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楼主: Baby_ping

Dota『殺人重要』還是『輸贏重要』

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发表于 27-6-2009 04:51 PM | 显示全部楼层
享受最重要。。。
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发表于 27-6-2009 09:49 PM | 显示全部楼层
打forest creep重要点
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发表于 28-6-2009 12:51 PM | 显示全部楼层
不死最重要
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发表于 28-6-2009 08:57 PM | 显示全部楼层
最重要的是弄到别人pek cek 可是又对你没有办法
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发表于 29-6-2009 11:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 Nights 于 26-6-2009 01:05 PM 发表
我觉得那些说玩了开心才重要的,需要摸摸自己的良心了。


玩dota到最後不是贏就是輸,再不然就是斷線,還有其他結果?

不好意思我沒有那種自虐心理,玩得不開心,還會逼自己在那邊"受罪"

所以我還是認為玩得開心最重要,玩得不開心就別玩好了(正在摸自己的良心)
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发表于 30-6-2009 12:29 AM | 显示全部楼层
讲是输赢重要,但输赢往往跟杀人有关系
杀了人才lvl比对方快,钱也比对方快,而且才有机会PUSH不被干扰

最讨厌哪种纯粹杀人为了拿名的,这种人往往就是刻意ks的
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发表于 30-6-2009 02:42 AM | 显示全部楼层
『兩者都是』
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发表于 30-6-2009 09:36 AM | 显示全部楼层
要 song 最重要。。。
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发表于 30-6-2009 05:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 闪电侠 于 24-6-2009 05:23 PM 发表
輸贏最重要!!!!!!

管他开不开心,一场game最重要的就是胜利,如果输了就没意思了~!!!


如果你不开心。。你玩来干什么
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发表于 30-6-2009 10:27 PM | 显示全部楼层
全心全力去打最开心
不为赢而打
为做到最好而打
就算输了
也知道自己尽力了
就不会不开心
(除非teammate noob, 不认真, 不合作<-- 不teamwork的personal skill几好也是noob)
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发表于 1-7-2009 08:54 AM | 显示全部楼层
杀人比较爽 ks更加爽
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发表于 1-7-2009 12:59 PM | 显示全部楼层
险胜或小输最好玩. 完胜或惨败都不好玩. 完胜好像欺负新手或者对方整个队伍互相不认识,没有默契。惨败玩了没意义。
险胜>小败>完胜>惨败
还有就是永远只选attacker hero,整场只顾自己是不是杀最多的人, 玩完了还要看分数看自己是不是最高. support这种人很显,赢了自以为功劳最高。
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发表于 1-7-2009 04:12 PM | 显示全部楼层
原帖由 TallgeeseIV 于 1-7-2009 12:59 PM 发表
险胜或小输最好玩. 完胜或惨败都不好玩. 完胜好像欺负新手或者对方整个队伍互相不认识,没有默契。惨败玩了没意义。
险胜>小败>完胜>惨败
还有就是永远只选attacker hero,整场只顾自己是不是杀最多的人, 玩完了还要 ...

同意同意。。。
不过这种人还是有需要的
只有这样才能一直有拼劲去杀人
酱才会有gank bang
(我不是讲farmer那种 :@)
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发表于 2-7-2009 02:58 PM | 显示全部楼层
最重要的就是5 v 5沒有人leave然后再mid game最好是遇到gb然后全部hero各顯所能+上最好你是在gb里拿完彩又或者是死剩種的那一類型玩了才有“OM”類似這種大戰最好是來個幾次后才完美end game
剛剛在打GG就有一場“爽”
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发表于 5-7-2009 09:03 AM | 显示全部楼层
teamwork 最 重 要
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发表于 5-7-2009 11:12 AM | 显示全部楼层
我就说呢,友谊第一,比赛第二。上次的时候,我们cc的朋友,玩bug对相同cc的人 玩到吵架。。。
其实玩bug已经不对了,还要对自己认识的朋友玩bug

[ 本帖最后由 创世总监 于 5-7-2009 11:19 AM 编辑 ]
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发表于 6-7-2009 04:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 创世总监 于 5-7-2009 11:12 发表
我就说呢,友谊第一,比赛第二。上次的时候,我们cc的朋友,玩bug对相同cc的人 玩到吵架。。。
其实玩bug已经不对了,还要对自己认识的朋友玩bug


习惯就好,可能他玩bug比较开心呢,人各有志,管不了。
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发表于 8-7-2009 04:05 PM | 显示全部楼层
開心最重要~!
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发表于 31-7-2009 12:57 PM | 显示全部楼层

回复 35# NoLeaver 的帖子

对!!!
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发表于 31-7-2009 01:19 PM | 显示全部楼层
跟朋友玩就觉得开心中要。。
如果没跟朋友玩,也是没管杀人/输赢。。
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