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马服剑侠情缘3

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发表于 20-7-2009 11:42 AM | 显示全部楼层 |阅读模式


《剑侠情缘网络版3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了金山软件将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。届时,我们将一起迈入通往天宝四年的时光激流,建立起一个属于我们自己的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。
历史的车轮将大家带到了大唐王朝时期,《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。
游戏介绍
游戏名称:剑侠情缘网络版3
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏特征:武侠
开发公司:金山
运营公司:金山
从南宋到北宋,从岳飞到杨家将,“剑侠”系列把整个宋朝的爱恨与江湖,通过宋金、宋辽的对抗为介质,将武侠的氛围表达的淋漓尽致。而《剑侠情缘3》则将年代直接前提到唐朝,对于熟悉剑侠的玩家来说,也许有点突兀。实际上,剑网三部曲是有一条历史主线始终贯穿的,那就是描绘中国文化最壮美的唐宋盛世。无论是诗词歌赋、饮食茶艺,甚至四大发明中的火药和印刷术都发生在唐宋时期。不过,用西山居策划人员的话来说:“不管盛世还是乱世,都有侠客的存在,而侠客在不同的时代都有不同的价值和意义。”
官方网站以及官方论坛
备受广大中国玩家期待的纯正武侠巨作《剑侠情缘网络版叁》官方预热网站 jx3.kingsoftgames.com ,于2008年11月5日正式上线发布!官方独立论坛随后也将闪亮登场!众所周知,《剑网3》是由金山公司门下,拥有13年游戏自主开发历程的知名国产游戏工作室“西山居”历时五年、耗资数千万倾力打造的一款正统武侠MMORPG巨作,传承了《剑侠情缘》系列游戏的经典神髓,更开创了国内自主研发网游的精品先河!
《剑网3》真实再现了大唐盛世的繁荣昌盛,以休闲体验为基础的游戏内容,玩家可以自由选择自己的命运,像看武侠小说一般随着剧情而成长,华丽的武功招式结合新颖的内功套路和经脉系统,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中,充分感受策马江湖的淋漓快感。由于这次的官网属于游戏预热的开始,按照传统游戏的做法是只该有Flash动画而不该有太多实际内容的,毕竟一般层面上的预热官网主要目的是给大家留下一个好的游戏印象,而内容还是其次。但最后还是决定了尽可能提供给玩家更多的游戏信息,因此加大了背景与技能相关的资料,更奉上了最新的研发日志。总体内容还是不少的,至少我审稿一次就需要花费数小时时间。当然玩家的求知欲是永无止境的,有部分玩家觉得资料少也可能是有的内容藏得比较隐秘,所以大家可以当成小的寻宝游戏去探索。



官方网站:http://jx3.kingsoftgames.com/
Facebook: http://www.facebook.com/apps/application.php?id=130660983290



[ 本帖最后由 五月の夏天 于 8-9-2009 04:11 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 11:42 AM | 显示全部楼层

【游戏特色】




研发---厚积薄发惊世巨制

如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版叁》的话,那就是--“电影武侠世界”。完全依靠自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,《剑网3》的即时演算效果已经达到近似电影画面的水准。从游戏可以看到,草地树木岩石的细节展示、林间的光影表现、水面的反射效果,都已达到国内网游的顶级水准。《剑网3》--历时五年,耗资数千万,投入大量人力物力倾力打造的武侠巨作。

风格---清新亮丽休闲体验
《剑网3》完全还原真实的唐代风貌,再现了大唐盛世的繁荣昌盛。写实风格展现给玩家一个又一个美丽的画面:清新的竹林、荒芜的沙漠、幽静的江南小镇、与世无争的村庄、色彩斑斓的花海……一幅幅优美的画卷仿佛电影一般呈现在玩家面前。以休闲体验为基础的游戏内容,让玩家在欣赏美景的同时提升自己的等级。抛弃了纯粹打怪升级的传统,让玩家像看武侠小说一般随着剧情而成长,感受策马江湖的淋漓快感。

背景---大唐盛世风起云涌
《剑网3》的时代背景是从盛唐到中唐时期,随着时代的变迁,游戏世界也会随之改变,例如游戏内的城市场景也会因战争缘故而有所不同。故事伊始,大唐盛世,这个本该太平的年代却成为风雨飘摇的前夜。身处这样一个看似太平的年代,玩家拥有着成为绝代高手的愿望,从一名无名小卒展开自己的江湖生涯。天宝十四年,安史之乱爆发,此时玩家的命运又将和国家命运联系起来,江湖中风起云涌,究竟谁主浮沉?!

任务---侠之大者小兵传奇
《剑网3》庞大的任务系统,多达6000余个不同任务任君选择。玩家可以自由选择自己的命运,通过任务提升自我的同时了解整个游戏世界发展的脉络。在了解游戏的同时更加入各种特色任务,仿佛是独立在游戏世界中的小游戏,使玩家在做任务升级的同时更享受到任务所带来的快乐。

社区---帮派家族侠情剑缘
《剑网3》无论是从个人还是团体上,都为玩家提供了一整套的社区系统:两大阵营的选择、帮会的建立、不同势力声望的获取、势力地盘的争夺、野外资源的争夺、强大的帮会管理工具等。玩家可以在游戏中感受到整个武林的动荡,而自身的成长更会影响到本方势力的实力提升,带给玩家强烈的存在感,使玩家在游戏中“仗剑快意江湖,一展大家风范”。

武功---金古传统武侠正统
《剑网3》采用类似格斗类游戏的武功动作系统,整个武侠世界的武功设计依据金庸、古龙等中国传统武侠小说中的设定,动作招式均由武术名家动作捕捉而成。华丽的武功特效结合新颖的武功领悟和自创系统,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。十八罗汉阵、乾坤无极、羽林枪法、剑舞绝技、太极八卦……中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现。具有武侠传统特色的经脉系统,使玩家能够定制与众不同的游戏人物;独创的内功外功绑定系统使技能玩法多变,游戏后期玩家甚至可以学习所有门派的技能;丰富多变的武功招式让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。抛弃玄幻的成分,完全回归正统的武侠世界。

生活---琴棋书画诗词歌赋
盛唐时期同时也是中国文化最为繁荣的时期,玩家可以在游戏中通过“阅读”这一独特的生活技能,感受盛唐的气息,感受诗词的魅力。“问剑江湖随我意,牵马西山亦留情。”真实的武侠生活,真实的江湖感受,这也正是《剑网3》中生活技能要给广大玩家带来的不同体验。

个性---正邪两立随心所欲
浩气盟、恶人谷两大对立阵营任玩家选择,阵营内有各个门派的区别,不同势力之间有地盘和资源的争夺。开设有战场模式供两大阵营玩家公平地进行争夺,战场中可获取声望奖励换取特殊装备及物品。团队专享独具挑战的副本概念,开放式的武功技能系统,数量众多的套装装备选择,具有武侠传统特色的经脉系统,独具中国古典特色的丰富挂件,尽显个人风采的纸娃娃系统……这一切都可以让玩家在游戏中彰显自己的个性,定制专属自己的独一无二的游戏人物。

神兵---武林至尊号令天下
《剑网3》中各大门派均有各自的神兵利器,玩家可以通过游戏中的高级副本获得,伏魔袈裟、御神神剑……每一件神兵都有着它们的传奇经历和的独特历史,玩家可以在获得神兵的同时更加透彻地了解游戏的剧情,种类繁多的神兵利器也使玩家在游戏过程中充分感受“神兵在手,傲视群雄”的快感。

[ 本帖最后由 五月の夏天 于 20-7-2009 01:20 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 11:43 AM | 显示全部楼层

剑侠三的阵营划分




阵营划分主要是指武林中玩家能参与的势力阵营的对力形式......。


中立:

不偏正邪任何一方,即可与正派任何一方组队为伍,也可能与他们为敌,如果玩家认可正派的规矩就能选择加入正派,.....。(总之就是正邪都可以加入。)

正派:
浩气盟大多有自己的理想与目标,是一些坚信当时社会道德规范的传统派.

邪派:
恶人谷与浩气盟一样大多有自己的理想与目标,但理想与目标并不是有饽现实中伦理道德的,而是在当时的道德观念上不为正派所认可的一群有个性的人.

行为方式
行为方式决定了势力门派或个人的善恶,与阵营不同,阵营只代表了江湖形势的大提对立划分,是完全根据武林中人的价值观主观产生的划分,与本身的道德善恶没有任何关系,但是行为方式却决定了一个势力在可观标准下的约束

守序善良:少林,天策,浩气盟
中立善良:纯阳,昆仑
混乱善良:丐帮,侠客岛
守序中立:藏剑,霸刀,长歌门,七秀
混乱中立:明教,唐门,五毒。塔纳
绝对中立:万花,隐元会
守序邪恶:恶人谷
中立邪恶:红衣教
混乱邪恶:十二连环坞。天一教

[ 本帖最后由 五月の夏天 于 20-7-2009 01:23 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 11:43 AM | 显示全部楼层

十大门派简介




天策府:
自李家太原起兵后,李建成和李世民都统率大军,身任元帅,他们各自收罗人才,广树羽翼。在进军关中,平定陇地,统一中原的战争中,李世民放手罗致人才。在历次战争中,他先后罗致了尉迟敬德,秦叔宝,程咬金,刘师立等杰出将领。同时他又广泛结交地主阶级中的知名人士,借以扩大自己的政治势力。公元621年,李世民被封为天策上将,陕东道大行台,位在王公之上;天策府内可以置官属,设精兵八百,四方归顺之士日益增多。同年,李世民以"海内渐平",开设文学馆,招纳八方文人贤士,著名的有长孙无忌和房玄龄,杜如晦等十八学士。

门派立场:正派
门派特色:剑侠1天王和剑侠2杨门的集合,可以提升自身血量,招式讲究以命搏命,万军之中取敌首级如探囊取物一般。

少林:
博大精深,少林是武林的泰山北斗,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义。

门派立场:正派
门派特色:镇山之宝易筋经,大幅增加自身五行抗性,18棍僧组成的棍阵更是厉害,闯下了十三棍僧救唐王的美名。

唐门:
四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡。是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与火器,威力惊人。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。唐门是暗器的祖宗,用毒功夫更是一流,武林中人畏之若虎,头痛不已。唐门很少与武林中人交往,潜心研究暗器的至道。接触毒物多了,他们的体内也有了一定的抗毒能力,逐渐演变成一种可以为自己或者他人解毒的内功心法,在武林中独树一帜。唐门极重家族观念,暗器绝技概不传外姓,要想学习唐门绝技就只有加入唐门,成为唐门的一份子。

门派立场:中立
门派特色:小李飞刀,例不虚发,特有心法,能大幅增加出手速度。

五毒:
苗疆荒蛮之地,险恶无比,多毒虫猛兽。苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。后有一人,居深山数十年,得人蛊合一之术,自号金蚕老仙。其徒白面郎君,得真传,开创五毒教,尊老仙为五毒祖师。它是一个有着独特信仰的教派,导致与其他门派以及地方有冲突。因为地方的风俗的原因会引起他地区的敌视,比如用毒,用蛊甚至吃人之类,其实是与西南西方文化分不开的。看不起其他的所谓正义之士。在江湖中声名狼藉,所有人都视五毒教为异类。

门派立场:邪派
门派特色:驱虫使蛊,杀人于无形之中。

七秀坊:
类似与大唐双龙传中的阴癸派,是江湖上最诡密的魔门邪派。派中弟子无孔不入,身份隐密,不为外人所知。天魔功乃不亚于不死心法的绝学,学到功力深厚之时,摘叶飞花均可致人于死地,奇门遁甲神通更是冠绝天下,一击不中,早已遁身千里之外。为掩饰身份,只收录容貌秀丽、勇气过人的女孩子。

门派立场:邪派
门派特色:可以利用水袖人为制造一个扭曲的力场,将敌人困住。(详细的请参考大唐双龙传中绾绾使的天魔场)

万花谷:
开元二十一年,万花谷初现,谷主自称东方宇轩,琴棋书画无一不精。东方宇轩建立万花谷后,常常邀请各界名流和武林高手到万花谷中下棋品茗,饮酒弹琴,久而久之,万花谷竟成为江湖上第一风雅之地。而只有具大慧根、大才智的弟子才能加入万花谷的麾下。万花谷一向独来独往,是江湖中的隐者。

门派立场:中立
本派至境:万花丛中过,片叶不沾身。
万花曰:朗朗乾坤,男左女右;淑女君子,参差难又;眉间心上,恨水东流;入我万花,予取予求!

丐帮:
丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。丐帮的代表技能,乞讨,降龙十八掌,打狗棒法。

门派立场:正派
门派特色:丐帮一个最大优点就是随地睡觉,以恢复气血体力等各参数,其恢复速度高于其他门派。

明教:
明教源于波斯国,唐时传至中土。当时称为妖教。唐皇在各处敕建大云兴明寺,为明教的寺院。明教教义是行善去恶,众生平等,若有金银财物,须当救济贫众,不茹荤酒,崇拜明尊。明尊即是火神,也即是善神。只因厉朝**污吏欺压明教,明教教众不忿,往往起事。只因明教教素来和朝廷官府作对,朝廷官府便说明教是“魔教”,严加禁止,明教在官府的逼迫之下为求生存,作事不免隐秘诡怪,以避官府的耳目。 正大门派和明教积怨成仇,更是势如水火。明教这么大的一个教,教众之中也不免偶有不自检点、为非作歹之徒,仗着武功了得,滥杀无辜者有之,奸**掳掠者有之,所以明教的声誉便如江河之日下。

门派立场:邪派
门派特色:唯一一个拥有五行伤害的门派,利用五种不同五行的五行旗,可以布设一个五行大阵。(类似与剑侠1中陷阱唐的90级技能乱环击)

纯阳:
纯阳教乃是天下三大门派之一,纯阳帝君姓吕名岩字洞宾号纯阳子。山西蒲州蒲坂县(今永济县)永乐镇招贤里人。生于唐德宗贞元丙子(796)四月十四日,年弱冠登进士第未调,因暮春游泮水之上遇正阳子授神仙之道,后隐庐山**成道。纯阳教在他带领下,也很快成了江湖道家之本,并成为可和少林、昆仑并驾齐驱的三大门派之一。是做一位驱魔除妖的真人,还是成为济世救人的神医呢?这是每一位纯阳门下弟子必须面临的问题。无论是道术、符法,还是医术,都要求弟子们有着过人的悟性和修养,入世、济世的精神也是必不可少的。佛道有别,修习过佛门武功的人,倒是不宜入谷修练了。

门派立场:正派
门派特色:唯一一个可以回血的门派,纯阳医术,金针渡厄,有起死回生之效。

藏剑山庄:
藏剑山庄在江南水乡之地,原以铸铁起家,兼习剑术,在江湖中一直默默无闻。但据百晓生的《世家谱》记载,藏剑山庄的实力其实并不在河东雷家、川西唐门之下,之所以一直默默无闻,只因为庄中多有至宝,所以历代庄主均禁绝门人弟子在江湖随意走动之故。

门派立场:中立
门派特色:为剑生,为剑死。可以短时间内为自己的武器增加属性。

[ 本帖最后由 五月の夏天 于 20-7-2009 01:24 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 11:43 AM | 显示全部楼层



[ 本帖最后由 五月の夏天 于 20-7-2009 12:08 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 11:46 AM | 显示全部楼层

看看MM玩家对此游戏的评论

随着《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)二次封测与极限封测的火爆问世,吸引了众多MM的目光,她们中不仅有忠实的剑侠迷,也有很多闻“剑”而来的新成员。尽管是测试阶段,MM们也早已提前进入了状态,不论在凶险万分的“武林秘境”中(副本),还是在风云莫测的“云湖天池”(PVP战场)都有MM们绚丽的身影。                                                                           都说江湖是男儿的天下,其实不然。柔情的侠女们,也可凭手中的一把剑,行走江湖,叱咤武林!
  随着《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)二次封测与极限封测的火爆问世,吸引了众多MM的目光,她们中不仅有忠实的剑侠迷,也有很多闻“剑”而来的新成员。尽管是测试阶段,MM们也早已提前进入了状态,不论在凶险万分的“武林秘境”中(副本),还是在风云莫测的“云湖天池”(PVP战场)都有MM们绚丽的身影。
  “《剑网3》给我最强烈的感觉是包涵了很多传统文化,它不仅仅是江湖,而且让我重温了原来学过的许多知识。比如赏画的任务,识别草药的任务,都让我动了一番脑筋。”魔兽里的著名MM玩家“我比花更妖”的一席话更是让《剑网3》的同仁泪流满面!得到赞赏很开心了,得到MM的赞赏更是感动至极了!
  谈到喜爱《剑网3》的理由,众多MM玩家都争相发表了自己的观点:
  “非常喜欢,画面很中国风,很漂亮。特别是音乐,很有意境。还有一些细节方面都很细致,大家都说水声好听极了,踩到水的时候会有声音,特别好听。”
  “《剑网3》让我们感受到了现实中无法体会的情感与快乐!”
  “我更喜欢游戏里面的画面,玩游戏的同时还可顺便旅游……”
  总结下MM们的想法,喜欢《剑网3》,除了游戏精美的画面与各方面特色吸引他们的眼球外,最重要的是想和英雄男儿们一拼高低,展示MM们的风姿卓越的一面!
  MM可以柔情似水,MM们也可以叱诧风云!《剑网3》的江湖,不只是男人的天下,女人也顶半边天!
  加入《剑网3》,和MM们一起踏入这个神奇的江湖吧!

[ 本帖最后由 五月の夏天 于 20-7-2009 12:13 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 11:47 AM | 显示全部楼层

看看玩家们有多期待这游戏

225楼 金山网友 2009-07-20 09:28 说       
回复183楼:这是纯武侠游戏,骑宠玩别的去吧,无知,要有宠,那种都是乱七八糟垃圾游戏,我立挺金山,做纯,做干净了

62楼 等待 2009-07-17 12:03 说       
剑网3想多完善了再拿出来我们支持,可以再等,但能不能再开放些名额给我们没体验过的玩家啊,好像玩呢,天天看官方公告,一直期待着

209楼 真烦人 2009-07-19 09:25 说       
能不能赶紧公测啊,怕啥啊,这么多玩家想玩都玩不上这游戏,那这游戏制作出来还有什么意义了?

208楼 早点公测吧 2009-07-19 09:14 说       
这个游戏是好游戏,可是,咋不早点公测呢?封测要删档,哪有玩下去的激情啊,腰包有钱也不敢投资啊,建议早点公测,边玩边改进嘛,要知道改无止境啊

219楼 猫猫咪 2009-07-20 07:03 说       
首先说下,没满级是没有多大发言权的。满级以后FB战场PK全部都真正体验过的人不会很多,这是为啥呢?有人说是删档的没多大意思。有人说未知元素太少都是几下就搞定的东西没盼头。。。因为每个人的口味都不一样。想面面俱到显然是不行的,必须发挥自己特长。剑三的特长就是武侠文化。独特的武侠文化,神奇的功夫。。。才是王道啊。。

218楼 和尚 2009-07-20 05:12 说       
…… 没有账号 暂时没体验过呢 天天看游戏视频 对这款游戏还是很期待的

77楼 火车慢 2009-07-17 02:15 说       
看完整篇《主创人员电联玩家聆听玩家心》唯有一句让我颇有感触的话“真正有良知的游戏创作人员应该不计得失,不计金钱,彻底回到一个普通玩家的位置来做游戏”。就象在《剑网3》中经常对其他玩家说的,“报着做一款好游戏的心就能做好游戏,报着一棵赚钱的心做的游戏一定是个烂游戏”。用来赚钱的游戏中国太多了,《剑网3》的出生的正是时候,“天时”。“竖”观目前中国网游能抗起中国大旗站在世界舞台的唯有剑3,剑3要努力啊!钱不是不要赚,不能做钱的奴隶,钱是工具,为人民服务的工具。说到为人民服务,老外比国人理解的深,常见老外拿出一部分钱来做善事,为搏一个名。名比钱重要。人活一世生不带来死不带去,名却可长留。回到正题,希望剑3能站在世界舞台,赚外国的钱。假如100年以后我们的孙子,孙子的孙子,那时候他们还在玩国外的游戏。当你的孙子和外国朋友聊天谈到游戏,外国朋友问你孙子,你们国家有什么游戏。小的们说:我们有剑3。起码也要有这样的回答:剑3我们曾经的拥有。然后外国朋友投来羡慕的眼光。看到这里金山的老总们啊你们应该笑了,心里往外的笑。我们这辈人应该早走了。我们在坟墓里也会笑。我会为你们自豪。我们的孙子,孙子的孙子会为你们自豪。不要100年后提到游戏,我们的后辈说:“呸,什么东西,以前的那些人一辈子就做了这些!”

232楼 淩雲 2009-07-16 01:53 说       
剑3真的不错呢``
希望公测快点``
还有公测一定有拒绝外挂啊```````
给外挂之塔伤透了心`````

231楼 金山网友 2009-07-16 12:26 说       
晕啊 在不公测大家都等不急啦 不要觉的这游戏有多牛 等长了也歇菜

230楼 ooo 2009-07-16 12:25 说       
我觉得副本太简单了,去过两次就知道了,尤其是万花的天工坊真是简单不能在简单了,我看所有的 副本全是用扶摇走捷径,直接把BOSS杀了就OK了.....................

233楼 恋上咪咪 2009-07-16 04:44 说       
剑三这个游戏我非常喜欢,我玩游戏也有几年时间了啦,除了WOW,感觉剑三还不错。支持!!!希望快点公测!!

239楼 。。。。 2009-07-16 11:33 说       
为什么还不公测啊 哭了。。。。。 那位大哥有封测的号 给我个吧 跪谢啊

246楼 网游迷 2009-07-17 08:04 说       
我们都期待着公测,等的急死人,游戏公司也不说下截止日期是什么时候,等的时间长了就是再好玩也没意思了,希望游戏公司能告知玩家截止日期.

17楼 急。 2009-07-07 10:20 说       
什么时候公测呀 到是说一下呀 搞那么多废话干什么呀
就一就话 什么时候公测

18楼 我晕 2009-07-07 10:40 说       
难过啊,怎么国内的稍微有点代表做的游戏总要测来测去呢,等测的大家都心灰意冷了,才公测,难道这才是好游戏的特色吗?希望剑3能给个具体的公测时间吧,别再盖那神秘的面纱了吧,这样好伤人精神的。

[ 本帖最后由 五月の夏天 于 20-7-2009 12:33 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 12:13 PM | 显示全部楼层

[转自17173]专访求伯君:剑网3八月公测 月卡约60元

2009年07月23日 10:03:07
  7月22日,金山软件公司董事长求伯君出席了第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛并发表演讲,其演讲“打造国产网游大片,四个心态一个梦想“以一个玩家的身份和角度探讨了玩家应该对网络游戏保持什么样的健康心态。求伯君奉劝玩家不要花太多钱在网络游戏上,“我一直鼓励,哪怕在我们自己金山的游戏里面,我遇到玩家也会跟玩家讲冲卡要冲少一点,理性消费”。
  会后,金山软件董事长求伯君以及高级副总裁邹涛接受了17173记者的采访。
  17173:由于《魔兽世界》代理更换暂时停服,《剑网3》是否会利用这段时间吸引更多的3D网游玩家?
  求伯君:《剑网3》研发工作于5年前开始做,直到去年年底开启第一次测试,在此期间我们也没有考虑到其他网游对《剑网3》上线的影响,仍按照原定的计划上线。确确实实在魔兽停服期间,肯定有更多的玩家来体验《剑网3》,但这都在我们的意料与计划之外。

金山软件董事长求伯君与高级副总裁邹涛接受17173专访
  17173:《剑网3》于7月20日进行第三次测试,那么前两次测试累积参与玩家多少?根据玩家测试的反馈游戏进行了哪些修改?
  邹涛:《剑网3》目前同时在进行测试分两类,一类就是7月20号开始的第三次测试,另外一类是从6月份开始的极限分测。第一类测试的第二轮发放了约3万个账号,三测内容也是针对这少部分玩家开放。而极限压力测试这个数量很大,参与激活的玩家当时激活的玩家大概有150万,其中进入游戏的达到80万左右。
  《剑网3》研发了六年时间,金山把它视为精品来做,自测试期间以来充分听取了玩家的意见,至于修改内容由于涉及太多,再次就不一一讲述。
  17173:能否透露一下《剑网3》正式上线的时间?
  邹涛:我们暂时计划将在8月进行《剑网3》正式公测,玩家不会等待太久。
  17173:有一种说法称以魔兽为代表的网游在大型副本上消耗很多时间搞得和上下班一样累,求总在高峰论坛上演讲中希望玩家不要沉迷网游,那么《剑网3》在副本等设计上又是遵循什么理念?
  求伯君:《剑网3》中也有副本,我们倡导玩家不要沉溺于游戏,整体消耗的平均时间不多,不鼓励玩家长时间在线。但是对于某些情况,比如周末空闲等时间,下下大型副本多花点时间也很正常,《剑网3》在副本上有小大副本之分将逐步开放,玩家可自行选择。

金山软件董事长求伯君

金山软件高级副总裁邹涛
  17173:您刚才说不鼓励玩家长时间耗在游戏商,这是否和按时间月卡收费模式相冲突?
  求伯君:不存在冲突,之所以采用月卡收费是出于将玩家的利益最大化,不鼓励玩家花太多的钱玩游戏,一窝蜂购买道具进行游戏对游戏的生命周期不见得是好事。采用月卡收费可以给玩家更多的空间决定上线时间,也不用像点卡收费那样逼迫玩家在游戏里匆匆忙忙的很赶,我们希望玩家能欣赏游戏的一山一水,享受游戏的过程。
  17173:前段时间第九城市陈晓薇曾拜访金山西山居工作室,这是否意味着金山将把《剑网3》代理出去,如果代理是否会优先考虑第九城市或者盛大等厂商?
  求伯君:《剑网3》肯定会先由金山运营,随后将陆续与其他厂商展开合作进行联合运营,至于合作伙伴不管是九城、盛大或者其他厂商都有机会合作。
  17173:那么交由其他厂商联合运营时,《剑网3》是否会应合作伙伴要求增加道具收费专区呢?
  求伯君:《剑网3》将坚持月卡收费一种运营模式。
  17173:《剑网3》月卡的定价是否已经确定?是之前传闻的45元吗?
  求伯君:目前还没有定下月卡价格,只能说大概会60元左右。大家都知道,早在6年前大部分月卡收费网游的包月价格就在45元左右,按照目前物价上涨的速度来计算, 60元的价格可以说比6年前的45元还要便宜。
  17173:某些点卡收费的网游同时也推出付费提供某些服务,比如转服务器和改游戏名称等,《剑网3》是否有考虑?
  求伯君:有一定可能性,但现在没有计划。
  17173:一个比较私人的问题,两位应该都是《剑网3》的玩家,自己更喜欢剑网哪个门派?
  求伯君:我五个门派都是自己练上去的,比较偏爱的是天策。
  邹涛:剑侠系列一直以来都比较喜欢道士类的职业,所以在《剑网3》里也选择了纯阳。
  17173:金山09年下半年,还有哪些新作推出?
  邹涛:下半年确实会有新作上线测试处于内测期,但现在不能明确告诉大家时间,只能说下半年陆续会上。 (文/17173 古月鸿)

[ 本帖最后由 五月の夏天 于 24-7-2009 01:52 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-7-2009 12:14 PM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 20-7-2009 12:14 PM | 显示全部楼层
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发表于 20-7-2009 02:38 PM | 显示全部楼层
没想到真的来了。。。唯一一个让我期待的武侠游戏了。。。。

老实说,突然冒出来。。。。有点吓到。。。不过终于等到了~
金山好耶~
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发表于 20-7-2009 03:05 PM | 显示全部楼层
几时开服???
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发表于 20-7-2009 08:29 PM | 显示全部楼层
哦,网站只是一点介绍。。没有很多资料。。
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发表于 20-7-2009 08:53 PM | 显示全部楼层
这游戏是大陆是月费制~大马应该也是~另外看大陆的资料,觉得这游戏有个特别的地方...就是他的经络系统...竟然是要你下线才会累积...

看youtube..他的轻功...真的超帅...可以跳超高...
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发表于 20-7-2009 09:28 PM | 显示全部楼层
不知道是不是youtube的video比较差。。。

看画面,发现动作不是很仔细的。
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发表于 20-7-2009 11:04 PM | 显示全部楼层
剑侠1是我的回忆,剑侠2我没空玩,剑侠3我非玩不可!!

我来支持,期待,一定要玩哦!!
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发表于 21-7-2009 12:18 AM | 显示全部楼层
1楼的那个youtube做得很不错,我有鸡皮疙瘩下
轻功也很帅.. 如果可以跳到半空继续打架的l话就更棒了
期待下...出了一定玩
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发表于 21-7-2009 05:58 PM | 显示全部楼层
我要玩
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发表于 21-7-2009 05:59 PM | 显示全部楼层
我要玩
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发表于 22-7-2009 10:53 AM | 显示全部楼层
我也要玩~
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