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楼主: csang2000

《DOTA2》售价泄露 400块你会买吗?

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发表于 13-5-2011 09:44 AM | 显示全部楼层
ice frog在w3里做map
叛逆志文 发表于 12-5-2011 08:47 PM



    3C和dota没有关系的= =...
HoN,LOL 如何解释?
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发表于 13-5-2011 09:48 AM | 显示全部楼层
3C和dota没有关系的= =...
HoN,LOL 如何解释?
LittleKitty88 发表于 13-5-2011 09:44 AM


怎么没关系?
全部都是连带关系。。
看来只有你不了解...
去google下吧。
你一直坚持你的论点我也没办法...
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发表于 13-5-2011 10:01 AM | 显示全部楼层
怎么没关系?
全部都是连带关系。。
看来只有你不了解...
去google下吧。
你一直坚持你的论点我也没 ...
叛逆志文 发表于 13-5-2011 09:48 AM



    哦。。。。
为什么w3是blizzard,dota是ice frog的??
=3...
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发表于 13-5-2011 10:13 AM | 显示全部楼层
怎么没关系?
全部都是连带关系。。
看来只有你不了解...
去google下吧。
你一直坚持你的论点我也没 ...
叛逆志文 发表于 13-5-2011 09:48 AM



在补充
Three Corridors (3 corridors) is a custom scenario for Warcraft III: The Frozen Throne, made by two Warcraft fans, ilPAL and ZigZagEr”
如果需要解释请告知=3...
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发表于 13-5-2011 01:36 PM | 显示全部楼层
哦。。。。
为什么w3是blizzard,dota是ice frog的??
=3...
LittleKitty88 发表于 13-5-2011 10:01 AM


warcraft是暴雪开发的游戏,dota是warcraft的map,而且dota都不是ice frog的,
原作者是"Eul"
第二代作者是steve "Guinsoo" Feak.
ice frog是第三代的作者了..


Three Corridors (3 corridors) is a custom scenario for [url=/w/index.php?title=Warcraft_III:_The_Frozen_Throne&action=edit]Warcraft III: The Frozen Throne


dota也是custom scenario for warcraft III
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发表于 13-5-2011 02:34 PM | 显示全部楼层
warcraft是暴雪开发的游戏,dota是warcraft的map,而且dota都不是ice frog的,
原作者是"Eul"
第二代作 ...
叛逆志文 发表于 13-5-2011 01:36 PM



Dota 2 is an upcoming action fantasy strategy video game being developed by Valve Corporation. It is the stand-alone sequel to the popular Warcraft III custom map, Defense of the Ancients. The title was formally announced on October 13, 2010 via the Game Informer website. The game currently has a tentative release of late 2011, making it Valve's second release of the year, following Portal 2. The game's lead designer is the longest-serving and current developer of Defense of the Ancients, known as "IceFrog", who continues to maintain his public anonymity, while leading a development team at Valve.

看清楚 =3。。。他是属于ice frog的。。。

原作者,第二代没有兴趣知道哪些历史。。。更何况现在都不属于他们的了。。因该都不会看到他们的名字了。。
所以知道了也没有用。。
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发表于 13-5-2011 08:33 PM | 显示全部楼层
你根本就不知道,一直以为dota都是ice frog的..
而且,请看清楚,你现在讲的是dota 2,不是我说的dota....
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发表于 13-5-2011 10:15 PM | 显示全部楼层
你根本就不知道,一直以为dota都是ice frog的..
而且,请看清楚,你现在讲的是dota 2,不是我说的dota....
叛逆志文 发表于 13-5-2011 08:33 PM



    DOTA  和 DOTA 2 都是哦。。。
还有什么猫不知道??=3..
瞄d dota经验也不错下拉。。。有玩过一下。。。=3..
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发表于 13-5-2011 10:22 PM | 显示全部楼层
DOTA  和 DOTA 2 都是哦。。。
还有什么猫不知道??=3..
瞄d dota经验也不错下拉。。。有玩过 ...
LittleKitty88 发表于 13-5-2011 10:15 PM


那去了解再来说dota是不是ice frog的咯...
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发表于 13-5-2011 10:55 PM | 显示全部楼层
不进来还不知道发生过大战。
像当年我是v3.2开始玩的,作者是3C吧?
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发表于 14-5-2011 03:23 AM | 显示全部楼层
不进来还不知道发生过大战。
像当年我是v3.2开始玩的,作者是3C吧?
Killmeplsok 发表于 13-5-2011 10:55 PM


lol...3c 跟 dota 都不一样...
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发表于 14-5-2011 03:24 AM | 显示全部楼层
那去了解再来说dota是不是ice frog的咯...
叛逆志文 发表于 13-5-2011 10:22 PM



   其实这样讲比较容易....我找不到"dota不是ice frog的"...=3...大大可以帮我找看吗?
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发表于 14-5-2011 11:07 AM | 显示全部楼层
lol...3c 跟 dota 都不一样...
LittleKitty88 发表于 14-5-2011 03:23 AM



给之前的Post搞乱去,应该是Eul。
其实这样讲比较容易....我找不到"dota不是ice frog的"...=3...大大可以帮我找看吗?
LittleKitty88 发表于 14-5-2011 03:24 AM

或许,他的意思是,Ice Frog不是原作者吧。
不过那么就以来,做得最多的的确是Ice Frog。
至于DotA Map的所有权。。。只能说。。。Blizzard的。
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发表于 14-5-2011 11:38 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 LittleKitty88 于 14-5-2011 11:39 AM 编辑
给之前的Post搞乱去,应该是Eul。
或许,他的意思是,Ice Frog不是原作者吧。
不过那么就以来 ...
Killmeplsok 发表于 14-5-2011 11:07 AM



   各位大大真的见识不一样 =3令小猫打开眼见....果然cari是个很好的交流区.据猫所知.....是以下....红色的地方大概可以找到一些资料...如果有错请各位大大指点下...猫不才...
那里可以找到他是跟blizzard 有关的?



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发表于 14-5-2011 03:58 PM | 显示全部楼层
Developer而已,又不是版权所有者..
我也找不到任何资料说dota是ice frog的。。。
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发表于 14-5-2011 04:06 PM | 显示全部楼层
去年尾的旧闻

前几天由Dota地图现作者icefrog加盟的Valve抢先注册“DotA”的商标,作为《英雄联盟》的制作商Riot Games表示了极大的愤慨和强烈的谴责,作为反击Valve的手段他们也注册“Defense of the Ancients”等商标。同时原DOTA地图制作成员,现在负责《英雄联盟》开发的Steve “Pendragon” Mescon和Steve “Guinsoo” Feak也表达了他们对于Valve和icefrog的不满。

  国外著名PC游戏媒体pcgamer对二人做了相关的采访,以下就是采访的内容。

  Q:当你们听说Valve注册了DotA的商标后,你们有什么反应?

  A:我们很愤慨,DOTA是一款经历了多年由数百人合力制作的一张地图,世界各地的dota玩家也为推动地图的发展与改进,贡献了自己的力量,而这张地图经过了无数次的修改才逐步发展到今天。它的制作是汇聚大家的智慧与力量的。
  现在某一个公司想独占它,这是对dota的不负责任,Dota是需要广大地图制作人和玩家相互讨论,一起进行修改而推动其共同发展的,DOTA是属于广大玩家的,而非某公司。它的精髓在于免费游戏与自由修改。

  Q:你们之前负责DOTA的制作,为什么你们没有想到去注册商标呢?想到过注册商标的可能性么?

  A:之前也曾经想过,但是制作DOTA是整个社区大家一起完成的,而且它只是一个《魔兽争霸3》的MOD,所以我们并没有注册商标。直到我们推出《英雄联盟》,我们一直认为DOTA是属于大家的,他和《英雄联盟》并不同。现在尽管我们注册了“Defense of the Ancients”的商标,但是我们依旧强调DOTA不属于我们也不属于Riot Games,而是属于玩家。

  Q:从法律意义上说这张地图所有权到底属于谁呢?

  A:这个问题很难回答,如果说最初的开发者那应该是Eul 和Guinsoo,不过DOTA是大家集体的努力结果,他并不属于某些人,玩家们也是推动它发展的关键力量。

  Q:Valve注册DOTA商标对于你们的《英雄联盟》会产生什么影响吗?据说他们将开发DOTA 2?

  A:不会的,尽管两者是同一类型的游戏,但是他们之间的风格和细节差别非常大。我们认为Valve的作品不会对我们产生冲击的。

  Q:DOTA的现状怎么样呢?毕竟它也算是一款老游戏了。

  A:目前具体有多少玩家在玩我们并不是很清楚,但是它依旧有着广大的玩家群,依旧充满活力,而这都是由于大家共同努力的结果。

  Q:最后谈谈你们对于Valve的看法吧,关于商标的争端你们觉得最终会怎么样?

  A:Valve是个伟大的公司,他们的许多作品让人印象深刻,而且他们在MOD的制作上同样很有经验。对于商标的争端我们不想说太多,我想这只是一个手段而已,我们希望DOTA依旧是那个可以自由体验、自由修改的DOTA。


refer : 按我

暴雪娱乐执行副总裁Rob Pardo 近日发言,VALVE公司在DOTA的名义下开发一个新游戏是一个令人惊讶的举动,因为DOTA 这个MOD来自暴雪游戏社区
  “VALVE这样做意味着从暴雪和魔兽3社区拿走了DOTA的商标”Pardo对Eurogamer的采访者说道
  在前几天暴雪嘉年华2010上,魔兽世界和星际争霸的开发者们展示了暴雪官方基于星际2的DOTA地图
  Pardo说自己对VALVE这种行为感到困惑,因为VALVE自己一直是MOD社区的有力支持者,但VALVE却在8月抢注DOTA商标。
  “VALVE的这个行为非常奇怪,他们将属于暴雪MOD社区,对所有玩家免费的一个商标据为己有” Pardo补充道。
  暴雪并不是唯一对VALVE抢注DOTA商标提出疑问的公司。RIOT公司之前也在VALVE提出要注册DOTA商标后申请过注册,防止DOTA商标被VALVE或其他公司抢注。RIOT公司前DOTA地图维护者Steve "Guinsoo" Feak和原暴雪社区开发者Steve "Pendragon" Mescon 解释,DOTA这个商标属于魔兽3MOD社区所有,不属于VALVE公司


refer :按我
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发表于 14-5-2011 05:10 PM | 显示全部楼层
各位大大真的见识不一样 =3令小猫打开眼见....果然cari是个很好的交流区.据猫所知.....是以下.... ...
LittleKitty88 发表于 14-5-2011 11:38 AM



如果你做过Map你就会看到Map Editor有注明任何War 3 Custom Map都是Blizzard 的。
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发表于 15-5-2011 02:33 AM | 显示全部楼层
去年尾的旧闻



refer :



refer :
叛逆志文 发表于 14-5-2011 04:06 PM

Eul时期
DotA地图以《星际争霸》地图“万世浩劫”(Aeon of Strife)为基础,第一版的DotA在2003年由地图制作者“Eul”发布。最初的DotA地图中的英雄技能与常规游戏中的英雄技能并无差别,但5V5的创新游戏模式仍得到玩家的喜爱。此时的DotA只有32个英雄和39个物品。在《魔兽争霸III》的资料片《魔兽争霸III:冰封王座》发布后,地图编辑器能够更细致地定制物品、技能、模型和贴图。之后Eul制作了冰封王座版的“Defense of the Ancients: Thirst for Gamma”后就再未更新地图。为纪念Eul的早期贡献,DotA Allstars中有一件物品被命名为“Eul的神圣法杖”。此时有不同的作者在各自的版本中增加了不同的新英雄、物品和特性。而史蒂夫·费克将各种DotA地图的版本中的一些英雄汇集而制作成了DotA Allstars。

[编辑]Guinsoo时期
史蒂夫·费克(昵称“Guinsoo”)继续开发DotA Allstars;这个版本最终成了最流行的DotA地图版本。事实上,现在简称为DotA的地图都指DotA Allstars。史蒂夫·费克说当他开始开发DotA Allstars时他没想象到最终会变得如此流行,他的目的只是为了解决其他版本的各种Bug并制作一个有趣的版本与朋友分享;成功的游戏类型启发他设计一个新的名称,他认为有一种新的游戏类型。Guinsoo在他更新地图的过程中始终优化地图,提高其速度。在这一段时期中,大约10个地图制作者创建了一个叫“9nid”的论坛。史蒂夫·费克增加了一个物品组合系统以帮助玩家获取更强大能力的英雄,也增加了一个需要一个队伍才能打败的强大Boss“Roshan”(以他的保龄球命名)。自史蒂夫·费克开始维护DotA Allstars之后,他添加了击杀敌方时的配音,之后该地图一直在更新,保持了游戏的活力。
史蒂夫·费克使用了一个战网频道作为DotA玩家交流的地方,但是DotA Allstars没有用作讨论交流的官方站点。DotA Allstars的战队——TDA, 提议设立一个专门的网站,以取代不方便的更新。TDA的成员史蒂夫·梅斯康(昵称“Pendragon”)在2004年10月14日创建了官方社区——dota-allstars.com。大约有10人创建了第一个半官方性质的论坛,之后又创建了第一个DotA联盟——Clan TDA,当时的地图版本为5.84。之后International Gamaing Syndicate(IGS)开始举办官方认证的DotA比赛因为玩游戏的人越来越多,“Guinsoo”开始寻求其他地图制作人帮助(包括Icefrog)。地图版本在大约6.00的时候,副组长(Pendragon)因为和组长(Guinsoo)的冲突退出了这个社团,从而导致了老社团一段时间的管理混乱,此时的工作组开始瓦解。
除了最强大的Boss以史蒂夫的高尔夫球名字“Roshan”命名之外,为纪念他对DotA Allstars的巨大贡献,也有一件物品被用史蒂夫的昵称命名——“Guinsoo的邪恶镰刀”。
Guinsoo、Neichus和TerrorBlaze等人制作了6.00和6.01版本后停止了对DotA Allstars的开发。此时游戏中包含了69个英雄。

[编辑]IceFrog时期
在史蒂夫·费克停止开发后,IceFrog从版本6.02开始接手,直到现在他仍在为地图工作。他添加了新功能、英雄和修正,每一个版本都附带更新记录。IceFrog拒绝接受采访;只有通过他使用电子邮件将地图发送至getdota.com和地图载入画面中的昵称才能看到IceFrog是地图的作者。现在Icefrog通过个人Blog与玩家们交流、回答玩家们对他和对游戏的问题。他也会报道一些即将发布的地图版本,包括新的英雄和物品。Icefrog较易接纳他人意见,许多新的东西就是经过讨论而创作出的。
DotA Allstars的开发测试团队并不大,在游戏制作时有一定优势,而在测试时也带来了诸如测试不完整的麻烦。
DotA Allstars通过官方社区维护。玩家能发表对新英雄和新物品和其他向地图添加元素的点子。玩家贡献图标和英雄描述并且创建游戏载入画面的插图,并且对已经存在的英雄和物品认真地提供意见;IceFrog一旦改变一个新英雄之后不到两个星期,新版本的地图会发布。地图的人工智能版本也发布了。Pendragon继续维护dota-allstars.com(自2009年4月起站点有150多万注册用户并且每月有100万的访客)。之后,因为Pendragon和一些人想将DotA Allstars做成商业化的产品,而IceFrog仍想保持DotA Allstars的免费,所以他离开了dota-allstars.com并开始在自己的网站上继续开发游戏。2009年10月5日,IceFrog加入了Valve并拥有了一支开发团队,将进一步完善DotA的游戏体验。



这些历史..看了有什么用??....=.=
到最后还是ice frog在做而已...= =...
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发表于 15-5-2011 02:37 AM | 显示全部楼层
如果你做过Map你就会看到Map Editor有注明任何War 3 Custom Map都是Blizzard 的。
Killmeplsok 发表于 14-5-2011 05:10 PM



   那么Blizzard可以edit DotA的吗?
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发表于 15-5-2011 06:23 AM | 显示全部楼层
那么Blizzard可以edit DotA的吗?
LittleKitty88 发表于 15-5-2011 02:37 AM



你认为如果Blizzard当真要以DotA为主题弄一个Official Map出来,会不可以吗?
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