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楼主: cky_2003

【航海】 纪元 2070(Anno 2070)游戏介绍 #3~~ 以及其他系列集中区

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发表于 30-8-2009 01:37 PM | 显示全部楼层
anno1404比settler6还难玩,同是ubisoft的建设级作品,但玩法差异很大。

anno1404:
1)一个岛上土地所能“种”出的作物最多四个,拥有多个岛屿是必须的。
2)有两个族群,欧洲和中东,需求不一样,有两种岛屿,绿原和沙漠。

最麻烦的是,你不能“只”专一个族群,欧洲在level2公民的时候就需要南方的香料,而香料的开启条件是中东族群的人口超过一定的数量。

所以这个游戏讲求全面发展,不过中东的需求较少,容易调整,通常作为资金来源。
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发表于 30-8-2009 01:44 PM | 显示全部楼层
anno 1404看到自己的城市一步一步的发展起来, 那种满足感费笔墨所能形容
可是对新手来说比较难上手, 很复杂, 相当多东西要兼顾
可是一旦上手了, 就会沉迷进去了

[ 本帖最后由 h@RT3r 于 30-8-2009 01:47 PM 编辑 ]
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发表于 30-8-2009 01:44 PM | 显示全部楼层

回复 22# FeoFeona 的帖子

玩到chapter 3了, 你说的1)我都还不知道呢
看来还需要多多学习
这跟fertility有关吗?
有些岛屿会fertility不足啊不能种某些特定的东西

[ 本帖最后由 h@RT3r 于 30-8-2009 01:47 PM 编辑 ]
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发表于 30-8-2009 01:45 PM | 显示全部楼层
原来在游戏中按"+"键可以fast forward, 害我浪费了不少宝贵时间
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发表于 30-8-2009 04:27 PM | 显示全部楼层
1404玩到邪恶教皇来攻, 要帮忙圣女守护她的城市那里。 它的城市很大, 很多东西很乱下, 天气又是下雨 + 晚上, 弄到小弟有点不想玩, 有没有东西可以让它skip掉那关。

现在玩着campaign第一关, 要达到2000个noble才可以过关, 现在只到1600+, 有点累下

一个岛其实可以种很多东西的, 要去跟那个lord买种子。 就只是东方 [oreint]的产物不能种在西方而已, 反之也一样。在生产product 时, 要注意它的效率, 达到100% 为最好。 比如制造面包, 就需要两个麦田提供麦给磨面坊。
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发表于 30-8-2009 05:15 PM | 显示全部楼层

回复 26# 小小王 的帖子

campaign第一关?
chapter 1?
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发表于 30-8-2009 06:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 h@RT3r 于 30-8-2009 05:15 PM 发表
campaign第一关?
chapter 1?


应该是senario第一关, 通关条件是钱15万, 人口5000, 贵族2000。campaign已经到了chapter6,有点懒惰玩 太黑了。
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发表于 30-8-2009 07:05 PM | 显示全部楼层

回复 28# 小小王 的帖子

太黑是什么意思
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发表于 30-8-2009 10:44 PM | 显示全部楼层
指的是第六关卡,环境很黑,在守护皇的攻击的同时,满足nobleman的需求。

我差一点就完成满分,因为那关的结局是逃走,我以为会有援军来搭救,没想到居然要逃,所以留下的任务没做完。。。。

scenario normal 和easy都容易玩,hard最难,海贼不断出现,敌人更不用说了,简直是在和三个电脑抢土地,他们的战斗力又很高。。。

fertility是指能种什么,maximum是四种,包括种子,但南方的土地缺少水分,而productivity和水分有关,需要起灌溉水源的机器。

伐木业也是,如果伐木工的范围内有许多其他建筑物,树木很少,他的效率就会相对减少; 这和需要两个麦田提供麦给磨面坊的道理一样。

[ 本帖最后由 FeoFeona 于 30-8-2009 10:57 PM 编辑 ]
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发表于 30-8-2009 11:06 PM | 显示全部楼层
根据我玩了4个scenario和所有campaign的经验,给于以下分析:

1)北方主城重点在大,有麻衣和苹果汁,铁矿和石矿,足够。
2)第二个岛,专门生产酒,面包,最好有河流和盐矿,能生产皮衣,毛衣,纸张。
3)南方主城,最好的fertility是:基础食物,染料,丝绸,咖啡;有珍珠更棒。(通常你要买种子的)
4)战争主要以海战为主,但不起船厂,把所有的荣耀值加在orient那里,首先点选最便宜的三个,开启level2的船只召唤(300 honour),然后400 honour召唤两艘大orient warship~

orient船好像比较快,这样比较强,因为occident一开始只能起小warship,速度又慢,又软,火力不足。
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发表于 30-8-2009 11:20 PM | 显示全部楼层
以前,
Anno 第一代(忘记什么年份)
那个比现在的更难玩
有海事战略,发展也要看区域限制。。。
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发表于 30-8-2009 11:26 PM | 显示全部楼层

回复 32# 平底糕 的帖子

那个是第一代的1603,我一直都有跟进的,上面说的东西次我都懂,其实很容易玩而已
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发表于 31-8-2009 08:45 AM | 显示全部楼层
一玩就是几十个小时~
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发表于 1-9-2009 09:34 AM | 显示全部楼层

回复 34# FeoFeona 的帖子

是啊,尤其是确保生产以及供应线,这个就以及花去大量的时间了,我还做过很邪恶的事情,就是做很少的骑兵,用十几艘装满大炮的舰队把他们装上。然后把他们放到人家的地头上,等人家的步兵出来的时候让他们全部回舰,用舰队大炮解决那帮子家伙
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 楼主| 发表于 1-9-2009 10:26 AM | 显示全部楼层
请问 trading routing 到底是怎样set 的,到现在还是搞不清的

[ 本帖最后由 cky_2003 于 1-9-2009 10:28 AM 编辑 ]
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发表于 1-9-2009 11:07 AM | 显示全部楼层
原帖由 cky_2003 于 1-9-2009 10:26 AM 发表
请问 trading routing 到底是怎样set 的,到现在还是搞不清的

要有两个码头(废话)然后指定路线,还有交换的商品
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 楼主| 发表于 1-9-2009 11:53 AM | 显示全部楼层
原来在trading routing screen
click '+' 的意思是buy
click '-' 的意思是pick goods for sold

有一个问题,如果补缺城市的资源,要如何set 呢?
例如其中一个城市需要spices 资源, 另一个城市需要Leather Jerkins 资源
有的set 的吗?
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发表于 1-9-2009 01:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 cky_2003 于 1-9-2009 11:53 AM 发表
原来在trading routing screen
click '+' 的意思是buy
click '-' 的意思是pick goods for sold

有一个问题,如果补缺城市的资源,要如何set 呢?
例如其中一个城市需要spices 资源, 另一个城市需要Leather Jer ...


这很简单,trade route和运输是一样的,'+'是拿货进船,'-'是把货放入港口:
1)从生产的城市+spice,+jerkin
2)到达该城市-spice,-jerkin

我有时候trade route会有四个岛,但货物有限,到最后都需要大贸易船(装五个的)。
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发表于 1-9-2009 01:14 PM | 显示全部楼层
当你拥有十几艘船的时候,你已经赢了。
我有六艘船就足够把三个hard电脑灭了。
你说的是1404?
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发表于 1-9-2009 01:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 FeoFeona 于 1-9-2009 01:14 PM 发表
当你拥有十几艘船的时候,你已经赢了。
我有六艘船就足够把三个hard电脑灭了。
你说的是1404?

1503,这系列比较难玩,可惜买不到正版了的.....不然很想1602, 1503, 1703还有1404一并收齐
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