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[Modeling专区] 研讨modeling的技巧/问题
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发表于 16-6-2006 02:21 PM
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发表于 16-6-2006 05:52 PM
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原帖由 rockrock 于 16-6-2006 11:24 AM 发表
别人我不懂,但是我只会max,因为想学的时候,朋友告诉我她用max的,而且她学校也是教max,所以我就买来学咯。两样都好,各有长处,不能比较的,坚持才是重要。既然选择了就别后悔,用心学就对了
哦,你是因为“她”而学max?? |
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发表于 16-6-2006 05:57 PM
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原帖由 aksin 于 16-6-2006 05:52 PM 发表
哦,你是因为“她”而学max??
是因为我想做室内设计师,所以就问高中同学她学院教什么~~~~~~~她是我的死党~~~~~~~~~~~~ |
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发表于 23-6-2006 06:23 PM
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model人,一定要texture吗?
能单靠shader就能弄皮肤的感觉出来吗?
bump map方面又如何?
我用着maya |
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发表于 23-6-2006 10:20 PM
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原帖由 出家小和尚 于 23-6-2006 06:23 PM 发表
model人,一定要texture吗?
能单靠shader就能弄皮肤的感觉出来吗?
bump map方面又如何?
我用着maya
我想应该没问题,只不过出来的效果应该就是pixar的那种比较卡通的。如果加上bump map应该会增添一些真实感,可能会没那么卡通。不过shader是要SSS的才会比较真实。
这些是我所理解的,也许有错误之处,请见谅。 |
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发表于 23-6-2006 11:00 PM
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原帖由 tecsun 于 23-6-2006 10:20 PM 发表
我想应该没问题,只不过出来的效果应该就是pixar的那种比较卡通的。如果加上bump map应该会增添一些真实感,可能会没那么卡通。不过shader是要SSS的才会比较真实。
这些是我所理解的,也许有错误之处,请见谅 ...
SSS是什么啊?? |
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发表于 26-6-2006 06:13 PM
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发表于 26-6-2006 11:48 PM
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发表于 1-7-2006 12:49 PM
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哇,佳礼高手满天下,我也要参与你们一份,
不过暂时不是高手 |
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发表于 3-7-2006 08:49 PM
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发表于 5-7-2006 08:45 AM
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artcreator -
把多余的点weld/remove掉,然后线条也是一样。 |
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发表于 19-7-2006 12:01 PM
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既然提到shader 和 SSS ... 就顺道问一下 ... 怎么用啊 ? shader 是什么意思啊 ? 这帖应该在texturing 或 rendering 发布吗 ?
转帖
[ 本帖最后由 闲人阿E 于 19-7-2006 01:53 PM 编辑 ] |
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发表于 20-7-2006 05:43 PM
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对,你可以在texturing专区发表。
我在texturing区写了一些想法,你可以去看看。 |
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发表于 4-11-2006 05:25 PM
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请问有没有model森林,树,叶子和草的totorial可以分享吗? |
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发表于 12-11-2006 02:09 AM
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3dtotal.com的maya section有一个教学是关于model plamtree的。你可以去看看。 |
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发表于 12-11-2006 11:27 PM
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谢谢~
其实想做的是一棵茂密的老树。最主要在叶子方面。
大家有这方面的经验吗?(Maya)
[ 本帖最后由 jk 于 12-11-2006 11:33 PM 编辑 ] |
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发表于 14-11-2006 08:05 PM
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我想可以用particle吧?在max里面要做树也会用到particle,我想maya里面也是一样的。我试试帮你找找maya在这方面相关的教学看看。 |
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发表于 4-4-2007 09:58 PM
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现在做interior modelling的。。做到要死。。
还是新手 |
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发表于 12-5-2007 02:34 PM
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想问下,
看了许多网页的教学,许多都是某某物体的教学,另某某物体的教学..
但我好像没看到有教基础的教学..
我说的基础是指控制vertex, edge等等的东西..
看了这个帖..或许是我的3D水平太低吧..大多数都不懂是什么东东..
目前,我想专注于Maya modelling..各位有什么好教学吗??是Maya哦~
希望不要是video的,因为本人比较迟钝+笨+善忘,常需要翻看数次才能明白..
看PDF或E-Book比较方便..也容易download..这里的line不大好..
谢谢啦~
他日若有什么好作品,一定放上来分享,以报cari网友.. |
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发表于 13-5-2007 08:34 PM
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