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楼主: Torunedo

デザイナー竜巻™

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 楼主| 发表于 6-11-2011 01:45 AM | 显示全部楼层
今天星期六,本少爷当乖仔躲在家搞3D,因为昨晚才kena到4am罢了 = =

这次是基于一个朋友的request……Rikku Crossover with Knight。

Clay Render……尚未进行任何poly修整。


弄好头部的texture work,poly还是出了点问题,turbo smooth导致的瑕疵。
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 楼主| 发表于 6-11-2011 02:19 PM | 显示全部楼层
Rikku Crossover Render-in-progress.
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 楼主| 发表于 6-11-2011 04:39 PM | 显示全部楼层
完工!

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发表于 7-11-2011 12:12 AM | 显示全部楼层
啊~~~~很漂亮啊!FF角色!好喜欢!哈哈哈
你怎么model到那么美?她们的脸简直sok到!woo~~尤其是第二个人物,
那个面部表情电到我了
最后一个Rikku,超喜欢她的牛仔裤和靴子,很有质感!

不过整体来说,很像game modeling的quality. 下次可能可以尝试不同的style?
既然你可以model FF的角色,那么自己design一个全新的角色应该不成问题吧?
一定会很sok很美的!

p/s:那个Yuna的手还是有大到啦....应该是model问题,因为从你上面不同角度的model sheet来看,她的手比例的确很大,比男人的还大.....女子的手很小的 ,有让你想要牵手的感觉~
你第二个character的手就刚刚好,小小粉嫩嫩的~(walao....我几变态下)
(如果你有观察ah gua的话你会发觉到她们跟真正的女人有啥不同?可以看nong poy的手)

好,就这样! 加油加油加油!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 7-11-2011 06:42 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Torunedo 于 7-11-2011 06:45 PM 编辑

回复 24# bluethings1007

哈哈,谢谢你宝贵的意见。那个Yuna SpecOps我已经重新render过了,在#19。我主要是研发VRay的模型效果,所以我的render大多数都是偏向模型style。阿瓜……我Penang超多的可是都是印度阿瓜,长得很geli那种。别说Treechada了她是最完美的人造人,哈哈哈。
我自己也有OC,可是还好而已,几个月前做的。这里:

Lily the Fallen Angel


Tessla

   
Chihiro Ryuzaki (千寻龙崎)


还有就是 Luna



OC应该就这么多而已。
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发表于 7-11-2011 07:43 PM | 显示全部楼层
厉害到....你是用MAYA还是3D?
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 楼主| 发表于 7-11-2011 08:21 PM | 显示全部楼层
回复 26# Max-Xx

我主攻3DsMAX
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 楼主| 发表于 7-11-2011 09:27 PM | 显示全部楼层
Low poly 头发底模,朋友要的 4k poly
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发表于 9-11-2011 06:08 AM | 显示全部楼层
很好奇...你的头发是怎样弄的?BOX慢慢挑出来的?还是用PLANE?
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 楼主| 发表于 9-11-2011 09:34 AM | 显示全部楼层
回复 29# Max-Xx

多多个plane
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 楼主| 发表于 9-11-2011 04:00 PM | 显示全部楼层
我又回来了 =D
下午的时候帮我妹找初音未来的wallpaper无意中给我看到《战场上的女武神》图片,发现哇原来初音可以那么yeng(我一路来很讨厌她= = ) 所以决定弄一个模型。


刚完成的头部模型,2400多poly,尚未turbo smoothing。



眼球部分。
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发表于 10-11-2011 09:57 AM | 显示全部楼层
我用了3d那么久,连个头都model不好
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 楼主| 发表于 10-11-2011 10:31 AM | 显示全部楼层
我用了3d那么久,连个头都model不好
sthking 发表于 10-11-2011 09:57 AM


头有很多方法画,我是用Sphere,先stretch出你要的形状然后convert去poly在慢慢edit,大多数的情况下都只弄一半,弄好了symmetry过去。
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发表于 10-11-2011 11:50 PM | 显示全部楼层
woa....好多东西看!!!
我偏爱你的Tessla!!! hahaha
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 楼主| 发表于 11-11-2011 12:20 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 Torunedo 于 11-11-2011 12:39 AM 编辑
woa....好多东西看!!!
我偏爱你的Tessla!!! hahaha
bluethings1007 发表于 10-11-2011 11:50 PM


哈哈,谢谢你的参观。那个Tessla是一个德国网友的OC(Original Character)角色设定是弱女子可是我不鸟他,我喜欢很黄很暴力所以RPG Shotgun都丢进去,方正人物是我弄の{:3_84:}
最近开始做初音未来的《战场的女武神》很累下


顺便post些WIP吧。

头部。


手部护甲


腰部护甲


护膝的盔甲



无任欢迎comments以及意见
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发表于 11-11-2011 06:53 AM | 显示全部楼层
每天都在追你的贴...初音的头发 别告诉我你用BOX慢慢拉出来的 !!!!
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 楼主| 发表于 11-11-2011 11:41 AM | 显示全部楼层
每天都在追你的贴...初音的头发  别告诉我你用BOX慢慢拉出来的 !!!!
Max-Xx 发表于 11-11-2011 06:53 AM


一样,头发我都是用plane来组成。Mapping上去什么瑕疵都看不到啦。
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发表于 11-11-2011 12:02 PM | 显示全部楼层
厉害!初音的护甲mapping做的很好。你是在职人士还是纯兴趣?看你很多都提到“帮朋友”。
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 楼主| 发表于 11-11-2011 12:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Torunedo 于 11-11-2011 12:20 PM 编辑
厉害!初音的护甲mapping做的很好。你是在职人士还是纯兴趣?看你很多都提到“帮朋友”。
tecsun 发表于 11-11-2011 12:02 PM


其实……我跟Yeah86还有那个BikuBiku算是同学,我是纯兴趣,因为大马的3D市场很烂so我宁愿当个Hobbyist也不要拿千多块的薪水做3D破坏市场。那些所谓的【帮朋友】都是基于Request的,他们想弄角色可是有些地方他们做不到我就顺便帮忙下,纯属帮忙和自修啦,不收钱的。而且那些OC(Tessla等等之类的)我是拿来消磨时间跟当做礼物放送,大多数都是他们的生日礼物啦不然就是一个友情的象征,那些人都来自国外,俄罗斯,德国,英国,美国。


初音的护甲mapping,我是用Normal Bump,bake过之后你会得到normal bump map的(蓝色的)然后在secondary bump的slot加入一些texture的map就ok了。就比如说你要她的手看起来好像有皮肤你就放leather skin的bump进去,衣服要有fabric bump就放fabric下去咯。

你的也很geng啊,有偷偷跑去CGSociety看,哈哈哈。
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 楼主| 发表于 11-11-2011 11:50 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Torunedo 于 11-11-2011 11:51 PM 编辑

目前的进度,解决了上半身的diffuse,只剩下衣服跟鞋子还有就是那个毛毛的东西。




白色的地方就是还未完成material editing的地方。
(你可以点击图片然后right-click选择 OPEN IMAGE IN NEW TAB 看3200x2400的大图)
无任欢迎批评与意见!
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