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楼主: ~Nightkids~

神话 | RYL 专署讨论区

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发表于 31-10-2006 03:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 bangkali 于 31-10-2006 03:03 PM 发表



哦,原來是醬.....

一個人玩很無聊....

所以我放弃了
呵呵
也差不多要 SPM了
我该自制了
等我SPM 过完
才开始我的电玩生涯

RO2..我来了!!
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发表于 1-11-2006 09:39 AM | 显示全部楼层
那么相等的,extra atk高+nomral atk,才能秒人。

extar atk是看什么?是用来critical人吗?
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发表于 1-11-2006 10:42 AM | 显示全部楼层
原帖由 monster5105 于 1-11-2006 09:39 AM 发表
那么相等的,extra atk高+nomral atk,才能秒人。

extar atk是看什么?是用来critical人吗?



應該是ext attk 越高, DAMAGE 人越傷和CRITICAL的%越高(可能是醬)
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发表于 1-11-2006 01:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 bangkali 于 1-11-2006 10:42 AM 发表



應該是ext attk 越高, DAMAGE 人越傷和CRITICAL的%越高(可能是醬)


我想不是吧~ext att 是当CRITICAL时爆出的杀伤力,ext att越高当CRITICAL时爆出的杀伤力越高,跟CRITICAL的%没直接关系,CRITICAL的%是看敏捷的~

我试过2件113防的甲

113防
>>>>>>>>>>普通被怪打455hp>>>>>被爆7xx~8xxhp

113防
ext防28
>>>>>>>>>>普通被怪打455hp>>>>>被爆5xx~6xxhp

你看分别在那里
ext的是关于CRITICAL的

就像无影者那样打击和爆击全是要靠CRITICAL的所以ext att和CRITICAL%高比较好~

[ 本帖最后由 SSeng 于 1-11-2006 01:36 PM 编辑 ]
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发表于 1-11-2006 02:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 monster5105 于 1-11-2006 09:39 AM 发表
那么相等的,extra atk高+nomral atk,才能秒人。

extar atk是看什么?是用来critical人吗?

extra att 越高的时候
你的critical att = (dmg) + (extra dmg)

而人家cri 你的时候,你的 def = ( def ) + ( extra def)


可是如果你的 extra defend 越高..
人家打你越平稳
就是大多数的数字都差不多
不会忽然出个大几倍的数字

而extra att 是不会 + 你的 critical %..
一定不会
cri% = cri%
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发表于 1-11-2006 02:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 無影者 于 1-11-2006 02:28 PM 发表

extra att 越高的时候
你的critical att = (dmg) + (extra dmg)

而人家cri 你的时候,你的 def = ( def ) + ( extra def)


可是如果你的 extra defend 越高..
人家打你越平稳
就是大多数的数字都差不多 ...



原來跟cri 沒關係的....


是不是


extra atk 高 = 打人 越高 dmg
extra def 高 = 對方 打 比較 不傷 和 出現cri的機率較少??
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Kuss 该用户已被删除
发表于 1-11-2006 03:25 PM | 显示全部楼层
那里有最新的版本可以下载?
请给我一个LINK....
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发表于 1-11-2006 08:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 Kuss 于 1-11-2006 03:25 PM 发表
那里有最新的版本可以下载?
请给我一个LINK....


我帮你找了。
http://www.download.com/RYL/3000 ... j=dl&tag=button
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发表于 1-11-2006 08:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 bangkali 于 1-11-2006 02:47 PM 发表



原來跟cri 沒關係的....


是不是


extra atk 高 = 打人 越高 dmg
extra def 高 = 對方 打 比較 不傷 和 出現cri的機率較少??

人家 ea 高=critical的时候..(打人critical的时候) dmg比较高..
人家 ed 高=被人家 critical的时候 比较低 dmg..
明吗??
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发表于 2-11-2006 09:15 AM | 显示全部楼层
难怪sorcerer用magic射到酱伤,原来ed没有顶。

magic有没有critical?
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发表于 2-11-2006 10:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 monster5105 于 2-11-2006 09:15 AM 发表
难怪sorcerer用magic射到酱伤,原来ed没有顶。

magic有没有critical?



MAGIC 應該是沒有cri的....是看你的MAGIC DEF 多少
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发表于 2-11-2006 04:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 monster5105 于 2-11-2006 09:15 AM 发表
难怪sorcerer用magic射到酱伤,原来ed没有顶。

magic有没有critical?

magic是不靠 critical的

而我们能靠 mr(magic resists)[魔防]
来减少magic的 att
普通95 life off如果穿 mr 衣(24 mr)
magic 平均打你 1000
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发表于 2-11-2006 04:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 bangkali 于 2-11-2006 10:39 AM 发表



MAGIC 應該是沒有cri的....是看你的MAGIC DEF 多少



我觉得Magic 有cri的哦~当你打怪拉5支时就会发现了,有些是普通dmg有些会高于普通多的dmg的就是cri了,由于魔法师的cri%不高所以很少看到效果~我用骑士有让魔斗士try过,会有cri的~RYL没有MAGIC DEF 的啦,只有magic resi~magic的攻击力有看3个因素:

第一:角色魔法等级-看你吃越多本书打人就越痛~
第二:INT的问题INT越高打人越痛~
第三:对方的防问题,他防越高打他就没那么伤~

但最重要是第一和第二个~第三引向还不大

本人觉得165dex的魔法师很强~
你会觉得int不高会很弱,我有个朋友就给人骂noob因为点DEX(骂他的人只有13岁哦),哈哈

但是如果你遇到95lv 165dex的魔法师除非你是骑士,你就会知道滋味了。。。
(那个13岁的我们不怪他,逼近我玩RYL时他还不到十岁

[ 本帖最后由 SSeng 于 2-11-2006 04:17 PM 编辑 ]
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发表于 2-11-2006 04:31 PM | 显示全部楼层
99 等开放了还有新的武器~下个星期patch~~
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发表于 2-11-2006 08:22 PM | 显示全部楼层
请问runeoff的state应该怎样??
还有他的skill是怎样起的?
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行尸走肉 该用户已被删除
发表于 3-11-2006 10:16 AM | 显示全部楼层
原帖由 SSeng 于 2-11-2006 04:14 PM 发表



我觉得Magic 有cri的哦~当你打怪拉5支时就会发现了,有些是普通dmg有些会高于普通多的dmg的就是cri了,由于魔法师的cri%不高所以很少看到效果~我用骑士有让魔斗士try过,会有cri的~RYL没有MAGIC DEF 的啦, ...


魔法沒有critical, 那個較高的dmg就象 每個角色有 min attk, 和max attk, 你打的dmg有的高, 有的低, 象你打 2000, 一些打 4000, 那是max attk, 如果有critical,法師可以1hit秒templar了.
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发表于 3-11-2006 01:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 SSeng 于 2-11-2006 04:14 PM 发表



我觉得Magic 有cri的哦~当你打怪拉5支时就会发现了,有些是普通dmg有些会高于普通多的dmg的就是cri了,由于魔法师的cri%不高所以很少看到效果~我用骑士有让魔斗士try过,会有cri的~RYL没有MAGIC DEF 的啦, ...


完全错误的观念..

就如行尸走肉所说的
magic也是有分 min att和 max att..
而没有可能有 critical..
如果你真的有rune,你能买一把有17%的critical 镰刀,看会不会有比较多高att 的 magic 出现..

还有
防是完全对 magic没有帮助的
不管你的防有多高
只要你没有魔防..等于多余
所以防魔法的事叫魔防..而不是 def或 extra def

如果你不信,你看.rune打sin大多数都是1~2xxx..而打 def/war 就 3/4/5xxx
为什么?def和war的衣服都比较高防..
这是因为他们魔防低..

p/s:如有不对..请帮忙指点.
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发表于 3-11-2006 01:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 無影者 于 3-11-2006 01:33 PM 发表


完全错误的观念..

就如行尸走肉所说的
magic也是有分 min att和 max att..
而没有可能有 critical..
如果你真的有rune,你能买一把有17%的critical 镰刀,看会不会有比较多高att 的 magic 出现..

还有 ...



那如果魔防100%打不就沒扣HP?
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发表于 3-11-2006 02:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 bangkali 于 3-11-2006 01:58 PM 发表



那如果魔防100%打不就沒扣HP?

暂时我找不到魔防100%的角色..所以不能给予评语
我试过83% mr 的95 life和 95 rune(install att 4-6,magic arrow 4-0,light 4-0,poison 4-0,gaia 4-0)

install att打我 (1900++)
ma,light,poison,gaia 如果cast 1-5 打 19xx
如果没有cast 打 1000左右
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发表于 3-11-2006 03:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 無影者 于 3-11-2006 01:33 PM 发表


完全错误的观念..

就如行尸走肉所说的
magic也是有分 min att和 max att..
而没有可能有 critical..
如果你真的有rune,你能买一把有17%的critical 镰刀,看会不会有比较多高att 的 magic 出现..

还有 ...



不要第一句话就那么带刺啦~

我知道我给的答案不是完全正确,但你也不要说得只有你会玩神话叻~
因为我之前是完tw版的,最近刚玩马来西亚的对于一些字眼有点blur咯~
我的意识就是魔法师的critical就是他的max attk
critical%会让max attk的次数增多~
魔法攻击和物理攻击不同,当然不能和武器的critical相提并论咯~武器的critical是双倍,魔法的是打出max attk~

(你能买一把有17%的critical 镰刀,看会不会有比较多高att 的 magic 出现..
)答:会(魔法师的critical%不高,所以你可能会觉得没什么帮助)

因为久别了神话所以对一些东西都还在blurblur中,如有什么错误尽请原谅~

另一个道歉的事情是你们所说的magic def = magic resi,可能是我误解了你们的意识,因为我不把magic resi 当做magic def~因为在我的观念里这两者是不同的~

[ 本帖最后由 SSeng 于 3-11-2006 04:06 PM 编辑 ]
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