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楼主: Osis03

【E3:2005年電玩展※華麗開催※】热点新闻:PS3真机清晰展示 首次曝光E3大展

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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
SAMMY招牌格斗游戏《罪恶装备:末日审判》登场PSP

[ 2005-05-19 15:18:59 ] 作者:巴哈姆特-Sam  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  由 Sammy Studios 所制作的知名格斗游戏《罪恶装备》这一次要在 PSP 上面登场了,游戏的名称为《罪恶装备:末日审判(Guilty Gear Judgement)》,游戏发售时间仍未定。

  这一款 PSP 上面的《罪恶装备:末日审判》跟过去不同的是,它并非我们所熟知的格斗游戏而是一款横向卷轴的动作游戏,游戏中可使用的角色都是过去在《罪恶装备》中登场的角色,玩家将可以操控自己熟悉的角色来进行一关关的关卡,游戏中的魔王也会由过去《罪恶装备》的角色来担任。登的角色将会超过 10 个以上的角色,至于游戏是否支援无线网路来进行对战或是共同闯关,开发公司目前并没有说明。











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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
硬派厂商SEGA公布5款次世代作品

[ 2005-05-19 15:19:01 ] 作者:巴哈姆特-Sam  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  SEGA于这一次的E3展中进行了6段影片的封闭展示一共是5款次世代作品的展示影片。影片的内容分别是 《VR》快打演武,《F-14》的空战演出,充满着僵尸的FPS游戏,《音速小子》影片展出,以及一部名为 《CHROME HOUNDS 》的机器人作品,这一场展示是封闭展示不能摄影也不能拍照,所以没有图像能提供。

  《VR》快打演武,作为的一开始两个VR快打的知名角色 结成晶 在以竹林为被景的舞台中进行演武。角色的阴影表示十分的真实,肌肉也比VR快打4代要来的细腻,人物的表情跟背景都远远超越上一代的VR快打。
  
  《F-14》空战演出,F-14锁定住多台的敌机,射出大量的飞弹击坠对方,产生了大量的烟雾,一旁是受到太阳渲染的云朵都相当的真实。在另一段飞机在海面上飞行的场景中,因着机体靠近水面所造成的冲击而激起的阵阵浪花也十分令人感到惊艳。

  在下一段充满着僵尸的作品中,呈现出来的画面感觉上十分类似 SEGA 的名做作The House of the Dead ,在一个狭小的研究室中,许多用玻璃隔开的房间中有着相当大量的僵尸群,僵尸在看到我们后群起的走过来敲打玻璃,爬上高处等等表现十分生动。

  《超音鼠》的展示影片中,SONIC以着非常高速的动作在移动中,场景的画面十分鲜艳大量的机械军团跟SONIC对战的画面一一呈现,画面中充满着机械兵团的炮火不断的朝向SONIC攻击,最后SONIC败在机械兵团之下,但是在倒地之后SONIC变生成了黄金SONIC再度的站起来进行接下来的战斗

  最后一段《CHROME HOUNDS》,进行的方式是一段相当真实的机器人战斗,在机器人配件爆炸或是掉落时的动作都非常真实。

  SEGA并没有表示这几段影片中的游戏名称平台也没有说明,详细的说明将会在稍后公布。
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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
KONAMI《合金装备3 实体》新要素介绍

[ 2005-05-19 15:18:59 ] 作者:太平洋游戏网—西 野  收藏至365Key! 责编:wangwei

转载请注明   太平洋游戏网—西 野



  今天公布的《合金装备3 实体》让我们大吃一惊,加入了偷窥系统的新合金装备3,使SNAKE成了偷窥狂?

  此次的实体,会加入丰富的新要素,加入了疯狂的新3D照相机,剧院,双重面部迷彩和其他大量新要素。这些新要素对我们广大万家来说,已经是非常大的进化了,但今天E3公布的影像发现了一个更多细节:它将新增一个窥视模式。

  游戏最新的窥视模式中,玩家能看Eva随处走动,各种各样的状态,并在某种情况下会脱下衣服?!这不禁令玩家们张口结舌,在这个模式下能清楚看到Eva的胸部,甚至能看到她的乳头,具体类似于X-射线的效果,虽然这个改变让许多玩家汗颜, 但也令玩家能充分地感觉游戏画面的真实感。







来自:太平洋游戏网
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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
NGC上的“光环”!《Geist》新画面公布

[ 2005-05-19 15:18:58 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

   转载请著明  太平洋游戏网-枫 紫

  由n-Space 所开发,任天堂预定今年夏季发行,以独特的“附身”为主题的第一人称射击冒险游戏《Geist》,于本次E3又公布了多张新游戏画面,供玩家欣赏。

  本游戏是以常见的第一人称视点来进行,游戏中玩家所扮演的,是非实体的鬼魂,本身仅具备附身的特殊能力,玩家需要操作鬼魂,附身到包括生物与非生物读各种不同物体上,并运用被附身物的外观与特殊能力,来瞒过敌人的识别并解决阻碍玩家的难关与敌人。



本作的画面在NGC的游戏中还属上乘



场景非常的的复杂,风格可以算是NGC上的“光环”













  游戏中可供附身的物体种类非常的丰富,除了具备各种不同能力的人类角色之外,其余像是狗、老鼠等,也都可以附身,关卡中并需要利用被附身角色的特性与能力来顺利进行游戏。除了生物之外,连非生物也可以加以附身,藉由操作这些装置,来吸引敌人的接近,作为下一个附身的跳板,或者是利用装置的能力攻击敌人,例如附身于电脑之上作怪,或者是附身到自动防卫系统的机枪上来攻击等。

  《Geist》平台为NGC,支援最多 4 人的分割画面对战,预定于今年夏季发行。

来自:太平洋游戏网
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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
体验卡通渲染!《狡狐大冒险3》新画面公布

[ 2005-05-19 15:18:59 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请注明   太平洋游戏网-枫 紫

  最近SCEI公布了他们开发中的PS2最新作《Sly3: Honor among Thieves》,这款游戏最让人惊讶的,就是超细腻的3D卡通风格,甚至比SEGA开发的XBOX《JSRF》更细腻,因为多层次的色彩风格,以及精细的人物轮廓线,如果不先跟大家说明,大家一定会以为这是手绘稿,而非游戏中实际执行的画面,实在太厉害了。现在SONY在E3上又公布了其的新画面。







  该作历史:2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。





  在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在去年9月份正式发售。和之前所期待的一样,该作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,该作可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。







相信新作新的故事会给我们新的感受!



似乎是空战,不知道操作感如何

















  游戏平台为PS2,发售日未定。对此游戏感兴趣的玩家请留意我们太平洋游戏网的后续报道。

来自:太平洋游戏网
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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
经典投技登场!《刀魂3》海量新画面公布

[ 2005-05-19 15:18:59 ] 作者:太平洋游戏网-枫 紫  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  转载请注明   太平洋游戏网-枫 紫

  日前Namco公布更多《刀魂3》新画面,本作将会是一款PS2独占的游戏,而不再以前一代的跨平台方式推出。游戏将新增3名角色,可用角色总数达到25个,游戏的比赛场地也将更为丰富多变。就目前已公布的图像中,可确认其中一名新角色将会是手持巨大环型剑的女性角色,另外游戏画面中也有日本艺妓装扮的女性角色出现,但尚不确定是既有角色的新造型还是新角色。

  除了内定的可选择角色之外,本代也加入了自定角色编辑功能,玩家可以自行建立属于自己的角色,可变更包括性别、使用的武器,甚至是职业,并可投入游戏中的‘世界竞赛模式’中争取积分排名。除外游戏还将提供包括‘剑魂竞技场模式’以及‘博物馆模式’等游戏模式供玩家选择,博物馆模式中也将收录系列作的相关历史回顾资料。

  《刀魂》是NAMCO于SYSTEM 11大型电玩系统上首度推出的武器类型3D格斗游戏《刀魂(Soul Edge)》的续作,后续并移植DC版,并跨平台于 PS2、NGC 与 Xbox 上推出2代,是与《铁拳》并列为 NAMCO 两大格斗招牌作的知名游戏。



经典的女王投技再次登场!



同样是经典的投技































  从现在公布的画面来看,游戏在战斗上仍然保持了系列的传统,没有什么比较引人注目的突破,也许前作就已经达到了PS2机能的极限了,不在有上升的空间。《刀魂3》预定今年11月推出,目前只公布PS2平台。 不过新加入的角色的武器还是蛮受关注的,如果对此游戏感兴趣,请玩家留意我们太平洋游戏网的后续报道。

来自:太平洋游戏网
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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
日本媒体预测PS3价格将远高PS2初发售价

[ 2005-05-19 15:19:02 ] 作者:巴哈姆特-Sam  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  这一次 E3 展中 SONY 所公开的 PS3 有着非常卓越的性能,但要拥有这样的效能消费者究竟要付出多少的金钱才能够得到,这也是一个相当令人重视的问题,毕竟一台要价昂贵的主机是不会被消费者所接受的。

  日本知名媒体 IT media 在跟 SCEA(Sony Computer Entertainment American)社长 平井合夫访谈中,平井社长表示 PS3 的价格将有可能超越 PS2 在美国的售价,当年 PS2 在美国的售价是 299 美金。

  平井社长在访谈中谈到,PS3 具备了次世代的 Blu-ray Disc(蓝光光碟)拨放的能力,现在的 Blu-ray Disc 录放影机一台售价是 2800 美金,但是这是没有进入量产的情况。一般而言消费者所能接售的价格最高是 399 美金。当然这不是我们决定的价格,我们会努力的把价格调整到最低的情况,不会让消费者觉得这是一台昂贵的机器而不去购买。至于最后的价格是多少目前我们还没决定。
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发表于 19-5-2005 04:02 PM | 显示全部楼层
超人气大作《生与死》电影版桂林开镜

[ 2005-05-19 15:19:02 ] 作者:endyendy  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  日本游戏公司TECMO制作的《生与死》(Dead Or Alive,简称DOA)系列格斗游戏因为具有大量美丽性感的女性角色而受到众多男性玩家的欢迎。由元奎导演根据游戏改编的《生与死》电影版已经在山水甲天下的桂林愚自乐园开机拍摄,并将在中国完成全程拍摄制作。

  《生与死》电影版在经过严密的勘景之后,于今年年初决定了与桂林愚自乐园的缘分。这部电影在一个多月时间里将透过导演的精致手法与演员的优秀诠释,将愚自乐园的文化与艺术氛围融入剧情与镜头。《生与死》电影监制李锦文表示,《生与死》为第一个好莱坞电影选择于中国全程拍摄制作的影片,虽然剧情与中国、桂林或者愚自乐园没有任何关联,但愚自乐园的山水艺术给外国制片公司带来无限的惊喜。   桂林愚自乐园位于桂林市东南30多公里处的雁山区大埠乡,这里风景如画四季常绿。是由台湾著名企业家曹日章先生投入巨资兴建的一处集山水与艺术相结合的大型雕塑园区,47个国家和地区100多位艺术工作者完成的200多件当代艺术作品安置在园区内,为桂林山水凭添浓墨重彩的一笔。

  据了解,该部影片在桂林愚自乐园进行4周的外景拍摄,之后全部影片的拍摄将在浙江横店影视城完成。
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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
Unreal 3绘图引擎授权待价而沽

2005年05月19日

  尽管Epic Games在SONY的PS3发表会上展示了Unreal 3绘图引擎的威力,不过这家实力坚强的游戏开发技术公司今天表示,任何对Unreal 3绘图引擎有兴趣的人都可以透过正式的授权管道取得这项威力强大的技术。

  Epic Games公司总裁及创办人Tim Sweeney表示:“我们保证Unreal 3绘图引擎是PS3开发游戏的最佳工具之一。一旦授权方案准备妥当,就可以提供Unreal 3的授权给需要的对象。”目前已知采用Unreal 3绘图引擎的有《Gears of War》、《Huxley》、《Unreal Tournament 2007》、《America’s Army》等等,另外各大厂商如微软、Bioware、Midway、NCsoft等也都有数款采用Unreal 3绘图引擎的游戏正在开发当中。
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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
《雷神之锤4》将在PC与Xbox360上登场

2005年05月19日

  《雷神之锤4》将在PC与Xbox360上登场,官方也释出了影片,让大家先睹为快。id Software表示,他们将会推出在微软的新主机Xbox 360上,目前该款游戏是由Raven Software与id Software在合作开发中。这次E3展的展出,也在南区展厅的Activision摊位上让全球媒体看个仔细。
  
  《雷神之锤4》是第一个采用《毁灭战士3》游戏引擎开发的游戏,将让玩者体验到前所未有的未来科幻战争FPS游戏体验,同时要和下一代主机的强大性能相辅相成。

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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
《上古卷軸4:Oblivion》初探

2005年05月19日

  《上古卷轴4:Oblivion》在微软记者会曾播放一个影片片段,为游戏的大概提供一些线索。
  
  在影片中,可以看到数个不同职业角色的战斗,可以看到以类似《魔卷晨风》的视角,朝着一个岩石筑成的废墟前进;弓箭手蹑手蹑脚地准备瞄准一个敌人;以及战士正在进行一对一的战斗,而场景则是在一个竞技场中,此时的游戏视角则转变为角色肩膀高度左右的第三人称后视角度。
  
  接着可以看到一个骷髅拖着脚步向玩家走来,并且展现了游戏的动画特色;落单的士兵舴必须凭着手中一把剑对付至少半打的敌人;还有一个战士从一个类似《暗黑破坏神2》的town portal中走出来,这也代表着这扇门应该就是Oblivion中的生物得以进入Tamriel世界的方法。













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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
Mistwalker透露Xbox 360游戏开发时程

2005年05月19日

  Mistwalker的阪口博信宣布加入Xbox 360游戏开发后,许多人都在期待他会推出什么作品,近日这些作品逐渐浮上台面,已知的游戏有《Blue Dragon》以及《Lost Odyssey》。今天阪口博信再度对日本的游戏产业媒体透露了这两款游戏的细节。

  根据阪口表示,这两款游戏将会和Xbox 360在日本地区正式发售(今年12月)后的一年之内推出。这时间看来似乎是相当漫长,不过Xbox玩家苦等日制RPG游戏至少也有三年之久了(而且还在等!)。看来,阪口博信的这两款游戏如果要改成英语版在美国发行,喜欢RPG的美国玩家应该也是有得等了。
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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
Xbox 360游戏展示画面只有1/3实力?

2005年05月19日

次世代游戏主机大战的议题之一便是硬件性能与画面表现,谁能获得玩家的认同,就有可能赢得市场占有率。率先发表的Xbox 360主机虽然在台面上的规格数字比起后发者PS3略低,但是两家在台面下的策略较劲可能更有趣。

  IGN在E3展览中与一家Xbox 360游戏开发厂商讨论游戏开发事宜时,意外发现微软提供给厂商开发E3展示画面的Alpha开发机,效能仅有正式Xbox 360的三分之一,因此展览中的试玩画面(如《Top Spin 2》)都还有锯齿以及画面更新率下滑的状况。等到7月份厂商取得正式开发机后,这些问题就可解决。

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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
Revolution兼容过去20年游戏

2005年05月19日

  任天堂正式公布次世代主机Revolution的模型机与性能诸元,除了主机大小是目前任天堂所推出最小的机种(只有三个DVD盒迭起来的尺寸)以外,它还保证向下兼容,可以同时兼容新的12公分光盘与GC的小光盘片。

  向过去20年游戏兼容

  特别的是早期红白机、超级任天堂与N64上面长达20年的游戏,也可以透过下载的方式取得,换言之这台机器可以同时玩到过往20年来的任天堂游戏。

  主机内建512MB闪存,并提供SD卡将内存进一步扩充。另外,Revolution也提供无线把手、二个USB2.0与内建的WiFi系统,目前已经有数款支持WiFi的产品正在研发之中,其中包括任天堂著名的产品系列,并暗示到名制作人宫本茂正在面对新的挑战。









  《大乱斗》同步上市

  而《银河战士》将会有大幅的变革,同步上市的产品之一是《大乱斗》系列产品。在其它支持的厂商方面,目前Square-Enix已经开始制作下一代的《太空战士水晶编年曲》游戏,并保证会支持WiFi功能。

  任天堂社长岩田聪坚持这台主机将会是市面上速度最快、最简单、也最便宜的机种。其它相关细节则尚未交待,但会以“全方位游戏(All Access Game)”为号召,来吸引对家庭娱乐游戏有兴趣的玩者。
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发表于 19-5-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
电玩迷体验微软XBox360

2005年05月19日



  5月19日路透社消息,电玩迷在5月18日洛杉矶电子娱乐大展(Electronics Entertainment Expo,E3)展览厅开放的第一天大玩微软XBox 360并加以录影。
  
  E3大展是全球电玩开发商和硬件制造商云集的最大型展会之一,全世界的玩家被吸引到此,以观赏电玩和硬件新产品。

来源:赛迪网
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发表于 19-5-2005 04:28 PM | 显示全部楼层
Tecmo透露即将推出《生与死 沙滩排球》续作

[ 2005-05-19 15:19:00 ] 作者:巴哈姆特-Sam  收藏至365Key! 责编:shaobuyun

  由 TECMO 的 Team Ninja 所制作的《生与死 沙滩排球(Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball)》续作即将在新的 Xbox360 主机上推出,这一款游戏可能在 2006 年发售。

  该制作小组表示这一次的 DOAX 有更多的服装选择,跟更多种类的运动可以进行,例如说足球或是网球这一类的运动,当然沙滩排球也是少不了的,但是这样一来游戏名称是否还会是《Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball》或是说会改成类似于《Dead or Alive Xtreme Sports》该小组并没有做出说明,游戏的画面跟物理动作比起前一代也会有非常多的进步。














  
以上皆为XBOX版《生与死 沙滩排》游戏开场动画
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发表于 19-5-2005 04:56 PM | 显示全部楼层
NDS《银河战士 猎人》E3官方新画面

[ 2005-05-19 16:29:51 ] 作者:太平洋游戏网——西 野  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

转载请注明   太平洋游戏网—西 野



  今日,E3展任天堂终于又发布了银河战士猎人的最新画面,包括多种新敌人的造型,以及新的场地。银河战士在美国向来有一定销量的保证,也怪不得任天堂乐此不疲的推出最新作。

  本作是北美市场NDS游戏中在最受期待的作品,游戏内容非常丰富,包括了多个单人游戏模式,以及之前公布的四人无线对战模式。游戏的类型为‘第一人称视角冒险游戏’,NDS的上屏显示游戏常规画面,下屏显示雷达。本作中将会有一个内容丰富的单人游戏冒险,内容不会比NGC版《银河战士》少。 《银河战士 猎人》试玩版将随美版NDS套装附送。





画面可以看出比之前的试玩版更好,甚至有非常绚丽的爆炸光影效果






  
点击上图看原比例设定稿









来自:太平洋游戏网
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发表于 19-5-2005 04:56 PM | 显示全部楼层
典型日式恐怖游戏《零》最新作新画面

[ 2005-05-19 16:29:51 ] 作者:太平洋游戏网—Steven Ken  收藏至365Key! 责编:chenxiaocong

转载请注明   太平洋游戏网—Steven Ken



  由TECMO出品的超人气恐怖游戏《零 最新作(暂名)》在其官方网站上又公布该作的一些新画面。经历了前两作的恐怖感受之后,TECMO又将为我们带来一番新的恐怖体验。游戏定于2005年7月28日上市,售价7140日元。

  游戏的初回特典为“零”系列历史回顾DVD影像和设定资料集“History of Project Zero”。

  游戏的前两作《零》与《零 红蝶》依靠其浓厚的日式风格,看似柔弱而美丽的女主角,能够封印怨灵的照相机,使人不寒而栗的游戏气氛的塑造取得了不小的成功。相信喜欢恐怖游戏的玩家也对其留下了深刻的印象。



《零》系列的恐怖感融合了日本传统恐怖电影的精髓



  而在本作中,从FAMI通公布的照片来看,游戏的主题似乎是蛇。女主角黑泽怜身上神秘的蛇纹状的刺青,怨灵身上也有相同的奇特的兰色刺青,一代女主角雛咲深红的加入,都给人带来很多疑问,究竟蛇在游戏中意味着什么呢?为什么女主角身上会有蛇的刺青?(女主角的造型中左手是没有兰色蛇壮刺青的!)似乎剧情方面和一代有着莫大的关联。

  游戏暂定为今年夏季发售,平台为PS2。

















来自:太平洋游戏网
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发表于 19-5-2005 05:00 PM | 显示全部楼层
《死或生4》在Xbox 360推出

2005年05月19日

  Tecmo释出了《生死格斗4》最新的游戏动画,游戏将推出在微软最新的Xbox 360主机平台上。在现场的展示相当地惊人,《生死格斗4》的画面十分细致,在高画质分辨率上欣赏确实不错,比Xbox上的《生死格斗3》画面好太多了,感觉上Xbox 360就明显展示出前代主机的差距。

  Tecmo透露,游戏将在今年冬季推出,也就是圣诞节以前,届时是和Xbox 360一起上市的游戏。并且支持更多网络功能,包括联机对战。



























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发表于 19-5-2005 05:10 PM | 显示全部楼层
Show Girl 花絮 Part 1





















































图片来源:太平洋游戏网
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