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楼主: rockleehong

【Xbox 360】Alan Wake 集中讨论区

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发表于 28-5-2010 02:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 阿紫 于 28-5-2010 02:03 PM 编辑

开始玩了, 都是一般 恐怖故事开始, 接2连3的怪事发生。
从没有人相信到慢慢有人见证。

气氛很怕一下, 可能我一直都不敢看这样的电影。
被吓了几次。 玩到chapter3了。
森林的气氛很不错。  光的效果很好。
只是子弹少到可怜
有时一枪就瓜, 有时射到没有子弹。

整体来讲气氛很好, 难怪会拿那么高分。

估计将继mass effect后成为下一个主机战的炮灰游戏。 看样子销量不是很好。

过场loading做到很好, 每一个chapter好像在看连续剧的一集

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发表于 30-5-2010 10:04 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 astral 于 30-5-2010 10:07 AM 编辑

当时接触demo版的时候就被吸引了;前天终于入手了这部很stephen king的游戏。。。
当天马上一口气把整个游戏玩了一轮,还真的很久没有试过为了追结局而不间断地把游戏玩完。

游戏的情节的铺陈,表现手法,节奏的控制真的让我完全投入这部“电视剧”中。基本上游戏没有太复杂的操作,大致上整个游戏的玩法和其它游戏一样,就是重复使用相同的动作,可是它所营造的气氛非常的好,游戏推进的节奏恰到好处,无形中就提升了游戏的乐趣。还有一点就是每个段落的控制和安排都刚好到位,EP结束的时候也搭配了合适的歌曲,也制造了时间让我稍微舒缓游戏中所产生的紧张情绪。在新的EP开始时的flashback也做得不错,有效的让我好好消化之前的EP,而且也重新把我带到该EP的起跑线上,准备迎接接下来的内容。。。

画面方面没有什么尖端技术所带来的惊艳视觉效果,但还是能营造很不错的环境气氛。色调在光明(白天)和黑暗(夜晚)的运用也很巧妙。白天的色调给人一种很短暂,宁静但却又令人产生些许的不安。。。这促使我想尽可能在白昼的时分推进游戏,虽然明知道早已安排好的黑夜一定会到来,正等待着把主角吞噬。黑夜时分,被雾所笼罩的的树海,远处不时可见到的灯火,所带来的希望也随时会被变换莫测的黑暗所吞没。还有一点要提的是,有些远处的强光还会有用CCD的camcorder拍摄下比较容易产生的vertical smear效果,看到这里也不禁发出会心一笑。。。

音乐方面,无论是歌曲还是配乐都做得不错。环境音效也非常有效的加强了游戏的气氛。audio positioning方面,距离感和方向都处理得很不错。

总的来说,这是个非常不错的游戏,虽然游戏比较linear,可是它就像部精彩的惊悚片,值得花点时间去体验。。。

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发表于 31-5-2010 01:32 AM | 显示全部楼层
"玩这游戏就好象在看美国连续剧.还有看到Energizer和Verizon (是一家美國的主要電信公司)
这游戏我玩有 ...
rockleehong 发表于 24-5-2010 02:13 AM

我还没开始玩....我看你们有的人说游戏有恐怖,我自认胆小,怕玩sh...零等恐怖游戏,希望我能排除万难吧!虽然我都是硬着头皮去完成的,如果遇到自己很想玩的,都不顾以上感觉.....。


开始玩了, 都是一般 恐怖故事开始, 接2连3的怪事发生。
从没有人相信到慢慢有人见证。

气氛很怕一下, ...
阿紫 发表于 28-5-2010 02:01 PM

当时接触demo版的时候就被吸引了;前天终于入手了这部很stephen king的游戏。。。
当天马上一口气把整个游 ...
astral 发表于 30-5-2010 10:04 AM

多谢二位的热心分享,写得都不错下,辛苦了,积分分别奖励了 现在能有这样不错的分享环境和结果,都是大家的努力和付出所带动起来的,请大家继续加油和无私的分享。谢谢
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发表于 31-5-2010 09:19 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 阿紫 于 31-5-2010 09:29 PM 编辑

玩完咯
蛮好玩的, 估计有2集, 不然就是典型的恐怖电影结尾。 给你感觉主角解决了, 但是却有漏网之鱼。
但是, 不确定要不要玩, 不大能承受这样的感觉。
玩一小时要休息一下。
之前玩dark sider是晕, 这个是内心承担不了。
注:个人是不敢看鬼戏的。 一年也不知道有没有看一部。

一开始会比较常吓倒, 因为怪突然出来, 而且会在你start engine的时候出现, 或者一出现就很靠近你。 然你不知所挫

到了后期, 就比较习惯了。
但是。。。。 最后一个chapter还是被几个突然想不到的人吓到一下。。。 还叫了出来。。。 我妈妈还以为我叫他。。。。。
后来, 出现一个怪可以快速移动的, 我在森林里面遇到他的时候, 真的很有气氛。 因为他的移动速度很快, 我一直用手电筒在周围照来照去找他。 看电影最大的缺点就是, 什么都是导演安排, 我们只有看的分。 游戏就是爽在可以感受到怪在周围跑来跑去 , 找机会攻击你, 而你要逃, 要找, 要射都是随你决定, 射歪到没有子弹, 你自己吃自己。

很多交通工具跌下来那边也很有气氛。
很喜欢那些鬼要出现的时候, 都会听到他们碎碎念他们生前的生活聊天, 例如:医生会一直在那边叫病人吃什么要, 农夫又讲农夫劳力工作的话, 但是讲的语气都是很暴躁。 一流! 让我想起sixth sense

其实游戏不会太难, 只是, 本人非常节俭, 担心接下来的鬼应付不来, 大部分都在用手枪, 除非死过了, 才动用闪光弹, 结果难度加强去

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发表于 1-6-2010 02:31 PM | 显示全部楼层
玩完咯
蛮好玩的, 估计有2集, 不然就是典型的恐怖电影结尾。 给你感觉主角解决了, 但是却有漏网之鱼。  ...
阿紫 发表于 31-5-2010 09:19 PM


呵呵,不错的分享,谢谢了 幸好没剧透,玩得满快的呢,前晚我好像才看你说刚到ep3?今天就完了,快啊...哈哈

看你写的后,让我笑了,哈哈,我可以想象到你被鬼吓下喊妈妈的有趣模样,哈哈....我也是昨晚刚开始玩,ep1...虽然这游戏的鬼怪吓不倒我,但我很认同你讲的,有时最怕是被忽然吓到的场面了...不懂哪里冒出来黑影....真的不能长时间玩的,会累积压抑感觉咯。

你用什么难度开始玩?
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发表于 3-6-2010 02:18 PM | 显示全部楼层

EP4的时候在那位心理医生家发现的,,,,,哈哈

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发表于 4-6-2010 02:10 PM | 显示全部楼层
'Alan Wake' DLC Pack #3 Planned For 'Later On This Year'



Posted 6/2/10 12:44 pm ET by Russ Frushtick in Interviews, Xbox 360

Those who finished "Alan Wake" were undoubtedly left wanting more. If anything that's a testament to the incredible world and story that Remedy crafted, and also to the extreme cliff-hanger they left us in at the end of the game. Thankfully we won't have to wait years to discover the fate of the mighty, flashlight-toting author, as Remedy has announced that two DLC packs for the game are on the way. And apparently that's just the beginning.




I spoke with Matias Myllyrinne, Managing Director of Remedy, about the developer's plans for DLC and he mentioned that, apart from the already-announced DLC packs, "The Signal" and "The Writer," "we'll have a further pack coming later on this year."
Revealing "The Signal"
NOTE: If you haven't finished "Alan Wake," you should stop reading here. The following features some story-related spoilers.
Myllyrinne wasn't willing to discuss much about that mysterious third pack, but he did give us some insight into what we can expect from "The Signal" (which hits Xbox Live on July 27 and will be free for those who saved their pack-in download code).
In describing "The Signal," Myllyrinne confirmed that it will take place after the events of the game and will focus on the strange would which imprisons the writer in the closing moments, saying "we won't be grounded in the realm that we inhabit right now," referring to the "real world" of Bright Falls.
That may worry some people. Will "The Signal" take place in one long, surreal segment similar to what we saw in the closing moments of the game, with Wake shining the flashlight on words to bring them to life? Myllyrinne is aware of these concerns and knows that the DLC needs to be relatable and believable for it to have an impact.

"We have a nifty way of moving [the story] forward and materializing that into gameplay and storytelling without going into a mode of weirdness. For a thriller to work you need it to be grounded in reality. Otherwise all bets are off because the rules don't really apply. So we wanted to have it kind of grounded in reality but also to take a more twisted take, because this is an extreme place and position he finds himself in."

I asked if it was similar to the dream-like sequence in New York City, where Wake spoke to someone that looks a lot like his wife but is clearly something malevolent. Myllyrinne confirmed that we'll see something akin to that in "The Signal," which will have real-looking environments, but "there's something off" about them.
Not a ton to work with there, but hopefully that gives you an idea of what to expect when "The Signal" drops in July.
Update: Microsoft sent along the following statement: "We have not confirmed any additional Game Add-ons for Alan Wake beyond "The Signal." It's a true statement, since it was Matias Myllyrinne of Remedy who confirmed that there would be an additional game add-on for "Alan Wake" beyond "The Signal," not Microsoft.

转载自:
http://multiplayerblog.mtv.com/2010/06/02/alan-wake-dlc-pack-3-planned-for-later-on-this-year/

p/s:多谢水镜的加分
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发表于 10-6-2010 03:48 PM | 显示全部楼层

First Alan Wake "The Signal" Screenshot Released

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发表于 10-6-2010 10:45 PM | 显示全部楼层
看了数位朋友对这游戏赞不绝口。。小弟决定买下一个了!!
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发表于 11-6-2010 02:02 AM | 显示全部楼层
看了数位朋友对这游戏赞不绝口。。小弟决定买下一个了!!
XenoJie 发表于 10-6-2010 10:45 PM


这游戏的确制作得满不错的,而且还有中文化,有xo而不买来玩的话,真的很匪夷所思和可惜 玩了记得和我们分享下你的看法咯
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发表于 12-6-2010 12:14 AM | 显示全部楼层
回复 50# Osis03


    哈哈,应该会买中文版的special edition..一定会跟大家分享的!!
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发表于 13-6-2010 01:03 PM | 显示全部楼层
啊!!!中毒了〉〉〉〉〉〉〉
jasonleong 发表于 12-6-2010 05:05 PM


对啊,好游戏来的,那就赶紧入部xbox来玩啊
...不过我说喇,这样回覆类似灌水...不大好的,具体发表下你中毒原因,我觉得会比单单几句形容来得有意义的...不好意思,只是提醒下
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发表于 14-6-2010 08:57 PM | 显示全部楼层
对啊,好游戏来的,那就赶紧入部xbox来玩啊
...不过我说喇,这样回覆类似灌水...不大好的,具 ...
Osis03 发表于 13-6-2010 01:03 PM



    啊!不好意思
我正在做价钱调查了。。。嘻嘻
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发表于 16-6-2010 05:08 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 seyong 于 16-6-2010 05:23 AM 编辑

终于坚持拿到1000成就分,可以彻底封盘了。
我想分享一下对这游戏的难度设定,因为很多朋友都不敢去碰噩梦模式,建议大家如果心脏负荷得了就直接开始玩困难模式,只要困难模式能通关就大可胜任噩梦模式了(废话)。在噩梦模式中的鬼差只要劈你三刀就荷兰了,大只佬两刀过来同样黄飞鸿!所以,在困难模式必须先学习好躲避。记得尽量躲避和节省子弹和闪光弹的使用,否则你将会摔坏手上的遥控器。先把小鬼处理掉再对付大只佬,尤其是那些丢小李飞刀和奔跑如风的螳螂手最可恶!尽量保持与大只佬的距离,尽量用手电筒消灭掉他们身上的防护罩才开枪,不要用子弹去消耗就大概可行了。最后一关如果你们有学习在30分钟内不拔枪只靠闪光棒到达cauldron hill的话(这样会解个30G的成就),那噩梦模式也同样办得到,完全不用担心!

Heroyui玩这游戏要把房间的灯开到最亮,胆小到心脏无法承受,有这样夸张吗?阿Yang也是心脏有问题的,我反而和hezda觉得这游戏蛮像动作游戏般,没舍恐惧感(我们还关着灯独自在房间玩),但气氛和光影的确不错。其实Remedy还需要多参考Silent Hill,至少在“鬼”的设计上突破些,我强烈感觉到Alan Wake好像恐怖的Max Payne版。

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发表于 16-6-2010 06:55 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Osis03 于 16-6-2010 06:58 PM 编辑

这游戏要1000分满容易下的,比较麻烦的是收集类的成就,比如咖啡壶。Remedy比较弱智的设定是,缺少收集的部分不会显示出来在那名单里面,万一你漏掉收集其中一个,或原本拿到但不小心挂掉,系统没登记到的,后果就累死你了!我重复玩了3周目(Hard->nightmare->normal),才在ep4-5找到剩下的2个==,终于才1000分了。
normal,重玩过程中就是虐鬼,完全无难度下当成杀鬼无双版玩,还满有乐趣的^^呵呵

比较需要提及的缺点是,这游戏的跳跃很有问题下....不时玩到掉下去跌死;然后fps有不足现象,画面会忽然出现顿下情况,幸好不是常有的,是一些特别的场景比较明显吧。

所谓nightmare难度,说穿了就是比hard略难点点,敌人比较耐射(一般的鬼需4枪毙命。hard是2枪左右),比较多,出现的敌人种类好像也有差别。摸穿了游戏后会发觉这难度只是唬人而已。要说恐怖的话,也不至于....大多情况是忽然被吓而已喇,不象以前的silent hill和零那样吓人,那种就真的很压抑和惊吓了。alan wake的吓人是,出其不意的吓人方式,比如敌人忽然出现在你面前,或包抄你....或需要在极限目标下从a点到b点,突显的是一种紧张刺激的感觉多于恐怖感的。一些成就的挑战也满有意思的,比如:
限期完成
平静小镇
艺高胆大
这3个挑战类成就,拿到了有小小成就感。。。

整体来讲,alan wake算是中上水平的恐怖冒险动作游戏,很久没玩到那么投入了....虽然不至于完美,而上面提及的缺点只是小case和细节,希望如果有2代的话,能在这些细节上面再提升了。

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水镜明月 + 22 以示鼓励

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发表于 9-7-2010 03:28 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 XenoJie 于 9-7-2010 03:40 PM 编辑



上星期刚买到的..想分享一下它的内容而已..因为danlee之前已经放过照片了..所有我只放一张

内容丰富..可以免费下载主题 (本人已经看闷之前用的主题 )和avatar的男女jackets...还有下载游戏第一个的add-on..好像7月28日才能用..

刚开始而已..个人觉得比之前的silenthill, siren好玩 (但有clocktower的感觉)..因为可以很“醒”的闪!然后游戏中,貌似你欺负影子比较多..因为一拿电筒它们就怕了..哈哈!

故事才刚开始而已..我已经很紧张了(不是怕,而是有一直想玩下去的感觉)..

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水镜明月 + 10 原创内容

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发表于 9-7-2010 04:00 PM | 显示全部楼层
最近我也一直在新加坡看到alan wake也有demo玩,觉得不错,不过最近手头紧。。。只好暂时放弃。。。
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发表于 27-7-2010 08:34 PM | 显示全部楼层
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发表于 28-7-2010 05:17 PM | 显示全部楼层
Osis03 发表于 27-7-2010 08:34 PM


Microsoft 今早在twitter宣布会在24-48小时内email我们新的redeem code..希望不是骗人的啦..
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 楼主| 发表于 28-7-2010 06:09 PM | 显示全部楼层
Microsoft 今早在twitter宣布会在24-48小时内email我们新的redeem code..希望不是骗人的啦..
XenoJie 发表于 28-7-2010 05:17 PM



我的redeem code拿到了
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