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[PS2]Gladiator -Road To Freedom- 專屬討論區

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发表于 5-3-2005 11:15 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


【游戏名称】:【日版】【英文名】GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM-
【游戏类型】: ACT/动作+育成
【对应主机】: Sony PlayStation 2
【记忆容量】: 145KB
【适合年龄】: CERO15岁以上
【游戏等级】: 游戏内含部分暴力血腥
【游戏载体】: DVD5
【游戏媒介】:【日文版】英文配音 / 日文字幕
【模拟控制】: 支持
【震动功能】: 支持
【压力感应】: 支持
【网络对应】: 不支持
【开发公司】: Ertain
【发行公司】: Ertain
【视频信号】:【日版】NTSC J
【发卖日期】:【日版】2005年2月17日
【游戏价格】:【日版】7140円 (含税)
【公式网站】:【日版】http://www.ertain.com/ja/products/gg/gladiator/

[ Last edited by Zeroff on 12-3-2005 at 04:17 PM ]
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 楼主| 发表于 5-3-2005 11:42 PM | 显示全部楼层
如有玩过Shadow of Rome的话,相信您对着游戏多少也有点兴趣吧!同是讲述古落马时代的斗场。

这游戏虽然没有重要的故事线,只是注重在斗场里打,但在没有任何比赛的日子里可以锻炼自己,有一个很不错的育成系统。锻炼后有点数给你去吃东西时提升能力,而点数的分配是自由的,就是说你自己喜欢要提升什么能力点下去就提升了。

而每场打斗所赢的钱不是全归你所有,因为你担任的角色是被别人买回来去斗场打斗的下人,大部分都给了"主人",而你所得的钱就要看你的打斗时的表现而定,如Combo(连打),Back Attack(背后攻击)和回避率。得到的钱的用处是在打斗后回复体力和买装备。

在打斗场比赛时有很多项目,有多人乱战,一对一,团队对战,想和不是人打也有,也能选老虎,大象和一些凶猛的野兽对战^_^
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 6-3-2005 01:39 AM | 显示全部楼层
会有shadows of rome那么好玩吗?(看到但不敢买!)
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发表于 6-3-2005 11:19 AM | 显示全部楼层
我在玩着。
因为都是围绕着古落马时代的斗场,
所以相信有些朋友会显得故事很简单。
其种也会有特别剧情的加入。
为了你自己的自由身,所以得战斗。
游戏不会容易玩。
好运的话,你只是被人家打晕了。身上装的装备没了!
不好运的,就是被人打死了GAME OVER。从你SAVE的地方玩起!
特别是你挑战那些有名人的时候,不是搞笑。。。
会被秒杀!!!
我本身现在已经过了那个和凯撒对打那边了《----一定要输,还要输得漂亮,不然又是GAME OVER!
shadows of rome我没玩过,所以不能做出比较。《----日本这里还没出!!!!
据我所知,两者根本就是不同的游戏。怎么比呢?!
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 6-3-2005 11:47 AM | 显示全部楼层
我想也对,不同性质的game.
shadows of rome 很暴力,血腥且断手断脚很够力!

买来玩玩!
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发表于 6-3-2005 12:22 PM | 显示全部楼层
這游戲有兩個模式﹐以天數來進行的。進行情況如:第一天是養成訓練模式﹐會提昇主角的各種基本值﹐越練越壯﹔接著的第2天就是劍鬥士模式﹐這模式下﹐可以用官方(鬥技場)的武器﹐也可以用贏來的錢﹐來買武器。贏的錢也是主要被抽來換債(系統自扣)﹐作為還自己自由身的目標。

要是說和shadow of rome比﹐說有似曾相識的感覺﹐那就是時代都是設在古代﹐不過這個的時代都要早﹔還有就是都有劍斗士模式﹐但sor沒養成模式﹐只有潛入模式﹔接著是都有劇情要走﹐但目前這游戲玩到不是深入﹐感覺劇情目前只是一般程度。

大家應該有玩到一幕﹐就是有個女人要主角去干掉游戲的一些特定的人物﹐蠻特別的。這游戲的打擊感有如浮空的感覺﹐有點無力﹐不過動作很靈活下。
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 楼主| 发表于 6-3-2005 12:30 PM | 显示全部楼层
大家喜欢用什么武器呢?
我用的是空手......空手,带着不杀人的宗旨来游玩,每场战斗只带个头盔,善人一个^_^

能力方面多是提升速度和攻击力
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发表于 6-3-2005 12:55 PM | 显示全部楼层
Zeroff 于 6-3-2005 12:30 PM  说 :
大家喜欢用什么武器呢?
我用的是空手......空手,带着不杀人的宗旨来游玩,每场战斗只带个头盔,善人一个^_^

能力方面多是提升速度和攻击力

用長矛﹐攻擊力初期來講不錯用。盾很少用﹐頭盔在殺了指定人事件後﹐有送好些的。
空拳你練到lv????
訓練的話﹐我多是玩sit up那些﹐其它的感覺沒什麼好.....
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发表于 6-3-2005 02:14 PM | 显示全部楼层
呵呵,我是双刀流,打名人的时候就用单刀。
大盾和空手我很少用!
每天的练习都是练腹部。
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发表于 6-3-2005 04:08 PM | 显示全部楼层
呵呵,听你们说到好像很好玩将,看来我也该去入货咯
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 楼主| 发表于 6-3-2005 11:18 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 6-3-2005 09:55  说 :

用長矛﹐攻擊力初期來講不錯用。盾很少用﹐頭盔在殺了指定人事件後﹐有送好些的。
空拳你練到lv????
訓練的話﹐我多是玩sit up那些﹐其它的感覺沒什麼好.....

空手我练到lv8。
训练多是训练体能。

打老虎小秘技-双四方盾牌,除了背后会被打到之外,就算5只老虎一起上也上伤到你^_^
别理会老虎的攻击方式有多威猛,一直按攻击可强硬防卫攻击

韓曾幻太郎 于 6-3-2005 11:14  说 :
呵呵,我是双刀流,打名人的时候就用单刀。
大盾和空手我很少用!
每天的练习都是练腹部。

对了,那部分很重要,因没衣服穿,会失去性命也是拜那部分所托。

[ Last edited by Zeroff on 6-3-2005 at 08:21 PM ]
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发表于 6-3-2005 11:57 PM | 显示全部楼层
剛在sor的貼post了﹐這裡也來一下﹐讓大家沒陋掉﹐刺激下玩家人氣^_^
我從網上查找到轉載自人民教育出版社 素质教育新学案《世界历史》第一册﹐關於這段歷史文化的講解:
古罗马的角斗和角斗士

惊天动地的吼声,震撼了新落成的椭圆形大斗兽场,只见上千只猛兽从八十多个拱门冲进场内,张着血盆大口,扑向场中央围成几圈站着的几百名手持短剑和盾牌的角斗士。一场惊心动魄的人与野兽的撕杀即将发生。看台上几万名贵族和观众睁圆双眼贪婪地注视着这血腥的场面。阵阵令人毛骨悚然的嚎呼和撕裂人心的惨叫,淹没在观众的一片狂呼声中。这个残忍的场面,就发生在古罗马帝国弗拉维露天剧场落成之后,帝国皇帝蒂托连续举行的一百天庆祝活动中。一百天的角斗表演使两千多名无辜的角斗士和九千头猛兽丧失了生命。

这种风靡于古罗马社会的野蛮娱乐活动,大约在公元前三世上半叶从罗马北邻伊特鲁里亚传入罗马,并且兴盛起来。

角斗士大多来源于战争俘虏和死刑犯,也有从身体强壮的奴隶中挑选出来的。他们被卖到专门训练角斗的学校进行剑术训练。在罗马帝国全盛时期,这种训练角斗士的学校遍布意大利各地,这种学校像集中营一样,四面被高墙和岗楼围住。白天,角斗士们在皮鞭、棍棒下练习刺杀;夜晚被关在囚笼里。开办此种学校的奴隶主被称为“兰尼斯特”(拉丁语“屠夫”的意思)。一些奴隶主也在家里训练角斗士,然后出租或卖给其他奴隶主赚钱。一些政治野心家经常举行角斗会,一方面为了显示富有,另一方面为了收买人心,提高社会声望。

最初角斗只在大的节日里才举行,到公元前一世纪时就每逢节日都要举行角斗赛了,许多城市都建了角斗场,前面提到的罗马城弗拉维斗兽场是最大的一个斗兽场,能容纳观众八万七千多人。

角斗士的角斗有两种形式,一种是人与人的格斗;一种是人与野兽的搏斗。最初的角斗是一个对一个地单人格斗。以后发展为分组、成队的格斗。角斗士的武器主要是短剑、匕首、三叉戟、网套和盾牌。手持三叉戟和网套的角斗士不穿戴什么防护的东西,为了能击败对手,需要非凡的灵活和技巧。手持短剑和盾牌的角斗士,胸背裸露,只用盾牌掩护,一旦失掉盾牌就难逃一死。后来又出现了乘车和骑马的角斗,到帝国时代,甚至有了大规模的海上角斗。

但奴隶主并不以这种奴隶之间的格斗、残杀为满足,他们强迫角斗士同野兽搏斗。在赛前他们将猛兽饿上几天,使它们更加凶猛地去撕咬。奴隶主就以欣赏这种流血、残杀和角斗士临死前痛苦挣扎,来满足他们寻欢作乐的欲望。

一场角斗赛的结局总是以大部分角斗士的死亡而告终。死亡和角斗士的地位紧紧相连。奴隶主的残暴终于激起了古代历史上规模最大的一次奴隶起义──斯巴达克大起义
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 楼主| 发表于 7-3-2005 11:03 AM | 显示全部楼层
看了Osis兄登出来的文章后令我对古罗马越来越有兴趣了。

这意味着我要支持意大利足球会-AS罗马?王子Totti~@_@~
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发表于 7-3-2005 12:08 PM | 显示全部楼层
Zeroff 于 7-3-2005 11:03 AM  说 :
看了Osis兄登出来的文章后令我对古罗马越来越有兴趣了。

这意味着我要支持意大利足球会-AS罗马?王子Totti~@_@~

哈﹐不客氣﹐給大家增廣見聞了

對了﹐其實游戲可以跳過劍鬥模式﹐直接去玩養成模式。代價是要犧牲天數和賺錢機會。
ok﹐看完噢﹐選在這些特定日數﹐可以休息下﹐去玩養成模式:
Solis﹐Martis,Iovis
每天睡一覺起來時不是有顯示天數嗎???天數除了號碼(1,2,10,20,etc...)﹐號碼後面還帶個代號﹐就是上面這些。用睡覺來跳到這些特定日﹐就ok了。不過目前睡到day80﹐竟然要主角去1vs50的劍鬥模式....=_=看你們也是不是一樣
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 楼主| 发表于 7-3-2005 08:24 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 7-3-2005 09:08  说 :

哈﹐不客氣﹐給大家增廣見聞了

對了﹐其實游戲可以跳過劍鬥模式﹐直接去玩養成模式。代價是要犧牲天數和賺錢機會。
ok﹐看完噢﹐選在這些特定日數﹐可以休息下﹐去玩養成模式:
Solis﹐Martis,Iovis
...

1vs50!?乱战的还是真的要一个打50个?

43Day,我已经是上级剑斗士了^_^
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 楼主| 发表于 8-3-2005 11:52 AM | 显示全部楼层
在食东西是有个名为Offering的选项,那是有什么作用的,那儿没些加写什么能力。
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发表于 8-3-2005 12:30 PM | 显示全部楼层
Zeroff 于 8-3-2005 11:52 AM  说 :
在食东西是有个名为Offering的选项,那是有什么作用的,那儿没些加写什么能力。

對﹐一人對戰50人﹐你可以去試下﹐有點變態.....

offering好像是作為留到下回合加的分數用途﹐如這次加不到一項能力﹐那麼就帶到下回合
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 楼主| 发表于 8-3-2005 07:29 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 8-3-2005 09:30  说 :

對﹐一人對戰50人﹐你可以去試下﹐有點變態.....

offering好像是作為留到下回合加的分數用途﹐如這次加不到一項能力﹐那麼就帶到下回合

是几个轮流出来还是50个一起出来和你打?如果是的话......蚁多都压死象,怎么打?

offering并不是留着哦,会被吃掉分数的,如要留下只要是没用到就会自动留下。
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kingjing 该用户已被删除
发表于 8-3-2005 07:37 PM | 显示全部楼层
这游戏我也有玩,很好玩啊!

我喜欢有双刀流,很快,连续技也很华丽,但以下就没气动不了......
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发表于 8-3-2005 10:45 PM | 显示全部楼层
Zeroff 于 8-3-2005 07:29 PM  说 :

是几个轮流出来还是50个一起出来和你打?如果是的话......蚁多都压死象,怎么打?

offering并不是留着哦,会被吃掉分数的,如要留下只要是没用到就会自动留下。

呃﹐只是一次出3位﹐等我們掛了其中的一位﹐接著就走出來那種方式來打完50人.....
offering可能是作為增加能力的總值的上限

kingjing
你也在玩﹐呵﹐多一位交流了
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