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楼主: mic81

万众期待的6.60 正式登场。。。大家来讨论!!

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发表于 11-6-2009 09:23 AM | 显示全部楼层
有新hero的造型吗?
还没玩。。。
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发表于 11-6-2009 09:26 AM | 显示全部楼层



4样新item ?



两只新hero preview

[ 本帖最后由 vR33 于 11-6-2009 09:35 AM 编辑 ]
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发表于 11-6-2009 11:22 AM | 显示全部楼层
原帖由 Zoro_8877 于 11-6-2009 12:17 AM 发表
BatRider试过了,好强...

我lv6跟Taurenlv6对打,第一招放油,开第三招,再开ulti,1127HP就这样活生生被烧死,最恐怖的是Batrider的招实在太省mana了,lv9的时候,razor跟bs过来,结果活生生被double kill。
才 ...


不可能吧,我用RAZOR把BR封到死死,BR的放电很容易避开的说,重点是乘他还没拉我时,赶快开ULTI,BR就等死了。那乌云电到它呱呱叫
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发表于 11-6-2009 11:24 AM | 显示全部楼层
原帖由 windd 于 11-6-2009 01:01 AM 发表
那个 evasion 才 900gold 罢了, 看来 agi hero 要哭了
那个什么能挡 30%magic 的, active 了全队就有 400 sheild,
int hero 也要哭了。

这次的 changelog 感觉好像要帮 strength hero 酱的


+25%EVASION是1800啦。。。
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发表于 11-6-2009 12:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 钻石与水 于 11-6-2009 11:22 AM 发表


不可能吧,我用RAZOR把BR封到死死,BR的放电很容易避开的说,重点是乘他还没拉我时,赶快开ULTI,BR就等死了。那乌云电到它呱呱叫

旁边有兵的话...
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发表于 11-6-2009 12:42 PM | 显示全部楼层
没人开new hero介绍吗?我等着update
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发表于 11-6-2009 12:44 PM | 显示全部楼层
【英雄篇】
*增加一个新英雄 蝙蝠骑士 到天灾(细节下详)
*增加一个新英雄 牛头人酋长 到近卫(细节下详)
*重造电魂(细节下详)

*Medusa:把连锁闪电替换为秘术之蛇(细节下详)
*Medusa:把净化替换为石化凝视(细节下详)
*亚龙:把狂热换成亚毒素(?)(细节下详)
*lina:把 极速 换成 炙热之心 (细节下详)
*双头龙:把自动火换成 液态火 (细节下详)
*巨魔:把 狂暴 换成 战斗狂热 (细节下详)
*sven:重造风暴之锤 (细节下详)
*变体精灵:重造 优势攻击 (细节下详)
*冰女:把冰霜新星 换成一个相似的技能:水晶新星 (细节下详)
*幻影刺客:把 闪耀突袭 换成 幻影突袭 (细节下详)
*蓝胖:重造多重施法的作用机理 (细节下详)
*火枪:把散弹 换成一个新能力 榴弹 (细节下详)
*巨魔 :把 狂热光环 换成 狂热 (类似兽王曾经的被动技能)
*兽王:把 野性之怒(被动技能) 换成 野性之心 (类似巨魔曾经的攻速光环)
*敌法:重做大招伤害机理(现在会对目标周围的敌人造成同等的伤害)
*沉默:重做 最后的遗言 ,保证在敌人施法完成后对其沉默
*老树:重造 树眼 (细节下详)
*船长:降低基础敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)
*斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)
*痛苦之源:增加 衰弱 的施法距离(800->1000)
*刚背:增加智力成长 0.6
*刚背:增加刚毛后背的判定角度(90->110)
*刚背:降低 被动的刚毛喷射 的释放点(每吸收250伤害施放一次,以前是300)
*育母蜘蛛:把小蜘蛛的护甲类型从中甲改为重甲,使得其受到外塔两倍于以前的伤害。
*冰女:降低辉煌光环的效果(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
*黑暗贤者:增加真空的施法范围(600->800)
*黑暗贤者:降低离子盾的CD(15s->7s)
*黑暗贤者:真空不再对魔免单位有效。
*黑暗贤者:真空收拢单位将有一个0.3秒的过程(以前是瞬时)
*死亡先知:被动技能不再增加移动速度。
*地卜:调整忽悠的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)
*地卜:降低忽悠的CD(20/18/16/14->16/14/12/10 cd)
*卡尔:增加 灵动敏捷 的持续时间(6->8)
*光法:把法力流失的眩晕效果改为减速(2秒,60%)
*光法:你再也不会因为被 致盲 撞退 而失去对英雄的控制。
*食尸鬼:取消撕裂伤口的眩晕效果。
*恶魔巫师:变形术 的持续时间改为 1.25/2/2.75/3.5  原来为1/2/3/4
*德鲁伊:大招从1级开始就能使用 战争呼叫,同时调整 伤害/护甲 的奖励 (20/2->20/2,40/4,60/6) ,但降低 持续时间 (10->8)
*德鲁伊:改变 熊灵 获得特殊能力的过程 (1级,增加物品栏,2级增加 返回 技能,3级 增加 缠绕法球,4级 增加 粉碎技能 和 魔抗)

*德鲁伊:提高 真熊形态(译者:我自己编的...)的攻击距离(100->150)
*德鲁伊:现在施放 狂热 将同时作用于英雄和熊灵身上。
*德鲁伊:取消 人熊合一(译者:one)
*德鲁伊:对于有持续效果的法术,熊灵获得和英雄一样的抵抗能力(例如不会被冰女冰10秒)
*地狱领主:降低死亡缠绕的CD(7s->6s)
*地狱领主:他的法球效果将立刻显示在目标身上。
*luna:增加其光环的范围 (300->900)
*猛犸:降低 两级反转 的cd (120s->120/110/100s)
*猛犸:改进他的攻击动画。
*敌法:把上次对力量的增强取消(21->16)
*小Naga:降低碰撞体积 (译者:貌似是唯一一个碰撞体积为8的英雄,其他都是24,狼人变身后也是8)
*小Naga:降低 镜像 的施法时间。(注:不是持续时间)
*小Naga:降低 镜像 的CD(50s->40s)和魔法消耗(从 85/105/130/150 到 70/80/90/100)
*死灵法师:调整竭心光环,从0.5/0.75/1/1.25% 到 0.4/0.6/0.8/1%,范围 从700/800/900/1000 到 1000
*死灵法师:降低 力量成长(2.0->1.5)
*黑鸟:降低 星体禁锢 的cd (20->18/16/14/12)
*熊猫:增加火熊猫 的 献祭伤害(10/10/30->15/30/45)
*遗忘法师:生命吸取最大距离提升50,和施法距离相等
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40->20/30/40/50%)
* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限
* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5)
* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12)
* 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害
* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路径增加视野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6)
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发
* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17)
* 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220)
* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能
* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度
* 修补匠:不能再刷新黑皇杖
* 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6)
* 双头龙:改变了技能 冰封路径 的冰封时间(0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2)
* 不朽尸王:降低基础护甲(6->3)
* 不朽尸王:墓碑 不再生产丧尸攻击处于战争阴影中的单位(墓碑的生命值恒定为150)
* 熊战士:改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6)
* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5
* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900)
* 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300)
* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7)
* 风行者:降低基础攻击间隔(1.6->1.5)
* 众神之王:技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放,并增加冷却时间(2.0->2.5) 榴弹(火枪新技能):
==========

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发表于 11-6-2009 12:45 PM | 显示全部楼层
发射一波榴弹到空中,对目标区域造成持续爆炸。敌方单位在该区域会受到伤害并减速。会对建筑造成伤害(30%).持续10秒

AOE: 450
减速: 15/20/25/30
减速时间: 2
每秒伤害: 10/20/30/40

施法距离: 900
CD: 15
魔法消耗: 120


水晶新星(冰女):
==============
AOE伤害: 80/130/180/230
AOE: 400
减速时间: 5
攻速下降: 20%
移动速度下降: 30%

施法距离: 700
CD: 15
魔耗: 100/120/140/160


优势攻击(水人):
================
现在总是造成眩晕和伤害效果。至于效果将分别取决于两种属性的比例关系。

如果你的敏捷超过力量50%,将造成伤害的最大值和眩晕的最小值。
如果你的力量超过敏捷50%,将造成伤害的最小值和眩晕的最大值。

至于介乎于上述两者之间的情况,将按比例线性调整。

伤害(等级1): 最小: 0.25x Agi 最大: 0.75xAgi
伤害(等级2): 最小: 0.25x Agi 最大: 1.5xAgi
伤害(等级3): 最小: 0.25x Agi 最大: 2.25xAgi
伤害(等级4): 最小: 0.25x Agi 最大: 3.0xAgi

眩晕(等级1): 最小: 0.25  最大: 0.75
眩晕(等级2): 最小: 0.25 最大: 1.5
眩晕(等级3): 最小: 0.25 最大: 2.25
眩晕(等级4): 最小: 0.25 最大: 3.0

击退距离:最小100,最高300



风暴之锤(Sven):
============
瞄准敌人身边的区域施放一个魔法锤子,造成伤害并击晕敌方单位。


伤害: 100/175/250/325
眩晕时间: 2
AOE: 250
CD: 16
魔耗: 140
施法距离: 600

战争呼叫(Sven):
=======
怀着正直的愤怒和正义,Sven喊出一声充满力量的战争呼叫,振奋他的战友。Sven和他身边的友军增加移动速度和护甲。

移动速度: 12%
护甲: 3/6/9/12
AoE: 350
持续时间: 6
CD: 36/30/24/18



战争狂热(巨魔):
===============

Jah'rakal 不知不觉运用沉睡的魔法力量唤醒战友们狂野之心。短时间内大幅度提升攻击速度,在巨魔本身能持续多4秒的效果。

攻速替身: 60/80/100
持续时间: 4 s
cd: 20
魔耗: 75

注:这是一个全地图技能。


液态火(双头龙):
============
Jakiro从腹中喷出一团液态的火焰,灼烧他的敌人(175AoE),并降低他们的攻击速度。

每秒伤害: 10/15/20/25
攻速下降: 20/30/40/50
AoE: 175
持续时间: 5 s
CD: 20/15/10/5

注:对建筑有效。

狂热之心(Lina):
=============
被动
每当她施放技能,她会获得暂时的移动速度和攻击速度提升。


持续: 5 s
攻速提升: 20/30/40/50%
移动速度提升: 2/3/4/5%
效果可以叠加


幻影突袭:(幻影刺客)
===============
传送到目标身旁并攻击他。在3秒内对突袭的目标提升100%攻击速度,该效果最多持续4下攻击。

CD: 30/20/10/5
魔耗: 50



旧版多重施法(食人魔法师):
==============
lvl 1 - 20% 施放 2次. [A杖后: 30%  3次]
lvl 2 - 20% 施放 3次. [A杖后: 30%  4次]
lvl 3 - 20% 施放 4次. [A杖后: 30%  5次]


新多重施法:
==============
lvl 1 - 30% 2次.
lvl 2 - 45% 2次 或者 22.5%  3次
lvl 3 - 60% 2次 或 30% 3次 或 15% 4次.

不被A杖提升效果。

发动时会在头上显示多重次数


树眼:
===================
在目标地点创造一颗有魔力的树,使得树精守卫能获得该树旁边的视野。视野范围随等级轻微上升。

施法距离: 100
CD: 300/225/150/75
魔耗: 100/75/50/25

注:会适应环境而自动选择生成一颗普通树(近卫地形)还是死树(天灾地形)。这些被附魔的树会看起来稍微亮一点。


亚毒素(冥界亚龙):
=============
被动。根据目标生命的损耗程度增加伤害。

等级1: 80-100=>2 60-80=>4  40-60=>8  20-40=>16 0-20=>32
等级2: 80-100=>4 60-80=>8  40-60=>16 20-40=>32 0-20=>64
等级3: 80-100=>6 60-80=>12 40-60=>24 20-40=>48 0-20=>96
等级4: 80-100=>8 60-80=>16 40-60=>32 20-40=>64 0-20=>128

简单的计算公式:从满血开始增加2/4/6/8点伤害,目标生命每下降20%,该伤害翻倍。

对小兵和建筑效果减半


秘术之蛇(Medusa):
=============
一条由能量生成的秘术之蛇在敌方目标之间跳跃,造成伤害的同时投去能量。当它到达最后一个目标后,它会返回Medusa身上并补充她的mana。伤害和魔法窃取量随跳跃次数提升。

跳跃次数: 3/4/5/6
伤害: 60/100/140/180 + 每次跳跃增加20%
魔法窃取: 20/30/40/50 + 每次跳跃增加20%

举例:
目标A: 有mana
目标B: 没有mana
目标C: 有mana
目标D: 没有mana
目标E: 有mana

技能等级4:
目标A受到180伤害并被投去50mana
目标B受到216伤害并被投去0 mana
目标C受到252伤害并被投去60mana
目标D受到288伤害并被投去 0mana
目标E受到324伤害并被投去70mana

你将会回复50+60+70=180mana

魔耗: 140/150/160/170
CD: 14
跳跃AOE: 475
施放距离: 700





石化凝视(Medusa):
===========
任何看着Gorgon的敌方单位都会慢慢编程石头,移除状态祝福(buff)并降低速度。对召唤生物造成伤害,随等级提升。

凝视时间:  4/5/6
范围: 700
CD: 25
魔耗: 100

不影响那些无法直接看到medusa的敌人(例如Medusa在迷雾里或者隐形)

需要直视.


#########
# 电魂 #
#########

力量: 17 +1.9
敏捷: 22 +2.5
智力: 19 + 2.2

射程: 475
移动速度: 295



离子盾:
-------------
电魂施放一波随着向外扩展提升能量的离子。在膨胀和收缩时都会造成伤害。离电魂越远的离子伤害越大。

最低伤害: 40/60/80/100
最大伤害:70/105/140/175
离子速度: 800
范围: 600

CD: 16
魔耗: 125

注:这个技能在扩展和返回时分别攻击某个目标一次。当它扩展时,伤害越来越高,当它返回时,伤害越来越低。它的范围是一个以电魂为中心的正圆,从始发的位置开始扩展,并会随着电魂移动。


不稳定电流:
----------------
被动。当被瞄准、造成伤害时会提升移动速度,反射一波静电伤害并净化目标。

额外移动速度: 3/6/9/12%
静电场伤害: 40/60/80/100
净化持续时间: 0.3/0.6/0.9/1.2


静电连接:
------------
在敌方目标英雄和电魂之间建立一股静电连接。当连接存在时,电魂会从目标身上偷取攻击力并附加到自己身上。

每秒偷取攻击力: 5/10/15/20
最大连接时间: 10
偷取攻击力持续时间: 从连接断开的13秒内.

施放距离: 600
断裂距离: 700

魔耗: 20/30/40/50
CD: 45/40/35/30

注:如果你瞄准地上施放,这个链接会移动到该处并锁定它碰到的第一个英雄。连接具有视野。


暴风眼:
------------------
电魂召唤一个强大的暴风来摧毁敌人,用它致命的闪电球攻击并弱化敌人。暴风以电魂的恶意为食,它会瞄准身边最脆弱的敌人并降低它的护甲。

伤害: 37.5/50/62.5
间隔: 0.85/0.75/0.6
范围: 500
每次受到攻击护甲减少量: 1 (可重叠)

持续时间: 20/25/30
魔耗 100
CD: 80/70/60

伤害类型物理。只会瞄准视野范围内的目标。
电魂死去风暴也会消失。自动瞄准范围内生命值最低的目标。
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发表于 11-6-2009 12:46 PM | 显示全部楼层
【物品篇】
增加基础道具灵魂权杖(+7点所有属性,可以虚无自己,即4秒内物免,CD 25秒)
增加基础道具平息之刃(增加对非英雄单位的伤害)
增加基础道具闪避护符(25%的闪避几率)
增加配方 悲剧者之盾 (增加6点敏捷,并获得伤害抵挡的被动技)
增加配方 击飞权杖  (由魔力法杖+短棍+合成书 10点智力,10点攻速,10点攻击力,获得击退的主动技能)
增加配方 大魔棒 (由小魔棒+3树枝合成,可以充能15次)
A杖更改配方
分身斧被重新制作 (由夜叉+极限球+500合成书组成,+26点敏捷,+10点智力,+10点力量,+10%移动速度,+15点攻击力,分身主动技)
散失之刃 能够被升级一次 升级后属性改变
漩涡 配方和属性调整
林肯:重写一下技能,使得其可以被林肯格挡:禁锢之击(风行),吸脑(痛苦之源),灵魂之矛(幻影长矛手),忠诚的考验(Chen),恶意,毒液之触(暗牧),暗言术,星体禁锢(黑鸟),撕裂伤口(N'aix),生命割裂(神灵),换位(VS),标记(船长),战争饥渴(斧王),发芽(先知),闪电球(蓝熊猫),lion和小强的穿刺,沙王的穿插,毁灭(潮汐大招),不稳定化合物(炼金),法力流失(光法),Sven的风暴之锤

强袭战甲 降低卷轴价格 2000-1500
强袭战甲 附加的光环现在能作用于建筑物了
刃甲 现在的反弹属于神圣伤害
血晶石 降低回复速度  由每点能量 2回复每秒减少到 1.5,并把200%回蓝减低到150%
晕锤 现在配方中用力量腰带替换力量手套 眩晕时间由1.1秒提升到1.4秒 总价格不变(就是 卷轴便宜了!)
圣剑 伤害由200提升到250
风杖 可以对自己释放
冰眼 卷轴由1250减少到750
真视宝石 价格750 减少到700
回复头巾价格 225-200
林肯法球 回程的时候被触发 将不会打断回城
罗萨之刃 显身一击附加125伤害
罗萨之刃 冷却时间由20减少到18秒
罗萨之刃 配方中大剑变成玄铁锤
魔棒 增加25秒内置cd
幻影斧 现在可以被拆分
幻影斧 增加冷却时间 40到50秒
疯狂面具 卷轴1050钱降低掉1000
玄铁锤 降低价格1610-1600
金箍棒 现在增加了被动技能 “精确打击(无视闪避)”可以被打开和关闭
相位鞋 改变持续/冷却时间 5/10->6/12秒
相位鞋 消弱了加成护甲  7-5
流浪魔法师斗篷 价格降低 650->400
辉耀 取消了8%闪避 提高了攻击力 由 35点  范围550aoe   提升到 40点 650aoe
刷新球 魔法恢复速度由150%加强到200%
回复戒指 减低价格375->350 gold
双刀 合成不再需要卷轴
撒旦 修改了不洁之力 现在激活的时候增加150%的吸血 持续3.5秒
蝴蝶 现在合成卷轴由闪避护符代替
先锋盾 增加抵挡伤害几率  65%-70%
先锋盾 增加生命恢复速度 5-6 佩戴A杖的英雄现在会得到关于他们大招提升的提示信息
A杖 对巫妖 大招的提升现在只增加伤害 不增加弹射次数
A杖 现在不再降低月之骑士大招的冷却时间 而仅仅增加月光的次数
A杖 装备后遗忘法师的吸血 没有冷却时间 伤害 170/200/300->150/200/250
A杖 现在暗影萨满装备a杖后大招会召唤10个毒蛇守卫 (原来是12个)
A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间固定为110秒(原来为 120/100/75)增加伤害与原来相同
A杖 将不能再加强食人魔魔法师的大招 (以后可能会恢复 但现在正在解决这个问题)
A杖  现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的5/125/175 每秒 改为 1.2.3倍力量值 每秒
A杖 发条地精装备a帐后 钩子将能够够到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到20秒
A杖 虚空装备a帐后 大招持续时间增加一秒 并轻微减少大招cd
A杖 圣骑士装备a帐后 大招cd时间有120秒降低到25秒!
A杖 召唤师装备a帐后 大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 并且不耗魔法
A杖 剑圣装备a杖后无敌斩增加2刀 并且减少20秒cd
A杖 地狱领主装备a杖后 增加大招2秒持续时间
A杖 夜魔装备a杖后 在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响
A杖 熊猫酒仙装备a杖后 分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间
A杖 神灵武士装备a杖后 伤害增加50->65%自身血量 并减少cd时间45/30/15->24/16/8
A杖 沙王装备a杖后 增加1道额外的震波并减少20秒cd时间
A杖 暗影牧师装备a杖后 编织的持续时间增加6秒 和200点aoe范围
A杖 哥布林工程师 装备a杖后 增加遥控炸弹的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750 伤害500->900施法距离
A杖 双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害75/125/175->125/175/225
A杖 复仇之魂装备a杖后 大招cd时间减少45->10
A杖 风行者装备a杖后 大招集中火力将不再降低攻击力  冷却时间降低60-15秒

现在a杖能够加强的英雄有
地狱领主 痛苦之源 圣骑士 发条 暗影牧师 神灵武士 召唤师 剑圣 受折磨灵魂 秀逗魔导士 恶魔巫师 月之骑士 死灵法师 暗夜魔王 熊猫酒仙屠夫 遗忘法师 痛苦女王 暗影萨满 冰晶室女 裂魂人 沙王 双头龙 复仇之魂 剧毒术士 虚空假面 风行者 巫医 宙斯


补刀斧
增加近战英雄36%对非英雄单位额外伤害 远程12%
花费 250 卖了不加钱
附带砍树技能 40秒cd

闪避护符
25%闪避
1800钱

圆盾
250钱
近战英雄持有60%几率抵挡20点伤害
远程英雄持有60%几率抵挡10点伤害


悲剧者的守护*(小盾牌升级版)
配方 250的小盾牌
2个敏捷便鞋
60%几率格挡20点非英雄伤害(远程英雄持有只能抵挡10点)
100%抵挡20点英雄伤害(远程英雄持有只能抵挡10点)
+6敏捷


击退杖
配方 短棍 魔力法杖 300元合成卷轴 总用2200
加10智力 10伤害 10攻速
主动技能 击飞
冷却 30秒
消耗魔法 100点
施法距离 800码
效果 将一个单位 推飞500码 方向是 该单位面对的方向 可以对敌人友军 自己使用
过程不会打断施法

Khadgar的洞察之力
配方 挑战头巾+玄冥盾牌配方+800元
神奇的人造品 能召唤能量立场保护附近的友军使他们可以抵挡400点法术伤害。持续8秒。
加30%魔法抗性
8点回血每秒
5点护甲
魔法屏障(主动)
60秒冷却时间
100点魔法消耗
有效范围 700点aoe

作用原理 给附近700范围友军增加一个buff,来抵挡400点魔法伤害。(同老版蓝猫2技能)作用单位包括英雄和小兵。如果一个单位已经拥有这个buff,那么新加的buff将会覆盖这个buff。buff持续时间为8秒。
提示 400点伤害将不计算任何魔法抗性。


灵魂权杖
1500钱
灵魂形态(主动)
加7点所有属性
灵魂形态 你将进入灵魂形态4秒 会受到44%的额外魔法伤害 但是对物理攻击免疫
持续时间4秒
消耗魔法 75点
冷却时间25秒


金箍棒 “精确打击”技能
让你永远不会打出Miss (不会出现红色的“丢失”字样)
精确打击和一些法球以及几率性触发技能会发生冲突
如 寒冰之箭 爆头等等

注意 金箍棒还拥有几率触发效果  


大魔棒
3个树枝+小魔棒+125钱配方=474
可以充能15次
A杖
2个+10属性的物品(食人魔之斧,欢心之刃,魔力法杖)+精气之球+1100元配方=4300
加10所有属性
加200生命
加150魔法
提升大招效果(见上文) 散失之刃
2把欢心之刃+法力长袍+850卷轴=3300
加22敏捷
6智力
魔力反馈 每次攻击减少目标20魔法
能净化8次


散失之刃II
需要 散失之刃+850元散失之刃卷轴=4150
加26敏捷
10智力
36点魔力反馈
8次散失(不管升级前为多少次,升级后都会变为8次)
注意 你不能通过多次升级的方式来获得净化次数 只能升级一次



漩涡
玄铁锤+加速手套+900元卷轴
加24点攻击
15%攻速
被动技能链状闪电
  分身斧
2250元的夜叉+极限法球+500元卷轴=4850
加26敏捷
10力量10智力
15%攻击速度
10%移动速度
附加分身技能
镜像造成33%伤害(原来为40%)
镜像受到350%伤害(原来为300%)

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发表于 11-6-2009 12:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 11-6-2009 12:42 PM 发表 没人开new hero介绍吗?我等着update~   

對羅奇怪列平時很快的
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发表于 11-6-2009 01:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 无言的豆腐 于 11-6-2009 12:15 PM 发表

旁边有兵的话...


一样的,那个云是aim失血最多的那个,也就是最短血的那个。。。
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 楼主| 发表于 11-6-2009 02:16 PM | 显示全部楼层
那把加36% to non-hero 的斧头,很不错一下。

昨天用Melee hero 用一下,deny 和 杀creep 都很明显。尤其是blood seeker 和Naix可以考虑用这个来代替stat item。毕竟补血比较多。

range hero 开始千万不要买这个斧头,因为才加那个12%。 开始hero dmg 大致上是50左右(melee hero 会比这个高),加12%等于加6dmg而已,不如买其他东西.

P/S 斧头的DMG不会show出来,要自己算的
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发表于 11-6-2009 02:29 PM | 显示全部楼层
昨天玩的时候感觉很不习惯下
那个好人的新hero有一招是地震,很远下
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发表于 11-6-2009 02:31 PM | 显示全部楼层

回复 73# 宁乐 的帖子

可是有3秒钟delay
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发表于 11-6-2009 02:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 这个秋天像夏天 于 11-6-2009 02:31 PM 发表
可是有3秒钟delay


是2。5秒。。。
刚开始施法到1600距离需要用到2秒。然后0.5秒后才爆发。。。icefrog说的
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发表于 11-6-2009 02:48 PM | 显示全部楼层

回复 75# 钻石与水 的帖子

敌人看到裂痕,都跑到老远了
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发表于 11-6-2009 03:09 PM | 显示全部楼层

新hero..
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发表于 11-6-2009 03:10 PM | 显示全部楼层

回复 51# csbozy 的帖子

PA 怎样imba法??因为他的blink改了?
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发表于 11-6-2009 03:23 PM | 显示全部楼层
我反而觉得sven 变的很牛了
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发表于 11-6-2009 03:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 这个秋天像夏天 于 11-6-2009 15:23 发表
我反而觉得sven 变的很牛了


一个铁锤就可以aoe stun....厉害下
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