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楼主: SiLveR_WinG

【PSP】Monster Hunter Portable 3rd 集中讨论区(3楼更新周边)

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发表于 14-11-2010 01:14 AM | 显示全部楼层
我住ampang, 在KL上班。。有机会一起出来联机吧!!
peter_pyw 发表于 13-11-2010 10:49 PM



    原来!那么小弟会再联络大大的!
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发表于 15-11-2010 10:09 AM | 显示全部楼层
[轉貼] [http://18p2p.com/forum/index.php]
[PSP]「怪物獵人P 3rd」6張地圖情報公開

カプコンは本日(11月12日),同社が12月1日に発売を予定しているハンティングアクション「モンスターハンターポータブル 3rd」の最新情報として,今作の舞台となるフィールド「孤島」「砂原」「水没林」「凍土」「火山」「渓流」の情報を公開した。

「モンスターハンターポータブル 3rd」公式サイト
 モンスターハンターシリーズでは,アクション部分のプレイヤースキルはもちろん,装備品やフィールドの情報といった“知識”が重要だ。本日は,新たな6 つのフィールドについて,どこでどのタイプの素材が手に入るのか,またホットドリンクやクーラードリンクは必要なのか,といった情報が公開されている。

 本作は発売も近づき,登場モンスターや訓練所など,ゲームのディテールに関する情報がかなり集まってきた。体験版をまだ遊んでいない人はそちらも合わせてチェックしつつ,発売までにできるだけ知識を詰め込んでおいてほしい。

#####以下,リリースより##### 

■孤島

起伏に富んだ森、海を見渡す切り立った崖、光の届かない暗い洞窟。穏やかで安定した気候で、島のほとんどが森林地帯。また豊富な水場もあることから作物が豊富に育つ環境下にある。これら豊かな自然の恵みが多種多様なモンスターが集まる場所となる。

起伏に富んだフィールド「孤島」のキャンプ地点。新たな狩猟生活の幕開けだ!   
各エリアを進んでいると獣人モンスターに遭遇。執拗にハンターを追いかけているようだが・・・   
ツタを使ってよじ登るハンター。たどり着いたその場所からは絶景が見れるかもしれない。

孤島の特徴

孤島には多岐にわたる生物が生息しており、様々な場所で採集することができる。虫捕りや採掘などができる場所も多い。
  
【孤島<昼>/孤島<夜>】寒暖の変化はなく、狩猟が行いやすい。素材の採集にも適している場所といえるだろう。
  
■砂原

気温が高く乾燥した地域にある狩り場。しかし荒涼とした死の土地ばかりではなく、少ないながらも植物が根づき、多様な生態系を形成している。砂原に照りつける陽射しは厳しく、日中の狩りでは、暑さに対する備えは欠かせないだろう。また夜は気候が一変するフィールドでもある。

砂原の奥へ進むと、暑く乾燥した砂漠地帯がある。そこに群れで泳ぐ「デルクス」を発見。   
草原やオアシス、泥湿地などの場所と砂漠や干ばつでひび割れた不毛な土地の異なった面が見れるのも特徴。   
肉食竜の巣だろうか。適応能力の高いジャギィの群れも砂原をその生息域としている。

砂原の特徴

岩場の中にできた洞窟の中までは、灼熱の陽光も届かない。ほっと一息つきながら、採取に精を出すのもよさそうだ。この地特有のアイテムを入手できるだろう。

【砂原<昼>/砂原<夜>】奥へ進むと辿り着く砂漠地帯。日中は灼熱の場所と化すため暑さから身を守るクーラードリンクの準備が必要だ。しかし夜はその姿を変え、逆に寒くなるためホットドリンクがいるので注意しよう。
  
■水没林

熱帯の湿地に広がる、複雑な生態系を擁した奥深い森林。大半の領域が浅い淡水に没しているが、上流から絶え間なく豊富な水が流れ込み続けるため、点在する川や湖が枯れることはない。
高い気温と湿度が過酷な反面、モンスターや多種多様な菌類、植物たちにとっての大いなる楽園でもある。

雨の量が多く、足元まで水が浸かっているエリアもある。   
洞窟らしき場所入口か!?外とは違った雰囲気を見せてくれるだろう。   
進入することはできないが遺跡らしき建造物も見られる奥深い森林。

水没林の特徴

水没林でしか入手できない鉱石もあるようだ。ピッケルを準備して探してみよう。モンスターもさまざま確認されており、菌類やキノコ類も多いことから素材が豊富な場所であることが考えられる。
  
【水没林<昼>/水没林<夜>】雨が多く、いつもじめっとしている独特のフィールド。夜は雨は降っておらず星空が幻想的だ。
  
■凍土

吹雪の荒れ狂う極寒の地。年間を通じて土壌が凍りつき、植物にとっても動物にとっても非常に過酷な環境を形作っている。それゆえ、モンスターにも独自の進化を遂げたものが多く、希少な素材を求めるハンターたちからは有用な狩り場とみなされているようだ。
崩れた氷を浮かべた大河や針葉樹の森が広がっているが、中でも特筆すべきは巨大な洞窟の数々である。豊富な鉱物資源のみならず、古いモンスターの死骸が凍結したまま残っている場所も発見されており、一部にはこれをして“モンスターの墓場”などと呼ぶ者もいるらしい。

吹雪が近付いているのか。洞窟を抜けるとそこは白銀の世界だ!   
凍土には数々の洞窟が存在。洞窟内にはモンスターの巣らしき場所も!   
過酷で厳しい場所で生き続けるモンスターたち!一筋縄ではいかない!

凍土の特徴

モンスターのものだろうか、骨などの素材が採取できるほか、さまざまな鉱石も採掘できる。また、凍土という環境が貴重な素材を生み出しているのだろう。
  
【凍土<昼>/凍土<夜>】凍結している大地であるから当然寒く、ハンターにとってホットドリンクが必須。ひときわ凶暴なモンスターが巣としている隠されたエリアもあるといわれている。
  
■火山

太古の昔より手つかずの森の中にそびえたった、何者をも寄せつけぬ炎の山。活動は今まさに全盛期を迎えており、絶え間ない噴火が観測されているという。
生きて帰ることすら困難な危険地帯である一方、溶岩によって変成した希少鉱石の宝庫であり、またこの地方でしか出会えないモンスターたちの生息域でもある。そのため命知らずのハンターたちの中には、自らここでの狩りを希望する者も多いらしい。

火口から噴き出るマグマの勢いは衰えることがなく、火の粉が降り注ぐ!   
突然地面から高熱ガスが噴出してくることもある危険な場所。   
麓のあたりでは、森や湖が確認されており、暑い気候で生まれる独特の素材が採集できるらしい。

火山の特徴

火山の火口付近では、豊富な鉱石が採掘可能。この場所ならではの鉱石や古代の遺物などを手に入れることができるだろう。また麓の森ではアプトノスなどの草食モンスターも生息しているようだ。
  
【火山<昼>/火山<夜>】暑さ対策にはクーラードリンクが必要。いたるところでマグマの噴き出す火山には、立っているだけでダメージを受けるような足場も存在しており、対抗するスキルを身につけることが重要になるかもしれない。

■渓流

ユクモ村の近隣にあるフィールド。
高地にあるキャンプから、美しい渓流が流れる谷を挟んで、向かい側の山地までを見渡せる。かつてはこの地にも集落があったが、現在は誰も住んでいない。今でも、平野部には住居跡や廃船、山間部には朽ちた吊り橋や社(やしろ)の跡などを見ることができる。
緑が豊かで、水源も豊富なため、多くの動植物が生態系を構成している。植物の中では、木材が非常に良質な事で知られる。

色鮮やかな景色、豊富な水源などは、その場にいるだけでも美しく感じられる。   
ジャギィの群れに囲まれないよう卵を運搬するハンター。   
石柱が並ぶ鍾乳洞。緑が広がる渓流も進むごとに様々な情景を見せてくれる。

渓流の特徴

渓流の樹木は長い年月をかけ、しなやかで頑丈な木に育つと言われている。ここで手に入る「ユクモの木」は素材としても価値が高い。ほかにもこの地ならではのアイテムや特産物を採集することができる。
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发表于 15-11-2010 11:31 PM | 显示全部楼层
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「怪物獵人P 3rd」6張地圖情報公開

カプコンは本日(11月12日),同社が12月1日に発売を予定 ...
tgsheng 发表于 15-11-2010 10:09 AM



    非常感谢大大的热心分享!可是。。请问有没有华语版本??
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发表于 16-11-2010 08:35 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 no3no4 于 16-11-2010 08:38 AM 编辑
我也是想知道asian和japan的版本可不可以联机?
siwer82 发表于 11-11-2010 16:50


asia 的日版可以和原日版聯。。

放心買吧。。
   
==================


看了你們分享的那個最新trailer ,

發現很多 MH 3 那邊的龍種輿 古龍都回來了。。


希望最后蝗黑龍也要回來呀 .. pls..
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发表于 16-11-2010 10:08 AM | 显示全部楼层
请问monster hunter日文版里的汉字多吗?
比如那些道具和素材,
因为前两作我都是玩英文版的,这次我终于赶上了第3集,
可以买亚洲版来和大家连线了。
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发表于 16-11-2010 02:34 PM | 显示全部楼层
回复 85# tcm@kuantan


    我觉得大约25%左右吧,至少在目录选项方面和游戏过关要求都不会有问题。合成道具和打造装备方面很多都没有汉字,不过物品名字通常和怪物名字很接近,很容易上手。不过要我从仅有的汉字了解剧情就不行了。
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发表于 16-11-2010 04:57 PM | 显示全部楼层
完了我的psp送人了就出来
我没有钱买了啊
我期待好久了的说。。。
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发表于 17-11-2010 01:12 PM | 显示全部楼层
回复  tcm@kuantan


    我觉得大约25%左右吧,至少在目录选项方面和游戏过关要求都不会有问题。合成道 ...
ayamaya 发表于 16-11-2010 02:34 PM


怕會看得很吃力
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发表于 17-11-2010 04:35 PM | 显示全部楼层
有檳城人玩嗎??
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发表于 17-11-2010 05:07 PM | 显示全部楼层
怕會看得很吃力
tcm@kuantan 发表于 17-11-2010 01:12 PM



    如果大大好像小弟一样注重故事的话,就会吃力啦~
    想快点找到地方学日语啊!
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发表于 17-11-2010 06:42 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 klueze 于 19-11-2010 01:04 PM 编辑

2 -Hunt 。MiYu 视频作品 VOL 4

2-Hunt 赌汉战队作品




2 -Hunt 。MiYu 作品



『Monster Hunter Portable 3rd 体验版』
大锤十分钟内冰碎龙!
Special :附加教学&破头版!










还有两个星期,MHP 3rd 就会正式发售了!说真的,在下还是很哈很哈 Monster Hunter 。最近心思放在外汇投资上,小空余的时间依旧拿起小P,玩着Monster Hunter。在下一大把年纪了,还为一个game那么痴狂,可见Monster Hunter 魅力无法挡啊!

11月14日,在下星期天懒得出去,就决定拍拍一下MHP 3rd体验版的作品。大锤 VS 冰碎龙 。基本上其实大锤很好打冰碎龙,熟悉冰碎龙攻击方式后,足够时间大地一击&转转圈圈全垒打。解说方面,在下直接放在了视频内,大家可以参考参考在下的打法,还请多多指教。

11月16日,在下Upload了这个视频,Upload 过程比想象中更耗时间。Upload了整个中午直到6Pm左右才完成。晚上教导一些新人外汇课程,所以没有弄上来 Cari 论坛。

11月17日,在下上传了这个视频,将此视频送给【 2 -Hunt 。Team 】赌汉战队的全体前辈们。同时将此作品献给【 Group To Hunt 】马来西亚战队联盟。借此鼓励喜爱 Monster Hunter 的猎人们,WE WILL HUNT AGAIN! MHP 3rd 敬请期待狩猎季的再次降临!






『Monster Hunter Portable 3rd 体验版』
大锤十分钟内冰碎龙!












2 -Hunt 。Miyu原创教学篇 :

传说中的传说 - 祖龙讨伐教学 Part 1


传说中的传说 - 祖龙讨伐教学 Part 2



2 -Hunt 。Miyu原创视频 :

2 -Hunt 。MiYu -  [MHP2nd]视频作品集 Vol.1 狩猎笛炸弹猫猫登场!最后的招待状!9'55


2 -Hunt 。MiYu -  [MHP2nd]视频作品集 Vol.2 狩猎笛双火事火药术vs传说中的祖龙 36分钟38秒


2 -Hunt 。MiYu -  [MHP2nd G]视频作品集 Vol.3 攻击力3000++再现!狩猎笛双火事vsG级祖龙


2 -Hunt 。MiYu -  [MHP3rd体验版]视频作品集 Vol.4 大锤十分钟内冰碎龙!




原创版权所有,禁止转载。


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发表于 17-11-2010 08:05 PM | 显示全部楼层
回复 91# klueze


    感谢...学到东西了...
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发表于 17-11-2010 11:56 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 1st_blood 于 18-11-2010 12:14 AM 编辑

回复 91# klueze

佳礼第一个3rd视频哦~ 打得不错~ 顺便听下Macross F的歌曲~

转自cngba:

CAPCOM预定于2010年12月1日发售的超人气大作《怪物猎人 携带版3》本次又公开了Fami通联动武器、P2G存档特典、武器强化等等新情报。
Fami通联动武器
通过完成Fami通联动任务获得的素材可以生产珍稀的特典武器,本次登场的是3把铳枪:白银、黄金、白金(白金枪属性应该与MH3一样)
另外,与MH3的联动武器长枪“ブレインフォクッス”,随行猫装备“武者”也预计将要提供配信。







P2G存档特典
猎人们的2G存档这下派上用场了,特典总共分为4种。分别是:
1.可以特别的随行猫;
2.获得勋章“2G狩猎之证”和称号“ポッケ”;
3.获得随行猫装备“マフモフ”;
4.获得小猪的服装“マフモフウォーマー”。
武具强化
另外,本次的MHP3新增了名为武具玉的新道具,道具的具体作用目前仍未明朗,请大家期待本站的后续报道吧。



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发表于 18-11-2010 08:48 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 klueze 于 18-11-2010 09:25 AM 编辑
回复  klueze


    感谢...学到东西了...
~缺爱~ 发表于 17-11-2010 08:05 PM



承让承让,希望在下的打法可以帮到猎人们。在下的小小打法,可以让更多人受益,在下就感到欣慰了。

一来,拍视频可以让在下加强自己的打法,改进自己的实力。

二来,分享打法可以让猎人们多了些参考方式,愿能藉由视频让更多猎人受益,共同进退。

三来,独乐乐不如众乐乐,与其在下一个人打出10分内,在下更愿意分享打法出去让10人、20人更多人打出10分内,甚至8分钟内5分内。

四来,其实马来西亚高手众多,在下只不过是个小咖。鼓励猎人们多多制作视频,多多分享心得。让猎人公会的全体猎人们、Group To Hunt马来西亚战队联盟、让Monster Honter马来西亚猎人们茁壮成长、并且发扬光大!
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发表于 18-11-2010 08:57 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 klueze 于 18-11-2010 08:58 AM 编辑
回复  klueze

佳礼第一个3rd视频哦~ 打得不错~ 顺便听下Macross F的歌曲~

转自cngba:

CAPCOM预 ...
1st_blood 发表于 17-11-2010 11:56 PM



谢谢1st_blood兄。还望您会喜欢在下的作品。1st_blood兄不停更新MHP 3rd的资料,辛苦你了。请多多指教。

知音人啊,难得知音会欣赏Macross F 的歌曲也,泪流满面。在下很喜欢那几首歌曲,所以放了在视频内。第二首歌曲是Bleach的主题曲,目前在下虚化等MHP 3rd。
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发表于 18-11-2010 04:16 PM | 显示全部楼层
请问是中文版吗?还是日文?
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发表于 18-11-2010 11:40 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 orangggila 于 30-11-2010 11:59 PM 编辑

30/11/2010,狩獵解禁就在明天!

本人黑帶 “·” 將在Cari(part1 1楼 18#,part2 4楼 97#)、FB黑帶Group、JBTalks同步做一個 “一日一MonHun” 的MHP3倒數活動,內容將收錄我這個老新人關於狩獵的小經驗,歡迎各位補充。

第16条:

“未雨绸缪,以逸待劳。”

与怪物交战之前,把该吃的药吃掉,物品准备好(可以调整顺序,以减少切换道具的时间),做好准备就不会手忙脚乱。

狩猎途中,怪物通常会换区。如果怪物没有急着去睡眠/捕食以恢复体力、耐力,猎人可以先磨刀/装填。虽然斩味没有下降,但是没磨的话砍了几刀可能就钝刀,而与怪物同区磨刀是很麻烦的。

如果能预先观察到怪物会到哪里,将会剩下不少精力,因为追赶怪物是很累的。

第17条:

“察言观色”

猎人名字旁边有一些标志,加/减 -> 攻/防/耐性,中毒、麻痹、睡眠等等。
MH3开始怪物也会给予猎人属性攻击:
火:猎人体力徐徐递减,翻滚以扑灭火焰
水:耐力回复变慢
雷:容易气绝
冰:耐力消耗增加
龙:降低武器会心率
*吃下该属性的种子就能够解除以上状态。

地图上的怪物也有标志:
蓝色:未发现猎人/睡觉
黄色:发现猎人
红色:攻击猎人
怪物生气可能眼睛变色、嘴巴吐气或者头上冒烟,疲劳就会流口水。
还有怪物头上有紫色泡泡就代表中毒状态,麻痹就会不能行动,睡眠的话下一个攻击的威力会是3倍(如果用小桶引爆大桶记得小桶不能炸到怪物,不然3倍的只有小桶,不是大桶)。

第18条:

“Rare1到3的道具才能给予队友。”

当队友在沙漠的任务忘记带冷饮怎么办?
嘲笑他还是伸出援手给他几罐冷饮?
如果你是前者的话,你只不过是个孤独的猎人;如果你是后者,你至少懂什么叫团队。
当然你可以给队友冷饮后再嘲笑他。(笑)
但是别忘了留一些给自己,不然又要别人给你冷饮……

MH的道具、素材没有错的话应该有上千种,总共分成5个稀有等级,强化/生产武器/防具的重要素材肯定不能给予(多数rare4、5),不然只会降低游戏的耐玩度。
通常给予的物品多是药物(秘药、活力剂……)、调和物(狂走浸出物、蜂蜜……),然后用save load打法把给予的物品打回原形。是懒惰收集素材的猎人的福音,这也是联机的好(贱?)处。

第19条:

“广域效果只限同一区域,增强状态效果猫车后取消,弱化状态效果猫车/营地睡觉后解除。”


广域道具有:回复/鬼人/硬化/解毒笛和生命粉尘,配合广域技能服用的道具有:药草、回复药(G没有效果)、怪力/忍耐之种。
使用以上的物品后,在同一区域的猎人、随行猫都能获得相同的效果。(广域+1效果只有50%)
奶妈吹完之前都不能离开,即使剩下一个音符没吹都是不完整的,所以奶妈照顾你,你也要照顾奶妈,打怪时不要跑去奶妈哪里。

出发前泡澡准备好满满的体力、提高的攻击力,但是疏忽而猫车的话,什么都没了。(如果是体力+、攻击力up的技能,猫车无视。)
睡觉后什么都可以解决(回复体力、中毒、攻防减低等),但是不能回复耐力。

第20条:

“强化武器不怕,我有save load大法!”

有时一把武器可以派生成3、4中武器,到底哪一把才是真正符合自己的要求?
游戏初期会面临素材、金钱不够的危机,不可能每一把都升级,所以就要使用save load大法。(升级前save,每一个派生武器升级后load再决定心仪的那个)*如果网上有猎人分享武器图表就不需要这么麻烦了。

save load大法还有很多功用:给予他人物品,任务失败节省金钱、道具,还有消清那些不可告人的纪录……

第21条:

“当猎人遇到瓶颈时,多交流、看视频、上wiki。”

第22条:

“猎人需要毅力来面对那些RP物。”

RP物也叫怨念物,是一种巴仙率极低(几乎5%不到)的报酬素材。(P2G的G级RP物有:各种天鳞、天壳、古龙大宝玉等等。)

“RP”的意思是人品,起源于玩家对于猎人的人品不好而得不到该素材的迷信。(因果报应?)
也有玩家觉得当猎人需要某某RP物时,该RP物场场打场场不会出现,而辛辛苦苦得到了该RP物后,场场打场场有的怪现象。

可以解决的方法有:尽量增加能得到RP物的机会(断尾、捡落物等等)。

总之RP物非常考验猎人的耐心,得到了会让迫切的猎人爽到升天的东西。当然也是让游戏耐玩的一种手段。

第23条:

“猎人要从猫车中吸取教训。猎人永不Game Over。”

Monster Hunter这游戏,尽管会面临各种挫折(三猫、卡怪等等),但是Monster Hunter从来没有“Game Over”这个设定。
希望各位猎人在现实的生活中,也能用到Monster Hunter的这项精髓。

第24条:

“猎人的经验比HR还HR。”


HR即Hunter Rank(猎人等级),需要完成集会所里与猎人相同等级的特定任务后,再完成紧急任务,方能提升HR,可以说是游戏里的Level。
但是这只是表面,HR的用处在于解锁更高等级的任务,是得到高级武器、装备的跳板。
HR高并非代表猎人的技术已达水准,联机刷HR就是其中的诟病,多位有经验的猎人带一位新手,结果HR提升到最高,但是可能连村长1星或者单人基本训练都过不了。这样也无法充分的体会到MonHun的乐趣。

第25条:

“落物虽可贵,猫车就没了。”


特定的怪物在特定的条件(部位破坏、怪物嘶吼等等)会掉出亮晶晶的落物。
趴下来捡,里面可能有入手率极低的珍贵物品(天鳞、宝玉等等)或者换取农场点数的精算物(龙之泪等等)。

看到落物记得别心急,不看清楚状况趴下来捡可能怪物就来一个龙车kiss猎人的屁屁(角龙给你爆菊!)。如果猎人换区、猫车或者过了5分钟(待P3鉴定),落物将会消失,注意。

*黑带的“·”不是落物。

第26条:

“箱子乾坤大。”

任务中有蓝、红箱子两个。
蓝箱是支给道具的,里面有提供多种道具任猎人拿出。如果猎人卡关,可以检查支给箱有没有能帮助猎人的陷阱、炸弹、闪光弹等道具。如果忘记带冷饮,下位沙漠任务也会提供冷饮。但是上位任务,猎人会随机在地图里的任何区域出现,而到了指定时间道具才会出现在支给箱里。即使近战没用子弹,只要包包还有空位我也会拿换钱。*支给专用的道具是带不回村子的。

红箱是猎人缴纳完成任务的指定物品及精算物的。例如黄金鱼的任务,猎人辛辛苦苦把鱼钓完了,记得去红箱缴纳。精算物(特产蘑菇、龙之泪等...等)、搬蛋放进缴纳箱则能得到额外的金钱和农场点数。

村子里也有大箱、小箱两种。
大箱只会出现在自宅,其余的都是小箱。这两种箱子都能在箱内进行调和、整理、售卖道具,并可以把身上的物品放进、提出。差别在于只有大箱能够更换发型、内衣的种类/颜色,也可以更换、整理、售卖装备,还可以自定套装,更改装备颜色。

第27条:

“最速猎人不代表最术猎人。”

我看过的各种打法:锁怪流、道具流(陷阱闪光流?)、无道具流、拼血流、猥亵流(卡怪流?Bug流?)、数据流、猎人高台流、怪物上高台流、麻痹眩晕陷阱连锁流、裸杀流、眠爆流、开火流、低级武器流、随性流,P3应该还会出现更多打法(适合新手的等怪物出招自己耐力跌到流口水流?)。
这些打法有的可以大大提高狩猎效率,有的可以证明/锻炼猎人的技术。
但是,MH依然不是Time Attack游戏,打得快不一定打得好,也不要偏激于一种打法而鄙视其他打法,猎人要懂得中庸之道。

*希望2G时做的HP计分表在P3可以派上用场(当然还需改进)。

第28条:

“贪刀、吹飞队友乃猎人大忌。”


贪刀的意思是猎人没有充分顾虑到怪物的动作而出招,导致猎人被怪物打断攻击、失去节奏。结果造成狩猎的效率降低,甚至猫车。当然不贪刀和畏首畏尾仅一线之差,猎人好好掌握。

当一把大剑在蓄力三段,就要往怪物的弱点砍下去时,忽然远方的长枪火车把大剑打飞……(猎人自行构思结局XD)
所以团战招式需加注意,把队友打飞的招式有:大剑的捞斩,片手三角连招最后的盾剑2击,大锤的拔锤击、全垒打(三连击、转转乐)、蓄力二段、大地,狩猎笛的叩击(其他招式需判明),长枪的冲刺,铳枪的所有炮击,斩斧的斧挑斩、剑...属性解放突刺、爆破,弩的扩散弹、彻甲榴弹。其他的招式如果队友没有在超级装甲状态下(Super Armor),动作也会被打断。
解决方法有分配好站位,如果队友站在会被打飞的范围就要封招了。

第29条:

“自我检讨乃迈进猎人之路。”


猎人要懂得谦虚,不要因为已达到某种条件而感到自满。否则就会走向孤独的猎人这一条路,同伴打同伴的,自己打自己的,就体验不到联机狩猎的乐趣了。

除了狩猎时间达到自己的极限,猎人可以分享经验,研发别种打法,有经验的猎人也可以好好教育新人,以免新米误入歧途,走上歪路的猎人还是可以再教育的,只要狩魂不灭,为MH开出一条路!

不一定技术好,人缘好的猎人狩友自然会增加,加入新认识的猎人时,看着猎人卡片不够位而伤脑筋。

第30条:

“Solo与团战是不同的,MH联机才是王道。”

个人技术再强的高手,见死不救也会任务失败。Solo时(包括不带随行猫),怪物会专一攻击猎人,团战就不同了,怪物的动作更难以猜测,无伤条件更苛刻,联机的怪物才是真正的怪物(那么,Solo的怪物是残废的?XD)。
虽然有高手可以做到在线集会所任务Solo All Clear,但是依然享受不到MH的精髓。如果这种高手只会埋怨同伴的技术,代表他团战技术0分。

练习团战可以带随行猫训练,猫猫变雪人时踢他一脚(猎人便雪人),帮猫猫吃粉尘(有点浪费……),学习猫猫无私奉献的精神吧。

当然,团战独自完成3猫大满贯的猎人不要气馁,慢慢加强自己的技术,做个不累人的猎人(绕口令?)。

*期待P3的自制任务软件。

30天的“一日一MonHun”终于写完,缺陷甚多。
差不多是时候拿起武器狩猎去,有机会再分享心得,猎人们……Hunting Ground见。


與各位獵人共勉。
隨手奉上MH的名曲MH3版《英雄之證》。獵人們,狩魂再次燃起了沒?



再次奉出粉丝有爱囧画一张:

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发表于 19-11-2010 11:33 AM | 显示全部楼层
对了,我很久以前看过一个MH-Tri的视频,此视频貌似日本某展销会摄录的片段,可以看到茶茶从左边一直往右边移动,然后遇上MH-Tri的怪物,可以看到怪物和茶茶体积大小的对比,不过我在youtube找不到了,知道这视频的猎人可以paste在这儿分享下吗?
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发表于 19-11-2010 02:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 1st_blood 于 19-11-2010 02:29 PM 编辑

谢谢1st_blood兄。还望您会喜欢在下的作品。1st_blood兄不停更新MHP 3rd的资料,辛苦你了。请多多指教 ...
klueze 发表于 18-11-2010 08:57 AM



对这游戏实在太有爱了~ 也请多多指教~

回复 97# orangggila
随着发售时间越来越逼近~ 狩魂一天比一天还要燃~





转自tgbus:


CAPCOM预定于2010年12月1日发售的超人气大作《怪物猎人:携带版3》于今日(11月19日)再次更新了官网,这次更新的内容为公会卡片、联动要素、随行猫、峯山龙等情报。
公会卡片
  所谓的公会卡片就是凡是猎人都会拥有的猎人之证,里面记录了许多狩猎的相关情报。你可以与猎友交换卡片来作为友好的证明,当然,交换过来的卡片也可以进行查看。




交换公会卡片的场所在集会浴场。

编辑只属于自己的卡片
  1.从入手的称号中选择自己喜欢的。
  2.编辑自我介绍。



 3.选择喜欢的造型,猫猫们也来一起合照!
  4.还可以变更背景。



公会卡片完成!另外,随着任务的一步步完成,卡片也是会升级哦。\


来访猎人
  单人游戏时也不用害怕寂寞了,只要进行了公会卡片交换的猎友都会突然来访!虽然不能一起完成任务,但是会赠送道具或者是提高泉质哦,甚至还能一起泡温泉!




联动要素
  本作可以与前作《怪物猎人:携带版2G》以及《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》联动,只要拥有上述两个游戏的存档,就可以获得特别的特典!



2G特典
  ·追加勋章“2G的狩猎之证”,里面记录有2G的游戏时间,完成任务数,武器使用回数等。
  ·可以从猫婆婆处雇佣特别的随行猫。
  ·获得小猪服装“マフモフウォーマー”
  ·获得称号“口袋”
  ·获得随行猫装备“マフモフネコフード”和“マフモフネココート”



猫猫村特典
  ·获得称号“暖洋洋”
  ·获得随行猫装备“暖洋洋的猫猫面具”和“暖洋洋的猫猫马甲”



红叶爷
  负责随行猫武具的店主,会亲切的向猎人提出各种意见。



端材
  生产和强化猎人装备后剩下的材料就被称为端材。可以从端材入手菜单中查询什么的装备对应获得什么样的端材,另外,也可以直接从口袋或者道具箱中进行道具和端材的交换。随行猫的武具基本上就是由钱和端材两部分打造



随行猫的武器与防具
  随行猫的武器和防具需要在随行猫的箱子处进行更换。随行猫的武器拥有攻击力、属性、斩味、会心率、切断/打击等。防具则分为头部和身体两部分,有防御力和耐性两个属性。




随行猫的能力数值
  随行猫也设定有各式各样的能力数值,这些数值都会对狩猎造成影响。在这些数值之中,与狩猎时艾路会采取何种行动有关的“攻击方法”、“目标倾向”、“性格”这三个项目,是从雇佣时就不能加以变更的重要能力数值,因此雇佣时必须选择可以确实配合自己狩猎风格的随行猫。至于其他像是等级与亲密度等能力数值,都可以透过任务或是 农场的训练项目来提升。
  攻击方法:随行猫攻击的种类有近距离攻击、回力镖以及木桶炸弹3种,各自的威力与攻击范围都不一样。而随行猫也并不全都是只专精一种攻击方式而已,也有擅长两种攻击方法,十分聪明灵巧的随行猫存在。
  目标倾向:表示在任务中随行猫会以哪种怪兽为目标,小型一筋代表会专注攻击小型怪物,大型一筋代表会优先攻击大型怪兽,平均的话就是不在乎尺寸,不论什么怪物都会攻击。
  性格:这个项目代表面对狩猎中出现的各种状况时,随行猫会表现出怎么样的反应。如果性格是勇敢的话,即使在大型怪物愤怒的时候也会勇于向怪兽挑战,会有像这样子反映出性格的行动哦。



发掘自己喜欢的随行猫
  在P3中,可以向猫婆婆指定想要的随行猫种类并请她介绍过来。可以指定的项目为攻击方法、目标倾向、性格、毛色这四个项目中其中一个。每一个项目都是一旦雇佣之后变没有办法改变的重要项目。




随行猫的性格举动
  带着随行猫去参加任务,如果遇到特定情况,有时候随行猫会依照自己的性格,采取各式各样的特殊行动。在接下来的栏位中,就要公开一部分年随行猫的性格行动。请带着各式各样不同性格的随行猫前去狩猎,分别掌握各个随行猫的性格举动,以及会引发这些情况的状况吧。
  愤怒:画面上浮出玄关标志,便是其愤怒的证明。随行猫不知道为什么原因而发怒,变得相当亢奋。在这种愤怒状态下,随行猫的能力会比普通时来得更强吗?
  撤退:被愤怒的大型怪兽其惊人魄力吓到,脚底抹油开溜了。不过似乎在逃跑时掉落了什么东西。
  采集:专注地在活动区域中四处采集,完全不会去狩猎怪兽?  
  挑衅:对怪兽挑衅,让怪兽的注意力转移到自己身上,因为猎人的努力不懈,也激起了随行猫的斗志?
  惊慌失措:随行猫陷入了手足无措,根本无法狩猎的惊恐状态。看来随行猫并不是面对任何情况都能顺利地对应,有什么办法能够快点让它从惊慌失措的状态中脱离呢。




古龙种 峯山龙
  峯山龙使会带来破坏的危险怪兽,人们都十分畏惧它。不过由于它的背部可以采掘到稀有矿石,因此也被当成是丰饶的象征。它会一边在砂海里游泳,一边吞食无数的有机物质。而在它的周围,则是聚集了许多想吃从它身上掉落之物的小型怪兽




击龙船:讨伐峯山龙需要乘坐的船,拥有能够承受大型怪物攻击的强大防御力。
击龙船上搭载的狩猎装备
  大炮和压敏电阻弹:配置于船的两侧,可以攻击到远处


击龙枪:配置于击龙船上的强大武器,发射后会回旋着射出。


压敏电阻用拘束弹:可以一时封住怪物的行动,在发射压敏电阻弹的发射架上使用。


大铜锣:击打后会发出巨大的声响。

另外,担任游戏时两只随行猫也会很卖力的一起狩猎的哦!








喜欢来访猎人这个系统~ 猎人们又有联机的理由了~

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发表于 19-11-2010 04:48 PM | 显示全部楼层
回复 99# 1st_blood


    感谢Blood的分享...
峰山龙...太震撼了...
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