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发表于 23-3-2010 10:05 AM
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离登山之期,大约还有一个月左右吧!
参与人数由最初的5人增至十多人,
而据说还有另一组为数十多人的同好者加入。
这次作为特训的练习地不再是惯常去的茅草山,
而是路程较之艰辛的另一座市内小山,
该山位于以前工作的地点不远,安邦。
发觉这处的登山者与茅草山大有不同,
到茅草山远足的大数为年轻人,
而这处则是以年长者居多,
虽然如此,但许多年长者的气魄却是许多年轻人望尘莫及的。
会到这里登山,主要是明月的同事住在该区,
而这位同事亦有参与一个月后的登山活动,
这座山,正是她作为登山的事前练习,
听她说,茅草山与之比较,艰辛度相差了一截。
另外,也有两位明月同事参与今次的练习,共5人,
其中一位外表看来娇生惯养、纖纖弱質,
大家估计她必定半途气喘、不能负荷,
没想到她的表现居然令人大跌眼镜,呵呵~~
这山虽然已成为不少登山者的喜好地,
环境固然别有一番景色,山脚有一小清溪,
据说翻过这山的另一头会到另一个市镇,
虽然很想尝试,但却听闻相当耗时,所以也放弃了。
20-04-2010 星期六 8:30am - 11:00am |
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发表于 23-3-2010 10:15 AM
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一间大约千多平方尺的双层排屋,
说小真的一点也不小,但缺也不能说大。
屋内设计有点杂乱,让人觉得没有一个固定的概念,
但这种没有拘泥随意布置的感觉却让人喜欢。
本来双层的房子,在顶楼加盖多一层宽大的天台,
在天台上还可遥望远处的双峰塔,确实别有一番意境。
对了,参加了明月同事的聚会,
地点就是这房子、这天台。
20-04-2010 星期六 7:00pm - 12:30am |
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发表于 2-4-2010 10:01 AM
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请假与同事达仔去钓鱼,
其实大家都商讨了很多次要去钓鱼,
但就是没有一次是达成,
这回总算不是空说,而真的实行了。
连同另一位今天刚离职的同事,共三人到了以前工作的城市里的半郊外湖边,
那湖在几天前还是得付费的钓鱼溏,
现在将被政府收购填平改建,所以也停止了收费。
这处共一大一小两湖,环境算不上幽美,但作为休闲静思却是蛮理想的地点。
第一次正式以鱼竿钓鱼,之前的钓鱼经验中都是以简单的竹竿或树枝制成的简单钓鱼工具,
所以对本身来说,是一次极好的体验,
从同事中,也学了不少有关钓鱼的知识,
虽然,到后来咱们一条鱼儿也没上钓,但今天的经历却是值得记载。
4月1日 星期四 愚人节 8:45am - 1:00pm |
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发表于 8-4-2010 09:56 PM
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平面动画,一项相当冷门的行业,尤其本地吧!
其冷门的程度,可从每次别人问及我的工作后都摇头表示不明而估计出来。
若不是一次的偶然,或许现在会骑着摩托车送羊奶的递送员吧!
若不是六年一成不便的工作规律,或许现在还是一名挂名为童装设计师而实则是如同苦力的货车送货员。
若不是得到身边人的鼓励和推动而去进修电脑课程,或许现对连电脑的认知只是认为其可以互联网的一台机器而已。
或许,太多的或许了,
最近常在“或许”这两字上盘旋思考,
不断往后看,往后假设,
曾有朋友说我不长进,就因为我喜欢往以前想。
从小,就对电玩、漫画、动画从满憧憬,
也没想到长大后会有机会去接触、体会。
记得第一次踏进多媒体公司的时日,认识许多有着共同嗜好的同事,
大家畅谈有关方面的话题,起初是何等地兴奋,
想起以前旧公司的同事,只要说起电玩、漫画、动画,他们都会认为幼稚,
与旧同事的话题都是比较日常化,甚至展望未来,
当时对我来说,那些话题太过深奥且遥远。
现在,公司里一群年轻同事,
有的才20出头,有的接近30,有的已过30,
大家喜欢电玩、漫画、动画同等事物,
话题总环绕这方面,甚至对其从满抱负,眼前路途大片光亮,
更有的喜欢进一步去幻想自己投身在动画及漫画的虚幻当中、自我陶醉。
然而才渐渐发觉,当初认为的志同道合的交流,原来只是如此表面,
当大家调侃畅谈的当儿,逐渐只引起心中阵阵奇异的排斥,
心里原来藏了累积已久的情感,却原来不能透过一群有共同嗜好的同事谈吐中得以抒发。。。 |
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发表于 15-4-2010 01:32 PM
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《 狗屁不通 》
有位同事,他的情形如下:
下午上班,也试过在接近下班的4点才出现在公司,
而下班,都会搭其他同事的顺风车,
也就是说,别人几点下班,他也一样。
他的工作量更令人咂舌,往往会在一个星期内只完成相当于1至2天的工作,
最近更多了一个习惯,就是完全不来上班,索性在家上班,
不过这些都不足于令人拜服其上班的态度,
更令人拜服的,相信是可以完全包容这位同事的老板吧!
这类不平衡的发泄帖子,相信前前后后至少也写过3编,
然而这次有点特别,更值得记载,
因为与这位同事正面讨论了他的情形,非常有趣!
先说他那种如同老板的上班时间,
他的解释是公司太远,自己也喜欢夜睡,再加上早上没心情做工。
可爱到顶点的解释。
再来,就是有关他的工作量方面的解释,简单且直接,
原因是他对现在的project不感兴趣,
更强调一路来只想做自己喜欢的工作,
另外,也希望在做工作之余有时间做自己的东西。
也约略说说他不喜欢目前project的原因,
因为这份project的幕后老板在以前曾经指过他的不是。
至于不来上班的原因更强而有力,
他的解说是本身在夜晚才能专注工作,
所以上午的上班时间并不适合他。
与他谈话的期间,其回答不禁多次令人摸不着头脑,
对于他三十岁依然保持那股强烈的自我封闭思维,确实感到愕然,
纵使尝试令他明白工作态度的重要性,
他也往往会置之不理而调侃回说本身的做事方式,
相信苦口婆心地解释公司应有的同事互动及团体精神对他来说都是无关痛痒、狗屁不通!! |
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发表于 18-4-2010 03:08 PM
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《 交响曲演奏会 》
虽然说本身不大会深入欣赏音乐,
但总希望有一次观赏交响曲演奏会的体验,
人生第一次观赏的演奏会有些特别,主题乃电玩live。
老实说,虽然本身极爱电玩,
在演奏会中更能体验音乐带来的触动,
但感觉上却与自己预先想象的有些出入,
比如听曾体验过真正的交响曲演奏会的明月说,演奏中极度注意心灵体会音乐,
所以场中的观众是极度安静的,
但反观这次演奏会的观众却是显得过于热情而导致吵杂,
另外,演奏会进行后是不允许迟入的观众进入,
但这演奏会却没这方面的限制。
或许,一开始自己就搞错了演奏会与live是相同类型的音乐表演,
看来,有机会还得尝试真正再体验正统的交响曲演奏会,
没办法,个人较喜欢安静去品尝音乐。。。
最经济的入场票。。。
留作纪念的演奏会入场票。 |
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发表于 28-4-2010 04:26 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 28-4-2010 04:41 PM 编辑
《 再上神山 》
未曾试过写游记先写总结,
这回,算是首次,
也没有特别原因,因为途中要记载的,
在两年前的神山之旅已写过了,(357楼 - 神山之旅 )
所以总结是今次因一些缘故未能“攻顶”而决定再度部署第三次的“再征”计划。
路程不一一记述了,
先说这回参与旅程的人数,合计共13人,
比起预期计算确实是多了,
一向不太喜欢人多的我,虽然开始时有点担忧合拍不来,
但原来大家相当友善可亲,所以旅途总算热闹有趣,
当中大数都是明月的同事或旧同事,亦有是旧同事的同事,
更有些关系较复杂的,如同事的前男友及追求者,而更有该前男友的女同事,
当然,亦有近期不时与之登山远足的小朱,
说起小朱,不得不提及他比大家更早两天到达沙巴的事,
至于他在两天中的沙巴事迹就略过算了。
省略第一天到步沙巴的经过,
话说第二天早上8点半开始从Timpohan出发,
而选择这路程较短但却较辛苦的路段只有我、明月及小朱3人,
其他所有人都选择了路程较远的另一条路段。
有了上一次的经验,再加上最近不时远足所得的经验,
已懂得如何保持体力及减少腿部所受的磨损,
所以即使被小朱在开始不久的路段抛离也依然维持缓步向前,
虽然步伐慢,但途中几乎没有停顿休息,
只有不超过半分钟的回气及补充水分,
在起初的3KM路程,我与明月耗了两小时,比预期中理想许多。
到达两条登山路段的结合点时刚好是中午的12点正,
也就是说,我与明月用了3小时半走了4.5KM的路程,
而身体状况方面,依然保持良好的状态,
剩下不到2KM的路程,心里预计有信心在下午2点到达山上的休息站,
到了5KM的路段是下午1点,
比较起来,与之前两小时走2KM的速度来说,
我与明月从4.5KM去到5KM消耗了一小时而言明显是慢了。
这次登山影响体力的关键,就在于5KM至5.7KM(休息站)的路段,
既然之前的5KM都没问题,那剩下不到1KM的路程也不是啥问题了,
所以要在2点到达休息站应该是保守的算法了,
无奈是,我们都忽略了一般平时难以察觉的高山症,
明月突然感觉极度不适,亦开始感觉噁心而呕吐,
而我的情形是走几步就会出现呼吸急速,导致呼吸困难,甚至感到轻微头痛,
以上种种迹象,不禁令人怀疑是高山症的征象。
因此,剩下仅0.7KM的路程,我们共耗了将近2小时,
途中幸好有尽责的导游拉明月一把,而且亦有一位热心的柬埔寨女游客为明月作头部按摩舒缓,
不然,我们或许也不能在3点到达休息站。
到站后,在食堂遇到小朱与另一位女同行,他们都比我们早到一小时,
闲聊了一阵,知道小朱也出现头晕的征象,
随后,大家立即进房休息了。
傍晚6点,大家陆续都到达了,
我们到食堂草草吃了少许晚餐,
明月依然感到呕心,所以吃不多,
而我,头痛加剧,导致胃口大减。
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凌晨两点,
睡过一觉后,明月的情形有所改善,
即使当中有几个感到不适的也起身准备就绪出发登顶。
在走出门口的一刻,当寒气迎面而来之际,就知道跟后的路程绝不简单,
因为这正是考验体能的开始。
一步步向上攀升的阶级,
终于引证了明月始终敌不过高山症的接踵攻势,
只见她步伐逐渐慢下,后来5步一休至5步一呕吐,
这已可以估计要到达山顶的成功率不高,
再加上突如其来的阵阵狂风,犹如千支寒针迎面扑来,
别说面如纸张的明月低受不来,就连情况较佳的我也感到逐渐不适,
但明月的坚持决不简单,还是缓步向前,
眼见所有登上者一一远远抛离我们,
而超过了两小时,我们只行走了0.3KM,
绝对可以估计要登顶更是难了,
当然,慢慢向前总会有到达的时候,
问题是明月是否可以在限时到达却是一个大问题。
其实作为伴侣,应该给于的是鼓励向前,
但是眼见明月的身体状况,还是不忍见她继续勉强,
屡劝之下,她最后还是放弃了,
见她最后失望地望向山顶之际,内心绝也不好难受,
因为我知道,能够登顶是她的心愿之一,
所以,回程中,她已立志第4次的攻顶计划,
而我,也会以“一年计划”去锻炼身体去支持她。
后话: 后来的谈话中,发觉大数出现身体不适的同行都是在5KM的路段后出现,
而下山时过了那路段后,大家的状况亦同时回复正常,
这意味该路段之后至山顶是空气较稀薄的地带。
24-25/ 04/ 2010 星期六 至 星期一
寒 、干 |
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发表于 28-4-2010 04:57 PM
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发表于 4-5-2010 09:39 AM
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经历了数天的喉痛、咳嗽、欲欧、伤风、头痛的感冒症后,
虽说还不至于太辛苦,但由于味觉及嗅觉被阻,所以吃任何食物都淡而无味。
早上,比以往早了一小时多起床,
褒了清淡稀粥,后来连酱油也不放多,
意外地,感觉到味道了,哈!! |
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发表于 4-5-2010 10:41 PM
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楼主,你的照片拍到很美,忍不住要来告诉。。
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发表于 10-5-2010 05:00 PM
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发觉一个现象,
就是在这个节日中,几乎所有餐馆及餐厅都会特别多顾客。
另外,商场中会特别多出好几处大型的按摩器大促销临时档位,
一些保健品商店,都会不约而同搞优惠价促销。
一家人,连续一同吃了两餐特别的,
而晚餐的火锅自助餐不禁令人撑大了肚子,哈~~
9-5-2010 星期日 母亲为主的一日
楼主,你的照片拍到很美,忍不住要来告诉。。
emilyn_lee 发表于 4-5-2010 10:41 PM
多谢,
若不嫌弃的话,可以到357楼,
有上一次的登山的照片,
可惜,两次都不能亲自把云海的神采摄下。。。
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发表于 10-5-2010 05:56 PM
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计上来,与他最后一次见面时将近一年前的事吧!
这位老友,打从他成家后,就逐渐少见面了,
现在已演变成这种一年只有一次聚会的地步,
想起以前每星期都找他们喝茶的坚持,真是极大对比的交情讽刺。
与老友在今次的会面中,他把她的妻子也带来了,
老实说,若不是老友把另外一位老友也叫来的话,或许这次的聚会不会至凌晨4点才告终。
老友的婚姻状态依然不变,欣幸的是其人生观比起以前正面了许多。
另一位老友的生活状态也值得替其高兴,起码不需要再身兼两职,更有多余钱剩下。
9-10/05/2010
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《 发牢骚 》
才回家睡了也不超过5小时,再度出门。
车上,与明月谈起了聚会的事,
谈了许多,也问及了许多问题,
其中一道问题不禁令人感触,
明月问: “没把你最近所去所得的喜悦分享给老朋友吗?”
苦笑了一阵后,随后终于有机会爆发了一连串牢骚。
老实说,最近已不大会主动与朋友分享一些所谓的所去所得的喜悦,甚至想将之成为习惯。
不知为何,起初纯粹的喜悦分享,最后总被身边的人视为奢侈的做法,
往往每买一个物件、每去一处地方,就会变成某些人找机会酸我一番的机会,
当然,可以不需太在乎这些说法,
但往往都被说到自己仿如阔少般挥霍自如,难免心有不甘。
最令人反感的是,每每说起某样物件价钱昂贵时,
一些人就会乘机说:“你连xx都买得起啦!这个还叫贵!”
关于价值观的看法,已逐渐难得与人纠缠下去。。。 |
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发表于 16-5-2010 11:55 AM
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本帖最后由 水镜明月 于 16-5-2010 11:57 AM 编辑
《过期的游戏感想》
从未在日志里放过自己的游戏感想,
然而这游戏带来许多启发或值得思考的地方,所以破例一次。
其实玩游戏非一般人想象中不切实际,
如果适得其反,当中可以领略许多事情。
再加上中世纪城堡及处于科学与神秘学之间的炼金术更是本身想探讨的事情,
所以这游戏有着值得深究的地方。
~ 前言 ~
琢磨了两个月恶魔之魂,
开始的两个星期可以说是被游戏虐待、甚至自虐,
单单研究突破第一关就耗了一星期多,
期间更多次有放弃的意念,
但基于不服输的意志,突破第一关所带来的满足感才驱使自己有继续下去的动力,
而攻略当中,游戏难度及不体贴的设定亦令人怒火中烧,几乎有砸掉手制的强烈冲动,
很明显玩恶魔之魂必须拥有一定的耐心及容忍力,否则,请洒脱或豪华地无视这游戏,
若一旦接触的话,应该有两项极端的感受,
不是欲罢不能就是悔恨当初。。。。
说起来,游戏的感觉与起初所想完全意料之外,
虽说入手前曾看了一些预告视频,约略预料游戏的大概,
却没想到这游戏竟然可以带来如此巨大的压抑。
在序幕的练习中,可以体验游戏以硬派的动作元素为主,角色没有夸大华丽的非现实招式,
而进入正式的第一关后就立即感受到背景带来一股令人不安的感觉,
由于发觉随便一个杂鱼都可轻易解决自己的角色,可以说每进入一个角落都得步步为营,
一些幽暗的场景,更有股强烈的危机感,令人的心情也随之沉重起来。
~ 表面探索游戏中的世界观 ~
柏雷塔尼亚 - 比较接近现实的中世纪城堡,由于夹杂内心被扭曲的人类与恶魔,
周遭的混乱弥漫令人不适的气氛。
石牙坑道 - 约往下探索,就越有深入前所未见的深渊,虽然环境比较幽暗,
但还不至于令人屏息。
拉脱维亚 - 感觉极度压抑的场景,
在充满死寂的气氛中隐约听见阵阵骇人的哀嚎声、四处血迹斑斑,
再深入的区域更是阴森可怖,陆续出现的怪物都是造型极度呕心,
被祭拜的不明大肉团所发出阵阵的心跳声,非所有人都能忍受。。。
暴风祭祀场 - 起初的环境是一片原野,
虽然有股强烈的荒废感,但比起其它场地算是“正常”得多,
作为中和压抑感是首选的地方,不过进而深入的话却有意料不到的诡异。。。
腐朽谷 - 比起拉脱维亚,腐朽谷算不上最压抑,但是要数最令人毛骨悚然的话,
腐朽谷可完全散发当中气息。
腐朽谷弥漫的气息相当复杂,当中有邋遢、污浊及腐败。
游戏的背景时代设定为欧洲中世纪,典型一个充满战争的黑暗时代,
而背景主要环绕着柏雷塔尼亚的北方大国,一处屹立雄伟城堡的土地,
其势力范围之大,甚至挖洞国及象牙塔都与北方大国有一定的关联。
不难发觉游戏中散发的浓厚宗教色彩,
亦有被宗教视为异端的魔法与炼金术追求者存在,
两派间的争持衍生出极端的思想分歧,进而互相厮杀。
这点可从拉脱维亚高塔内的教堂看出,
本来充满有着宗教气息的国度,已沦落成为恶魔聚集的炼狱,
除了被囚禁的族人,场景出现的敌人都是非人类的炼金术合成怪物,
从起初对宗教的虔诚,到后来膜拜恶魔的堕落,
两种极端的始末变化,衍生出拉脱维亚饱受血腥洗礼的惨景。
柏雷塔尼亚,游戏的中枢,是一处极度混乱的国家,
虽然场景中的敌人大数都是人类士兵,
但交杂四处横行的巨大飞龙,依然散发出一定的压迫感。
柏雷塔尼亚让人有股说不出的诡异感觉,
除了内心被扭曲而对恶魔灵魂有所渴求的士兵感到心寒外,
1-1出现的黑色液体首领更令心中的奇异感觉再度被冲击,
不禁对黑色液体产生种种疑问,
若游戏设定士兵们被扭曲的是内心,
那会否意味黑色液体被扭曲的则是人类的外壳。。。
石牙坑道,一处作为挖掘矿石的地底王国,
场景主要往下伸展,从采矿区、提炼所、打造场、地窖至熔岩池,
越往下探索,就越有股深入地狱的压逼感,
作为途中敌人的挖矿夫,在丧失意志后对周遭漠视而散发阵阵冰冷的眼神,
虽然不会先主动作出攻击,但一旦被发现则会目露凶光,
锐利的眼神在昏暗的环境下不禁使人毛骨悚然。
纵使如此,比起其它大关,石牙坑道算是游戏中能约略中和压抑感的地方。
暴风祭祀场,四处都是遗留下的古迹,有股强烈被遗弃的荒凉气息。
出没的敌人都是灵魂或祭师之类的非生命体态,环境可说毫无生气可言。
祭祀场令人有两股极端的感受,起端是阳光下的大广野中,
往后深入的则是一片漆黑且四处充满幽灵的荒废祭祀场,难免令人心情起伏不定。
腐朽谷,总是下着细雨且地形极度恶劣的峡谷,
其环境恶劣的程度除了周遭一切极度腐败外,
谷内的建筑架构可导致随时有失足坠死的可能,
除此,谷底大片布满病毒及腐败物的沼泽令人寸步难行,
即使人物等级再高或事前准备充足再好,
碍于恶劣的地形,乍一不谨慎就会进入极度危险的状态当中。
谷内存有游戏中最棘手及令人心寒的杂兵,巨型腐尸人,
而游戏的设定总是把巨型腐尸人摆放在地形极度不利玩家的地点。
腐朽谷可说是一处令人呕心的地方,
但若细心观察的话,却可发觉谷内另有一番凄美。
腐朽谷的现实惨况是四处腐败不堪,建筑物都是简陋地以木板及木柱绑扎而成,
可以活动和栖身的地方绝不考究,程度只是达到苟且维持的状态,
漆黑的环境,依靠的都是微弱的烛光及不知名的沼泽植物透射的磷光来照明,
从远处观望这些简陋的建筑物,在配合点点微光照耀下竟有说不出的神秘美感。
可以看出贫穷的腐朽谷人在饱受疾病侵袭下依然怀着小小希望而残存下去,
这点可从他们在血池进行祭拜看出,
或许在痛苦中奢求一点希望而导致他们走向偏差,
但当目睹他们没选择地处于如此恶劣的环境中苟存,不禁亦会泛起一丝怜悯。
~ 浅浅探讨人物的特色 ~
感觉上,游戏出现的人物不多,
但原来认真探索下去的话,却也不简单,
说穿了,许多都是对恶魔灵魂有向往的人物,
为寻求力量而令到恶魔苏醒的欧兰特老王不说,
单单主角亦是透过搜集灵魂进而提升自己力量的当中一个,
防火女亦是,透过恶魔灵魂打造武器的铁匠亦是,
以恶魔灵魂开启魔法和奇迹的魔法师及贤者更甭说了。
以下就约略说说几位较令人印象深刻的角色。
老者,触摸象牙塔的拱心石时就出现过老者的名字,
一位初时只在文字提及中出现的复仇者,
可能因为醉心追求力量而沉迷于炼金术中,
最后越界得到邪恶力量而被女皇驱逐的年迈炼金术师。
为了报复,借助能提升魔法的媒介 - 裹尸布的力量令到象牙塔变成恐怖的炼狱。
从以上来看,老者有一定的神秘感存在,
而裹尸布(黄头巾)很自然令人联想起是一件集合许多死者的怨气、尸气所形成的终极邪恶媒介,
(不知为何,也令我想起黄金圣斗士里的巨蟹座独门招式 - 积尸怨气,同样有着尸臭的邪恶感觉。 )
然而,在怨气中登场的老者在配合极邪之物(裹尸布)所塑造的造型却是相当搞笑。。。
暗银骑士 - 悲剧的愚忠骑士
一身沉重的盔甲,就连武器也比一般人使用的沉重许多,
作为第六圣女的近身侍卫,寸步不离地保护圣女来到腐朽谷的恶劣之地,
本是守护圣洁第六圣女的他,在他身边却是堆积如山的尸体,
形成两者间在对性命的对待有极大的对比。
个人来看,从暗银骑士察觉主角入侵而进行阻止时,
圣女已约略预知自己身边的守护者会遭受不测,
相信暗银骑士亦能从离去前从圣女的一番话感受出来,
主角解决了暗银骑士后在圣女面前出现时,更表现出她已预料情形会是如此,
纵使他们都心中有数,却依然无奈地不选择回避。
不知为何,总觉得暗银骑士离去阻止主角的一幕,有股壮士一去不复返的感慨。。。
暗杀委托者 - 墨菲斯特
起初从读碟的画面中见到他时,还真觉得他的造型与电影“Saw”的面具杀手有几分相似。
墨菲斯特的一身打扮及造型相当诡秘,散发出极度不协调的阴阳怪气,
再加上他不断怂恿主角杀人,比起主角救回来后却不断在神殿杀人的沉默者,
菲斯特散发的阴森气息更恐怖得多。
另外,他的出现条件亦相当值得思考,
基于主角本身的倾向度要在全黑的情形下才能达成,
所以很自然令人联想墨菲斯特是来自黑暗的地狱,
而不断游说主角杀人这点特性,就如同喜欢暗中作祟的恶魔。
~ 后语 ~
个人所领略到恶魔之魂所带出的讯息是极度黑暗的,
在混乱的黑暗世纪中,人们已被恶魔所蒙骗,
为寻求力量的同时,假王打开了不应接触的界限,
大地届时再被浓雾掩盖,恶魔亦从此再侵蚀人间。
以上,令我联想起一部Stephen King的改编电影 - The Mist,
同样地,两者都是强烈表达故事中的人类在盲目追求中触犯了一些界限,
而这些界限,都是源自恶魔,一旦打破或开启,大地就会万劫不复。
中世纪的盲目追求,从神秘的炼金术而来,
现今的力量追求,从先进的杀人武器及科学设施为目标,两者殊途同归。
游戏其实玩过就算,但当中所领略的却令人心情沉重,
或许,恶魔之魂本身就是一款令人沉重的游戏。
纵使如此,依然很期待第二集的出现,
毕竟故事留有伏线,始终第六个拱心石(北方巨人国)只是约略提及,
希望其神秘面纱会在未来的作品中揭开。
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发表于 16-5-2010 12:23 PM
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进来支持支持 |
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楼主 |
发表于 3-6-2010 05:57 PM
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~ 一次令人想找洞躲起来的经历 ~
话说最近公司的经济状况已去到非常状态,
情形较好的,也已有两个月没收到薪水,
情形恶劣的,少说也有四个月没收入中。
老板坚决维持下去,大家也看在还未回收的工钱上勉为其难助他一把,
代在外的资金流入后才作打算,
目前的状况,为了暂时可以自供自足,
老板再度把大家“卖猪仔”到其它公司去,
情形是以公司的名义去另一间公司工作。
该公司在p市的工业区里一间大厂里,
记得去年一段时期被卖猪仔到这公司时,办公室是在另一则的工业区里。
从建筑物的外观看来,相信之前是轻工业之类的工厂加货舱,
现在内部已被改造成好几间办公室,
不过货舱仍被废置,感觉有点冷僻,
还好新办公室的泊车位充足,
不像以往般要把交通工具泊到马路旁去。
办公室内部也与以往暗暗沉沉的气氛大有不同,
而是内部光线保持充足,让人感觉较有干劲,
不过无论如何,去到别人的地方,还是有股极度不适的感觉。
办公室里有男女两间厕所,两者只隔了一幅墙,
男厕内有两间厕隔,两个洗手盘,环境相当清洁,
女厕的间隔及情形也一样,
为何连女厕的情形也得知?
简单,就是经历了这次的事件才得知的,
或许是新地方,水火不服,导致精神恍惚,
导致进入了女厕所也懵然不知,
方便后从厕隔出来的一瞬间,展现眼前的是一位对着镜子调整内衣带的女生,
届时不禁目瞪口呆,若当时照镜目睹自己的表情的话,相信会非常诙谐可笑,
也不知自己呆了多久,或许也有十来秒吧!
只见对方缓缓以英语说:“男厕在隔壁。”
我这才如梦初醒,边道歉边冲忙开门出去,
那种狼狈,真的想找个洞子藏起来就算。。。。
02-06-2010 星期三 |
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楼主 |
发表于 3-6-2010 06:00 PM
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今天值得纪念,
终于可以与本地资深漫画家徐有利正面接触商讨关于工作上的事情,
相信明镜一定很羡慕,哈~ |
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发表于 5-6-2010 07:05 PM
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嘻嘻,我从神山回来咯,攻顶成功了 ^^
我明年还想再去呢
看了你两次的神山游记,照片拍得好漂亮
游记解说也蛮详细的呢
多加练习,希望你们能在第三次攻顶成功 ^^
哈哈,我也试过去KL的时候进错男厕
那两个男人看到我还倒退了几步
然后很生气的告诉我我进错厕所了,哈哈
他们那个样子,好像我非礼到他们那样 |
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楼主 |
发表于 8-6-2010 09:12 AM
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或许,这还不能算是逆境吧!
毕竟,心里还有股微弱的信念去相信情形并不太糟。
两个月了,心里都不断起伏,
问问自己,到底还需要继续下去吗?值得吗?
记得两年前离开MQ公司时,心里异常地沉重,
那段最后日子里,下班的傍晚总是阴阴沉沉,
在路途中都会下起雨来,
滴滴雨水打在身上,都是如此地冰冷。
尝试过仰天高喊,感觉并不如何。
自己并不像其他同事般,
即使好几个月没受薪,依然可以过活,
反正他们的家里也不需要他们给于家用,
甚至还可驾着家里供给的汽车,住父母提供的房子,
或许,他们也有着我想象不到的苦处,
只是,如果可以选择的话,
相信谁也不会选择我的情形吧!
家中两老,已有两个月没给家用他们了,
房车,两个月没供期了,
令人愕然的是,同事居然在这种情形下买新车了。
明天,就会启程到越南,
那是前阵子就已付钱的旅行配套,
然而,却没有旅行前应有的兴奋心情,
相信这种情形下出游,难免提不起劲吧!
甚至,还担心遭人误会,被误是逆境中仍寻求的奢侈,
或许,这只是心中狭窄的我才会感觉到别人会有这股想法。
不奢望什么,只愿旅途中能有所领悟。。。
祝我快乐!
。完全不习惯别公司的环境,嘈杂声环绕整个办公室,
夹杂笑声、怪声、玩游戏机的声音、打兵乓球的声音,
最难忍受的是一位外籍同事到下午所开的吵闹歌声,
那根本很难称得上是办公室。。。。
。家里工作的电脑又报销了。。。。。。
进来支持支持
天蝎座的味道 发表于 16-5-2010 12:23 PM
谢谢!
请问天蝎座是什么味道?
嘻嘻,我从神山回来咯,攻顶成功了 ^^
我明年还想再去呢
看了你两次的神山游记,照片拍得好漂亮
游记解 ...
小薇CT_Girl 发表于 5-6-2010 07:05 PM
恭喜你攻顶了,
本身的失败,希望能在下次达成。
照片拍得不美,只是那儿的风景确实太美了,
朋友说我这次拍照很乱来,完全没有构图,呵呵~~
其实我也有过目睹女生进错厕所的经历,
那女生看到大群男生后愣着了,
当她醒觉后因该也是十来秒后的事。
所以这次事情发生时,心里也以为是对方进错厕所,
而事实是自己搞错了。
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楼主 |
发表于 11-6-2010 07:49 AM
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从未试过从异国到自己的日志写作,
原来感觉还真有些不同。
真正的旅游流程还是待回来后写才有感觉吧!
越南,炎热程度不下于大马。 |
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楼主 |
发表于 14-6-2010 09:21 PM
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