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各位CG才子才女!〈奇幻核心〉超级CG艺术竞赛即将开锣啦!

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发表于 31-8-2010 10:07 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
〈奇幻核心〉是一项专为全球二维/三维电脑美术创作爱好
者常年举办的CG艺术竞赛!
各位创作人在比赛开放后的三个月里,根据官方主题独力设
计出非常具有个性的人物角色。
期间,所有参赛者都被要求在官方论坛中不断更新及分享制
作流程。

提交完成品之时,他们必须附上完整的概念稿、模
型图、贴图展示和最终渲染图。
原创性、创意及成品精致度
是让您成为群龙之首的关键,并赢取巨奖!

这是一场友谊切
磋,也是一个提升您作品水准的平台。
各位同学、创作人以及大师们,欢迎参与马来西亚有史以来
最大型的CG竞赛盛事!

总奖金高达RM23,000!!

详情请浏览:www.adcomon9.com
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 楼主| 发表于 1-9-2010 01:16 PM | 显示全部楼层
大家没兴趣参加啊?
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发表于 1-9-2010 02:23 PM | 显示全部楼层
啊。。。为什么现在才来?我的技术全忘光啦!!!

T.T
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 楼主| 发表于 1-9-2010 05:46 PM | 显示全部楼层
那就快点复习~~ 反正比赛有3个月时间制作啊!
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发表于 3-9-2010 09:19 PM | 显示全部楼层
惨了,不会做角色。老师来个demo吧
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 楼主| 发表于 4-9-2010 11:15 AM | 显示全部楼层
回复 5# Nightreelf

啊...自己找找看教程....因为我是主办负责人..哈哈
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发表于 4-9-2010 06:24 PM | 显示全部楼层
表紧。
将还是留着看老师的徒弟作品吧
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 楼主| 发表于 4-9-2010 07:17 PM | 显示全部楼层
表紧。
将还是留着看老师的徒弟作品吧
Nightreelf 发表于 4-9-2010 06:24 PM


你参加啦~奖金很丰厚啊~5强就有200块咯~哈哈
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发表于 4-9-2010 08:38 PM | 显示全部楼层
大家好,小弟初来报到,也对此竞赛很敢兴趣。
请问,一个人只能提交一份作品吗?或者可提交多份作品来参加?
还有一个人能同时参加2D和3D的竞赛吗?
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 楼主| 发表于 5-9-2010 01:37 PM | 显示全部楼层
大家好,小弟初来报到,也对此竞赛很敢兴趣。
请问,一个人只能提交一份作品吗?或者可提交多份作品来参加 ...
黑鬼 发表于 4-9-2010 08:38 PM


不,一人可以提交超过一份作品同时参加2D/3D。但必须遵守比赛条规。
比如:

- 所有草稿、概念、模型等等,都不能在其他项目或比赛发表过。
- 在三维组中使用到的概念图不得另外用来参加二维组的竞赛。
其他更多请浏览官方网页细读准则。

3个月时间应该无法做出太多作品吧?所谓贵精不贵多嘛~
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发表于 7-9-2010 10:36 AM | 显示全部楼层
我只会2d 可以吗?
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 楼主| 发表于 7-9-2010 10:38 AM | 显示全部楼层
我只会2d 可以吗?
windflower 发表于 7-9-2010 10:36 AM

当然!那你就参加2D的组别就行了!
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发表于 7-9-2010 10:39 AM | 显示全部楼层
3个月时间不要render movie是够的,平时要练功啊
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 楼主| 发表于 7-9-2010 05:26 PM | 显示全部楼层
3个月时间不要render movie是够的,平时要练功啊
windflower 发表于 7-9-2010 10:39 AM


没错。3个月的业余时间来创作好作品,其实是刚刚好。号召朋友一起比赛吧!之后还有网络投票的!
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发表于 13-9-2010 05:02 PM | 显示全部楼层
不,一人可以提交超过一份作品同时参加2D/3D。但必须遵守比赛条规。
比如:

- 所有草稿、概念、模型 ...
半片叶子 发表于 5-9-2010 01:37 PM


谢谢,你给的资讯。
虽然小弟的3D还蛮粗浅,但还是蛮支持此项竞赛~
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 楼主| 发表于 14-9-2010 04:10 PM | 显示全部楼层
没关系,这是公开赛嘛!测试自己的水平也是很好的!反正不用报名费~
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发表于 15-9-2010 02:07 AM | 显示全部楼层
我也试试吧,反正读了这么久也没参加过任何CG比赛
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 楼主| 发表于 15-9-2010 10:13 AM | 显示全部楼层
鼓励大家参加~ 除了有机会赢取奖金,也能为自己的portfolio增加作品
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发表于 15-9-2010 05:53 PM | 显示全部楼层
这比赛是low poly吧?我看到有限制poly的数量,我是没做过...做法和high poly有什么不一样?
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 楼主| 发表于 15-9-2010 08:00 PM | 显示全部楼层
这比赛是low poly吧?我看到有限制poly的数量,我是没做过...做法和high poly有什么不一样?
斌杰 发表于 15-9-2010 05:53 PM
一样的,只是texture和normal map要做多一点来补充因为low poly而牺牲的细节。
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