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我徒儿的作品 (09/12/2010 updated) Zbrush头部习作
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发表于 7-5-2008 09:48 AM
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回复 19# Nightreelf 的帖子
我一点都不会 |
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发表于 7-5-2008 09:50 AM
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发表于 7-5-2008 10:48 AM
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发表于 7-5-2008 01:33 PM
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发表于 7-5-2008 02:17 PM
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排得很充实。这样的话学生自己不努力肯定是白交学费了。唉,假如你在冰城开班那有多好。。。 |
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发表于 7-5-2008 05:50 PM
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原帖由 沉睡者 于 7-5-2008 02:17 PM 发表
排得很充实。这样的话学生自己不努力肯定是白交学费了。唉,假如你在冰城开班那有多好。。。
对啊,所以我的学生大约只有30%能够达到标准。其他的都是因为自己非常懒惰,所以作品很差或者根本做不出来。
你来我帮你补习。哈哈哈哈! |
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发表于 27-5-2008 03:44 PM
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发表于 27-5-2008 03:46 PM
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楼主 |
发表于 3-6-2008 05:55 PM
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发表于 3-6-2008 10:58 PM
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叶老师,请问diffuse map, alpha map, normal bump和bump map是怎样做出来的?
用3ds max做的吗? |
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发表于 4-6-2008 08:51 AM
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发表于 4-6-2008 10:16 AM
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原帖由 jackieteh 于 3-6-2008 10:58 PM 发表
叶老师,请问diffuse map, alpha map, normal bump和bump map是怎样做出来的?
用3ds max做的吗?
主要是通过photoshop。max能做一些,比如通过bake texture(render to texture) |
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发表于 4-6-2008 10:27 AM
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发表于 4-6-2008 02:26 PM
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原帖由 沉睡者 于 4-6-2008 10:27 AM 发表
这帖我越看越自卑。。。(T.T)
不要酱。。。我在课堂上说cari三维版这边可以看到很多高手的。。。你要表演一下 |
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发表于 4-6-2008 03:07 PM
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发表于 4-6-2008 05:47 PM
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发表于 6-6-2008 12:45 PM
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小叶,昨天我去看你的blog,你是不是帮你学生的角色摆pose并点缀?有一张是一条龙站在石头上的对吗?
想请教下你的石头如何建模如何texture?我做的都很差,一点都不像。。。。zzz |
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发表于 6-6-2008 02:25 PM
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回复 37# 沉睡者 的帖子
我只是给他们意见而已,他们自己摆pose的。
石头啊。。随便调一个lowpoly石头的形状,加个turbo smooth,然后给一个noise。。。再丢个texture上去,就这样咯 |
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发表于 26-6-2008 10:01 AM
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发表于 26-6-2008 10:57 PM
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