有著讓玩家探索遊戲的傳統,而在《審判》中這些傳統也將回歸。


- 《審判》中的環境多種多樣,玩家不會覺得在某個相同的環境中重複遊戲,環境包括沙漠、山脈、草原、廢墟、雪地、沼澤地下城等等。






本帖最后由 poisonsoup 于 6-9-2013 05:58 PM 编辑

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 6-9-2013 05:39 PM | 显示全部楼层


遊戲的故事開始於黑潮10年後


教會和法師全面開戰,從教會分裂出的聖殿騎士和真理追隨者造成政治上混亂。在Orlais,陷入了內戰。 Ferelden則仍在收拾Darkspawn留下的問題 國與國間陷入緊張與紛爭

此時惡魔從裂開的天空傾洩而出。

作為一位審判者,你必須發現問題的背後的真相。

1。玩家扮演的是審判者的領導。故事早期,玩家將親眼見證神秘的“天空裂口”並倖存下來,而玩家將帶領並見證審判者的崛起。

2。多種族選擇將回歸。我認為,我們雖然只想玩人類,但審判帶來的種族包括精靈,矮人,人類。這是因為團隊正試圖找回起源的精神
故事將不會有不同的故事起源,但所有種族都會有自己獨特的特質與缺點,既可以影響遊戲玩法和故事,不同的種族會出生在不同的區域,NPC會不同程度的接受或歧視你。說實話,我當時雖然只玩人類,但我知道很多人對只有人類的闇龍紀元II非常失望。


3.遊戲將以全語音進行,此外,可以自定義你的角色是男是女並選擇你的名字。完全沒有被侷限在霍克那樣。我認為全語音進行能使人更親切的接觸此遊戲,雖然我也喜愛起源中我那沉默的灰袍守護者

4。審判者是獨立的。此外它是你的寶貝,你可以塑造它的軌跡。您也可以決定在哪裡進行你的調查,你也將會與越來越多勢力建立聯盟。而這是個怎樣劇情仍是一個懸而未決的問題,但Game Informer的文章使得它聽起來像一個雄心勃勃的--希望不是好高騖遠,當然除了遊戲之外。

5。您可以圍攻城池。遊戲是在世界各種政治力量中導航的政治中心。你可能是獨立的,但是,這並不意味著任何人,無論身在何處,都會讓你在此時介入他們的私人事務。但無所謂,因為你可以做的事情包括像圍攻不聽你話的領主城池。 (因為採用了寒霜3.0引擎使這種戰爭效果可能非常棒。如果有多人遊戲,我很樂意看到一個要塞圍攻戰。)

6。審判者“升等了”。或者更確切地說,因為當你在這片土地獲得新的影響,他將更加強大並獲得政治權力。並沒有說這是否意味著得到你自己的堡壘與否。

我想知道,如果這是一種EA悄悄置入的一些多人遊戲功能。玩多人遊戲或iPad應用程序下載到您的組織進一步擴張你組織的影響力,這將類似“量效應3”的戰備等級應用,可以推動多人遊戲。但我只是猜測,雖然過去EA高層曾說所有遊戲都將推動多人遊戲,但如果有多人模式的話並沒有得到BIOWARE的證實或否認


7。故事遵循探索和不斷壯大的審判者進行。闇龍紀元:審判的故事不是線性的。這個世界顯然非常巨大,寒霜3.0引擎允許龐大層次的遊戲設計跨越多個王國及各大城市的探索。更妙的是,遊戲的敘事進展與你的組織相結合增加了它的力量。做到這一點的方式是探索盡可能多的遊戲世界。作為一個粉絲在遊戲中的探索,這是很棒的訊息。闇龍紀元II千篇一律的場景是其最大的缺點。

8。選擇,選擇無處不在... BioWare告訴Game Informer的方法基本上是“campaign”,讓人回想起舊的桌面遊戲,核心故事不變,但是是開放式的。這個想法是,在一個同樣的敘事框架下,你可以選擇你如何接近你的遊戲,你怎麼想。如何解決謎團,幫助那些需要的人,或冒險。你有選擇,你自己決定如何接近世界。

我很好奇的想看看這個比較開放的世界,開放的方法,CD Projekt的巫師3。這兩個遊戲都承諾了很多玩家心動的內容,假如兩者都可以把它所承諾的成功推出的話,我們可能正在經歷一個真正的RPG遊戲革新。

9。這遊戲不是真正的開放世界,但開放的區域是巨大的。也充滿了傳說和秘密。新的寒霜3引擎使得這一切成為可能。(b社正打造工作室有史以來最大的地圖場景)

“我一直在努力促進勘探內容,使我們的遊戲中有更多的東西,”遊戲執行製作人Mark Darrah告訴Game Informer。“這件事情,坦白地說,BioWare公司在一段時間沒有做這部分的事了,我會說,我們有很多像你看到的博德之門系列,地圖中有許多地方只要你去了,你就會看到他們有他們自己的地方故事。“
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/08/06/15-new-dragon-age-inquisition-details-revealed/


我喜歡在文章中引用很多柏德之門闇龍紀元:審判的團隊聽起來他們似乎正試圖尋回自己的根。但這僅僅是公關嗎?許多粉絲都不相信任何事,但我願意相信。




10.坐騎。是的,這一次你將得到坐騎,帶領您遍歷那些巨大的世界。

11。龍。會有龍等怪物,在通常情況下,這些不會被放到接近你的等級或接近的地方。可以先撤退,稍後再回來打。

12。平衡。正如我上面提到的,BioWare公司不是在做天際風格的開放世界遊戲。而是像“巫師3”一樣,會有傳統的BioWare風格故和“organic的故事元素,取得在通過探索和環境之間的平衡。求取這種平衡是團隊至關重要的事,根據Game Informer。開放的世界一直是一個大混合體,我認為。從遊戲的角度來看這是很棒的,但它是非常難在故事和開放世界探索中做平衡的。

13。可操縱的環境和構築物。您可以使用魔法恢復橋,或轉換到審判者控制基礎上的一個古老的前哨。換句話說,對於世界,你可以隨心所欲,像在世界這畫版上繪製審判者的未來。開闢新的領域,奇蹟般地恢復的橋樑等等聽起來很棒。

14。本遊戲將PC遊戲玩家滑鼠和鍵盤進行了優化。遊戲在五個平台上系統基本相同,但在PC上看起來將更漂亮。




本帖最后由 poisonsoup 于 6-9-2013 05:47 PM 编辑

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 8-9-2013 04:35 PM | 显示全部楼层


da3的资料整合

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 8-9-2013 04:45 PM | 显示全部楼层


Frostbite3也就是BF4一样的graphic engine
这也是DA3的大亮点
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 9-9-2013 10:50 AM | 显示全部楼层
太強了,有中文就更好了。
回复

使用道具 举报

发表于 7-3-2014 03:43 AM | 显示全部楼层
Dragon Age: Inquisition -- Discover the Dragon Age
回复

使用道具 举报

发表于 22-4-2014 03:13 PM | 显示全部楼层
Dragon Age Inquisitor Cover Art

回复

使用道具 举报

发表于 22-4-2014 09:59 PM | 显示全部楼层
DRAGON AGE™: INQUISITION Gameplay Trailer - The Inquisitor


Dragon Age Inquisition将会在10月7日推出。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 28-4-2024 02:26 AM , Processed in 0.053326 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表