【PS3/PS4】THE LAST OF US 最后生还者
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发表于 6-6-2013 10:07 PM
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年度版是跑不了的。可是,早买早享受。
不懂几时看到预告片就觉得等好久,可是转眼间还有一个星期!
再等我就发霉了,而且那个多人模式好吸引。
Season pass 是马币60。
包含3个dlc, 比散买便宜了30%左右。
如果你有plus会员还折扣30%. 本帖最后由 Polarweii 于 6-6-2013 10:15 PM 编辑
发表于 6-6-2013 10:22 PM
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发表于 6-6-2013 10:53 PM
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发表于 7-6-2013 02:23 AM
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怕把錢花掉所以pre order先了
楼主
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发表于 7-6-2013 07:40 AM
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【THE LAST OF US】下载版将比光盘版早一天发售!!!
PS3独占游戏【THE LAST OF US】 要在2013年6月14日发售,但是如果你想尽快玩到该作的话还有一个办法,日前顽皮狗的创意总监Neil Druckmann确认游戏的电子版将提前实体版一天在PSN上发售。
当然好消息并没有结束,Neil Druckmann和游戏的制作人Bruce Straley确认,玩家不需要等待游戏完整下载完就可以提前玩到该作,当你的游戏下载完成度超过50%之后,你就可以提前玩到这款游戏了,当然想体验到全部游戏内容还是需要让游戏彻底下载完成。玩家们还可以期待一下PS4的“边下边玩”功能,此前索尼就说到未来玩家在PS4主机上不用完整下载游戏便可以提前试玩,同时也可以边下载边玩。
楼主
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发表于 7-6-2013 07:50 AM
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发表于 7-6-2013 03:11 PM
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很久没这么期待一个游戏了,燃烧起老子那团热血
发表于 8-6-2013 01:31 AM
来自手机
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发表于 8-6-2013 03:08 AM
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X版乐趣都少了一大撮, 不能连线。而且支持正版才有更多好游戏!
The last of us 的多人游戏看起来很好玩, 慢节奏, 布置陷进然后yam sap的猎下目标!
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发表于 8-6-2013 01:50 PM
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Polarweii 发表于 8-6-2013 03:08 AM
X版乐趣都少了一大撮, 不能连线。而且支持正版才有更多好游戏!
The last of us 的多人游戏看起来很好玩, ...
那么一场不是打很久?
发表于 8-6-2013 08:23 PM
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我看不是ign吃钱,而是 naughty dog又在证明他们的能力。
楼主
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发表于 8-6-2013 08:45 PM
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发表于 8-6-2013 09:03 PM
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weng0102 发表于 8-6-2013 08:45 PM
naughty dog的能力证明了他们的神作…偷跑了!还是免费的,IGN一定是下载盗版full game玩才给到满分的! ...
这个我一定要支持正版,只有加上multiplayer那种满足感才爽。
楼主
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发表于 8-6-2013 09:22 PM
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发表于 9-6-2013 01:01 AM
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chew0601 发表于 8-6-2013 01:50 PM
那么一场不是打很久?
不懂,应该还好吧。
这游戏网战比较偏向真实,生存。慢节奏。
不会像神秘海域那样的紧张快节奏。
发表于 9-6-2013 02:15 AM
来自手机
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Polarweii 发表于 8-6-2013 03:08 AM
X版乐趣都少了一大撮, 不能连线。而且支持正版才有更多好游戏!
The last of us 的多人游戏看起来很好玩, ...
哈哈我是dulan 正版還玩不到
我第一天已經pre order download 啊還要等下星期
发表于 9-6-2013 10:01 AM
来自手机
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到时各位大大一定要加我,因为还没跟cari的朋友们作战过
楼主
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发表于 9-6-2013 10:38 AM
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故事模式应该很沉闷,有些外国玩家爆了机都不知什么时候爆的,也真神作!
阴影与锯齿偏重,实际版本对比2012年E3那段15分钟的演示缩水不少!但依然是顶级游戏…。
难怪IGN会给满分。
VIDEO
本帖最后由 weng0102 于 9-6-2013 10:51 AM 编辑
发表于 9-6-2013 07:53 PM
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頑皮狗出品,品質保證
美版偷跑了???
本帖最后由 lyloon23 于 9-6-2013 07:55 PM 编辑
发表于 9-6-2013 08:15 PM
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转发自3DM GAME
《美国末日》详细评测心得,无剧透
我的游戏时间为16小时,normal难度合计死亡62次,杀敌600只,枪械和肉搏击杀比例接近1:1
简单说下the last of us的优点吧:
1.本世代游戏里最神的开场流程
2.过场动画表现远超神海2,3
3.四季章节设计,夏秋冬春,与之对应的美术和场景表现你懂的
4.配乐和音效赞到飞起。guatavo的神级配乐和各角色的配音尤为亮眼,真正的做到了将玩家代入故事之中
5.真实的战斗表现,厚重的打击感,成人向的暴力元素
6.精彩的故事和节奏掌握,剧情先抑后扬,后半高潮迭起,一发不可收拾
7.ellie太棒了
这里要说明一下,IGN称tlou完美无瑕有夸张成分。tlou有缺点,而且还不少。我说这个是给大家提个醒,不要狂热的去期望这个游戏,期望越大失望越大,我就是例子。在玩到中盘的时候,我一度感到很失望。适当降低一些期望,反而会获得意外惊喜。
下面列几条缺点:
1.战斗AI设计。早先e3试玩片段做得非常讨巧,基本把敌我战斗时的各种反应都放上去了,实际玩到后才发现,其实没有什么新意。elli和joel的战斗互动也很少。gs给tlou8分,其中一个缺点,点名战斗部分的处理有问题,确实是有道理的。
大家可以想象一下,2-3人的队伍,在潜行时npc难免会乱跑,要是和敌人撞见,无非两种情况:一是npc或者敌人朝对方开火,于是潜行战强制转变成正面战斗。这样玩家肯定不爽了。二是npc和敌人互相不理睬,当对方是空气。
这样符合玩家的利益,但在强调真实的tlou里表现出来就显得非常诡异。悲剧的是实际游戏里这两种情况都有,而且多数是第二种情况……
2.战斗强度过大,难度偏高。(hc们可以忽略这条)
3.游戏有掉帧现象,室内场景略显单调。(美术方面很完美,主要是指结构)
4.游戏方式单一。就用神海来比较。神海大约是20%过场20%猴子形态10%解谜50%战斗,而tlou是20%过场10%搜刮资源70%战斗,无解谜(仓库番和搬梯子,说实话非常无聊……)。
5.流程剧透。减分程度取决于你对这游戏的视频关注度。如果之前相关的各种试玩视频你都看了,会减分不少。
因为在实际游戏里这些流程和过场完全没改,包括e3战斗展示,郊外篇cilicker遭遇战试玩,短片开车遭遇伏击,媒体版前往与bill会面的试玩,战神附带试玩,全部没有变。
这让我有点失望,连ea手里的死亡空间3,demo版都是特别制作的,在实际游戏里几乎改成了全新的样子。
我的个人评分:9.5分。其中游戏整体9分,额外0.5分给原创ip和开场流程。
这个分数是打给大家看的,如果分数只给我自己看,我会毫不犹豫的给出10分。tlou属于那种明明有不少缺点,但优点过于耀眼以至于让人忽略掉缺点的游戏。
ps:重点提醒大家,本作的结局非常有深度和人性,这几天互联网剧透丧心病狂,被透了会想要杀全家,浏览请谨慎
再次强调一下,请大家放低期待度,目前提前玩到的朋友中,很多人都感到失望。如果你单纯从游戏性来考量这个游戏,那你注定会失望的。用暴雨来作例子,假设你忽略整体,只观察游戏性的话,这游戏就连fc的游戏性都不如。
tlou和暴雨有些相像,只是顽皮狗将游戏性和交互体验结合得更好,不至于那么曲高和寡。不少人已经玩过tlou的demo了,你们问问自己,如果正式版的战斗全部都是这个样子,新鲜感过后,你还能接受吗。事实就是如此,游戏中95%的战斗都需要潜行作战,而且有过之而无不及,你永远都没有站桩无双的机会。
clicker近身直接秒,和人类对射对方打得你腰都直不起来,游戏中所有武器射速都比其他游戏慢,手枪子弹上限不足20发,猎枪上限不足10发,换膛耗时拟真,当面reload基本等于找死。手残命中率稍微差点就有你受的。如果你觉得不适合,建议还是退订等降价版或2手体验一下就好。
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