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楼主: Raiden

[PS3/X360]Final Fantasy XIII 集中讨论区 II(PS3版中文化确定!)

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发表于 18-1-2010 02:26 PM | 显示全部楼层
FFXIII 這款游戲我不喜歡,玩完之後沒有對他留下什么好感,以下是我個人非常主觀的感想(表射我

游戲一開始就趕鴨子看劇情,一直把我趕到40小時左右才讓我去真正的世界——下界(下界很大?對,下界比繭大了幾百倍,站在下界看繭,繭確實是很小沒有錯,但是真正玩起來下界其實也沒有多大,也不過是個 山+草原+地下湖+礦坑+叮叮咚塔+瓦尼拉的故鄉 就這幾個場景而已),這樣的設計是很好,讓劇情很緊湊,一氣呵成,但這是我們要的日式RPG嗎?我倒是覺得像動作游戲多點(DMC 之類的)。明明下界可以有很多著墨點,比如說 鄉村,城鎮,迷宮,遺跡 等等 但是我看到的就只是一片荒蕪,下界的人都死了只剩下 瓦尼拉 跟 芳 兩個幸存者,好寂寞啊。

接下來說到戰斗,不得不提就是戰鬥的流暢度,整個節奏爽快一氣呵成, 但是為什么流程會爽快?就是因為有兩位同伴是 Ai 控制,而唯一剩下玩家自己可以控制的角色通常都選第一選項來戰鬥(也就是讓 Ai 自己判斷應該怎么做),所以基本上我都只是一味的按 o 等待勝利就行了。但是,這就造成了矛盾,有時候第一選項不是你想要做的事情,但是想要自己去按第二選項又很浪費時間(因為戰鬥流程實在是太快了,加上習慣使用第一選項,很多人對于自己人物技能表的位置都不是很熟悉,用起來更加浪費時間,又要讀又要思考,原本想按 Start 鍵來暫停看看有什么招式可以選,但一按 Start 整個畫面都是馬賽格了,看不到選單。。。)我認為覺得整個游戲戰鬥看起來很豐富很爽快,但是其實只是個沒有深度的系統。(就只是一直按 o 形 = =,我知道要配合 Optima 系統,不然我怎么通關拿最終武器打六死將的)
Optima 設定是很好,很方便,但我還是比較想控制全部角色,然後去掉那個切換 動作/鏡頭 非常非常煩人 Optima 系統(一直看到 雷霆 的刀轉呀轉,看到都煩,給妖怪打都不知道)。再來就是同伴的 Ai 設定很有問題,比如說 Enh,玩過 FF 的人都知道加速魔法是應該第一優先使用的,但是 Ai 卻每次都給我一堆我不想要的狀態,遲遲不給我加速魔法,常常為了 Ai 無謂的舉動感到無奈。(如果可以關掉不想要的技能該多好,前期 瓦尼拉 就是一直給我罵他很笨,做 Hea,明明主角快死了,卻只是用他的 范圍小回復ケアルラ 魔法,當時好後悔讓他學 ケアルラ)
還有 ATB,雖然 ATB 有很多格(上限是6格)但是我卻不能指定 6 個目標,這對 Atk,Bla 不是什么大問題,但是對于 Hea Jam Enh 等後衛角色來說就很無奈了。
最後就是切換陣型之後目標預設選項會有改變,原本 陣型A 我選擇 敵人A,換去 陣型B,預設敵人選項換去 敵人B,有時候打打下就覺得奇怪,怎么敵人的 Break 沒有掉了,原來是因為一直按 o 形,然後又沒有看清楚選擇了什么敵人而造成的困擾。(我承認是我自己沒有看清楚就按下去 = =)

成長系統,雖然這次的水晶盤看起來很大很豐富而且很漂亮,但是請問跟以前 Lever制 有什么不一樣?(以前一升級就自動加 HP,MP,攻擊力,學新招 等等)現在分別只是你可以自己控制遲跟早學到技能而已,還不如 FFX 的星盤有意思(培養自己喜歡的角色成為超人,例如 筋肉Yuna)

敵人的設計,老實說除了最終 Boss 的第二形態我不錯喜歡之外(陰陽,超可愛的陰,會一直摸摸陽的臉),其他的敵人設計都一直在重疊又重疊,模組一直重復用,連最終六死將都是 咖喱非 的臉,這就讓我沉默了。

音樂的部分,通關之後,我只能說對這一集的音樂沒有什么印象,完全走出了 植松伸夫 的 FF 感覺就是沒有那么強烈( FFX,FFXIII 作曲 浜渦正志),戰鬥音樂是悠揚但是沒有鬥志,至于主題曲,明明 VIII IX X X-2 的我都記得,為什么這個才玩不到一個月的游戲我就沒印象(我自動承認是我老了,記憶力衰退 = =)現在想要隨便哼下游戲里面的調調都困難下。
關于不知所謂的部分,就是 霍普駕駛下界機械人掃蕩敵人,瓦尼拉晴雨開關,一開始以為會有什么 bonus 或者以後會用到,但是想不到跟後面的 劇情/流程 是完全沒有關系,真是不知所謂。(還好喬可破挖寶還可以拿到道具。。)

最後希望 FFXIII 能夠成功救起 PS3

期待 FF Versus XIII

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水镜明月 + 12 原创内容
Osis03 + 20 原创内容

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发表于 18-1-2010 03:21 PM | 显示全部楼层
各位大哥!我想问第30任务(六死将・狡猾なる首魁)要去マハーバラ坑道・忘れられ
pingbin0215 发表于 18-1-2010 12:27 AM


从坑道坐法鲁西(异端者说的那大机器)到那スーリヤ湖,再从这湖坐回去,就能到了。
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发表于 18-1-2010 03:23 PM | 显示全部楼层
真的好文采
把我好多心中的OS寫出來
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发表于 18-1-2010 04:10 PM | 显示全部楼层
FFXIII 這款游戲我不喜歡,玩完之後沒有對他留下什么好感,以下是我個人非常主觀的感想(表射我):

...
sora86 发表于 18-1-2010 02:26 PM


我相信当我接触FF13时一定会有同样的感觉!
谢谢分享
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发表于 18-1-2010 04:19 PM | 显示全部楼层
我相信当我接触FF13时一定会有同样的感觉!
谢谢分享
ayamaya 发表于 18-1-2010 04:10 PM



   怎么這樣說?,用自己金錢買回來的游戲,請用心體會

不要受我的感想左右
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发表于 18-1-2010 04:33 PM | 显示全部楼层
请问各位大大,Xbox360英文版到底几时出?
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发表于 18-1-2010 04:35 PM | 显示全部楼层
请问各位大大,Xbox360英文版到底几时出?
mjay83 发表于 18-1-2010 04:33 PM



   預定 2010年3月
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发表于 18-1-2010 04:38 PM | 显示全部楼层
请问各位大大,Xbox360英文版到底几时出?
mjay83 发表于 18-1-2010 16:33



http://www.amazon.com/Final-Fantasy-XIII-Xbox-360/dp/B001CMIUYS/ref=pd_ecc_rvi_cart_1   

9th March
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发表于 18-1-2010 04:58 PM | 显示全部楼层
你少写了一个 选择菜单不够灵活 常常速度太快按上下时候 可是选项却没有移动到
不小心按到进入 又回到同样的页面
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发表于 18-1-2010 06:58 PM | 显示全部楼层
FFXIII 這款游戲我不喜歡,玩完之後沒有對他留下什么好感,以下是我個人非常主觀的感想(表射我):

...
sora86 发表于 18-1-2010 02:26 PM



    我超赞成你说的不像日式RPG(你说像DMC),但我觉得正确点是玩着ACTION GAME,但攻击敌人是用指令式,哈哈。
之前有人说RPG应该改革(不要迷宫,特地跑这跑哪拿道具),这论点也是不错啦,但我的意见是RPG不要这些元素,为什么不干脆玩ACTION GAME呢?我真的不明白。。。我也很想接受新事物啦,但我觉得这改革别说FF迷,就算是新玩家也未必喜欢玩咯。

最后想问下,你写了这些后想FF怎样拯救PS3啊?好像很矛盾喔?
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发表于 18-1-2010 09:11 PM | 显示全部楼层
回复 742# Osis03


   我过到了!刚刚打完任務51。。。!
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发表于 18-1-2010 09:22 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 peter_pyw 于 18-1-2010 09:33 PM 编辑
FFXIII 這款游戲我不喜歡,玩完之後沒有對他留下什么好感,以下是我個人非常主觀的感想(表射我):

...
sora86 发表于 18-1-2010 02:26 PM



所以我说没有坂口博信的FF已大不如前了,这集除了画面以外就找不到其他让人惊喜的地方了。。。

另外不知各位有没有发觉到在打最终BOSS前的房间,地面竟然没有角色的倒影!? 太可恶了。。。害我看不到香草的小裤裤。。。
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发表于 18-1-2010 09:34 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 至尊寶 于 18-1-2010 09:37 PM 编辑
所以我说没有坂口博信的FF以大不如前了,这集除了画面以外就找不到其他让人惊喜的地方了。。。

另 ...
peter_pyw 发表于 18-1-2010 09:22 PM

不只是那边 在12章茧里面 有两只金刚龟那边(不是踩玻璃那个)
的旁边有个楼梯走下去的 那边的地面把天空的云朵反射得很清楚
可是角色们却只是一团黑黑的影子在那边

另外“画面的惊喜”我不太认同 最惊喜的画面是10代时候
那时候的转变真大

到了现在13代 这种画面到处都是 更贴切来说 是场景跟造型,设计 让人有惊叹的感觉
第一章的流放火车轨道那边的场景,人物的武器设计 相信香草的物理攻击武器是最让人感到惊讶的(一开始时候)
召唤兽出现的姿态等
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发表于 18-1-2010 09:37 PM | 显示全部楼层
所以我说没有坂口博信的FF已大不如前了,这集除了画面以外就找不到其他让人惊喜的地方了。。。

另 ...
peter_pyw 发表于 18-1-2010 09:22 PM



    就是不让你看才不做倒影的~
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发表于 18-1-2010 11:33 PM | 显示全部楼层
我超赞成你说的不像日式RPG(你说像DMC),但我觉得正确点是玩着ACTION GAME,但攻击敌人是用指令 ...
异端者 发表于 18-1-2010 06:58 PM



    F.F .V13就真的变成Act RPG了
异兄…!今天刷龟RP还好吧
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发表于 19-1-2010 12:13 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 至尊寶 于 19-1-2010 12:17 AM 编辑

我现在不刷议事堂的乌龟了 因为改造石已经拿够了
可是刷500的乌龟虽然掉15W的道具 不过几率不高 而且每次要用召唤兽
又要刷TP 如果打脚时间又长

我换去刷1000W的乌龟 不用召唤兽 又比500W容易打
打一只两分钟 时间变短 得到6W的金块几率也蛮高
虽然比15W少了一倍价钱 可是速度却是快了两倍以上
大家可以考虑去刷1000W乌龟

而且还会掉84万矿石 白金必备
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发表于 19-1-2010 08:51 AM | 显示全部楼层
有人留意到 MISAKI HANAMURA嗎?

她COS的LIGHTNING角色,在DVD里真的很正
此菜真的很骚,好看
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发表于 19-1-2010 09:40 AM | 显示全部楼层
另外不知各位有没有发觉到在打最终BOSS前的房间,地面竟然没有角色的倒影!? 太可恶了。。。害我看不到香草的小裤裤。。。
peter_pyw 发表于 18-1-2010 09:22 PM

可以考虑生或死的沙滩排球,
里面全部女孩都穿上了bikini,还不停的摇乳
我朋友说的
有人留意到 MISAKI HANAMURA嗎?

她COS的LIGHTNING角色,在DVD里真的很正
此菜真的很骚,好看
mci 发表于 19-1-2010 08:51 AM

看来要去google下了
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发表于 19-1-2010 09:50 AM | 显示全部楼层
final fantasy 13英文版还是日文版比较好玩???以前我玩ff X好像有点不一样。。。。我觉得日文版感觉比较舒服但是我不会看日文。。。英文版的发音怪怪。。唱歌的时候又不爽,,,日文会男玩吗??因为以我的经验玩ff的经验看图都知道故事。。。以前不懂英文也可以玩。。。。。大家能给我意见吗??
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发表于 19-1-2010 10:22 AM | 显示全部楼层
回复 759# 小叶业


    两版都值得收,两边主题曲都各有吸引力。。。



可以考虑买二手,

很多人都说这游戏适合买二手,

日版价格先掉, 先买日版,

美版也要等到4月尾才掉,到时再收购也不迟。。


台湾方面也打算出中文剧情小说,  是直接翻译日版 FF XIII ZERO原文小说的。。

对于了解剧情内容, 又多了个选择。。
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