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楼主: weng0102

【XBOX】TITANFALL 游戏讨论区【EA官方确认《Titanfall 2》将于今年10月发售】

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 楼主| 发表于 5-12-2013 07:48 AM | 显示全部楼层
nicktan88 发表于 5-12-2013 01:37 AM
谢谢大大的分享

你也有玩xbox的?
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 楼主| 发表于 9-12-2013 10:00 PM | 显示全部楼层



       近日,在VGX 2013上《泰坦陨落(Titanfall)》开发商Respawn Entertainment的创始人Vince Zampella与众多玩家进行了互动,在交流中他给很多对多人联机模式担忧的玩家心里安定了下来。Vince Zampella还大方的表示该作的“游戏剧情”绝对不会干扰《泰坦陨落(Titanfall)》的多人游戏战斗游戏体验。
  他表示:“我们尝试加入一些故事情节。但不会过头。这绝对不会影响到多人游戏体验,而是让整个游戏世界更加生动,有代入感,有真实感,有沉浸感。”
  随后,社区经理Abbie Heppe表示,对于那些对剧情不感兴趣的玩家来说,他们将有自己的专用模式。
  她谈到:“对那些竞技玩家来说,我们提供了经典的对战模式,大家会感到十分熟悉。如果你就是想上线突突几枪杀杀人,不在乎多人联机剧情电影式的体验,那完全可以选择这种方式。”
  从国内玩家的角度来看,可能大家更喜欢融入剧情的联机体验,但国外玩家更注重多人对战一些。因此Respawn的这种可选式设计相对于更倾向MMO体验的动视下一代主力《命运》来说可能更加科学合理。

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 楼主| 发表于 20-12-2013 10:35 PM | 显示全部楼层
Respawn 工作室发布了一张圣诞卡:https://twitter.com/respawn/status/413849079815225344
                                                                   a0aee674jw1ebpxp6ydr7j20rs134124.jpg
                圣诞节快乐!新年快乐!


本帖最后由 weng0102 于 20-12-2013 10:40 PM 编辑

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 楼主| 发表于 31-12-2013 11:48 PM | 显示全部楼层
《泰坦空降 | Titanfall》有狙击武器不过不能轻易盲狙
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新闻来源:Respawn 官方论坛

Respawn 工作室在官方论坛回应玩家的问题时表示,《泰坦空降 | Titanfall》也有狙击武器的设定,不过不像其它现代战争游戏那样让你轻易快速狙击(Quick Scoping)或者盲狙(No Scoping)。


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 楼主| 发表于 9-1-2014 08:20 AM | 显示全部楼层
《泰坦空降 | Titanfall》对战人数最多 6v6,是结合了 AI 数量后的最好平衡性
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Respawn CEO Vince Zampella 在鸟博公布《泰坦空降 | Titanfall》对战人数最多 6v6。

Titanfall 目前所知有纯对战的 Hardpoint 山丘和统治模式、战役多人融合的 Attrition 杀戮模式。Attrition 模式中双方出现的角色都有玩家控制的机师 Pilots、泰坦机甲 Titans 以及系统控制的机械士兵 (AI)。其中 MCOR 一方的 AI 称为士兵 (Soldier),IMC 一方的 AI 称为民兵 (Militia)

消息来自:http://titanfall.gamepedia.com/Game_Modes
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发表于 10-1-2014 05:23 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 9-1-2014 08:20 AM
《泰坦空降 | Titanfall》对战人数最多 6v6,是结合了 AI 数量后的最好平衡性
消息来自:http://titanfall ...

为何他们不搅PS版?以后有可能会搅PS版吗?
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 楼主| 发表于 11-1-2014 07:19 AM | 显示全部楼层
《Titanfall》地图将容纳 50 个战斗单位,包括 AI 和 玩家
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《Titanfall》首席设计 Justin Hendry 在接受 Polygon 的采访时说:12 个玩家的设定是游戏的最佳选择,人少了游戏就会无聊,人多了就会过于杂乱。12 个玩家不代表偌大的地图只有每队 6 人的两只队伍进行厮杀,每方还有 12 个 AI 士兵以及可以跟随玩家的 Titan 机器人。这样地图上就将近有 50 个战斗单位。

没有增加更多人数并不是因为开发者认为战场会变得拥挤,而是在测试时玩家对多人数的战斗感到不适。

“人数越多,游戏玩起来就不那么舒服,不像其他游戏你可以蹲坑来守住一两个出口,在《Titanfall》中,玩家可以从你各个方向的窗户飞进来,也可以从大门进入。从各个方向都会出现敌人,如果人数过多,玩家很有可能被背后的冷枪干掉,利用掌握周围环境也显得没有意义。这主要是因为游戏的设计,玩家在没有驾驶机器人的时候,很少会大摇大摆地走在大路上,而是飞檐走壁地移动在建筑物之间。这样玩家有多种选择来规划自己的走位,爬到房顶,从窗户进入或者其他方式,相对于其他传统 FPS 来说,要考虑的东西也更多。”

“游戏的机制决定了游戏的移动将变得很快速,包括在机器人中也会很快地行走,比传统的 FPS 都要快,所以没有必要来通过增加游戏人数来加快游戏的节奏。”

在开发时,测试人员测试了各种人数配置,从开始的 12 人每队,到 8 人每队,后来还有 2 人每队,最后定在了 6 人每队上。只有这种人数配置维持了几个月,看来是最合理的配置。游戏现在看来本来就是为了 6on6 开发的,看来较少的人数配置不会影响游戏的对战地图,现在至少有两张超级大的地图。地图的大小不是技术方面的原因,而是取决于是否好玩,有些地图较小,有些则是中等。

可能游戏人数唯一会影响的就是游戏的混乱度。它不会影响游戏模式,在采访中 Hendry 没有透露其他的游戏模式,除了已经公布的两个。

前两天公布游戏人数后玩家的反应并没有让制作组吃惊,因为他们知道好多人还没有真正了解这个游戏。Hendry 说:这将是一个很容易上手,但是精通较难的游戏,当玩家真正掌握游戏的精髓后,游戏人数的设置根本就不是问题。

另外每队的 AI 角色不会出现在计分表上,只会帮助双方的玩家队伍。他们有多种功能,一种就是菜鸟们的菜,对于那些菜鸟玩家来说,还可以是积攒分数刷 Titan 的好方法,还会给玩家讲述背景故事。在 AI 的帮助下,每个人都可以玩得很爽,“每个人都可以成为一个英雄。”  

还有另外一种 AI,就是控制玩家的 Titan。玩家既可以操纵 Titan,也可以让机器人在跟随模式协助自己杀敌,在自己复活后找到自己。游戏的各种要素即适合老鸟们,也适合新手们,对于新手们还有一些特别为他们准备的一些武器和装备。

Respawn 团队很了解游戏人数对游戏的影响。“这个游戏回到了游戏本身,做这个游戏是为了玩起来开心,而不是为了达到某些数字或者取悦某些人。为什么不把《CoD》做成 256 人对战,或者 512 人对战的《战地》,看起来会很爽不是?还有《战争机器》和《L4D》,人数都不多不是,照样很成功。”

我们会按照自己的判断来给玩家更好的体验。
新闻来源:Polygon

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 楼主| 发表于 11-1-2014 08:35 AM | 显示全部楼层
Excelboy 发表于 10-1-2014 05:23 PM
为何他们不搅PS版?以后有可能会搅PS版吗?

原因sony没有Xbox Live Compute。Titanfall游戏就是使用Xbox Live Compute来提供专属伺服器多人连线对战体验的最佳范例。
多年后Titanfall 2可能会出在ps fall,Titanfall绝对是巨硬独占。
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发表于 11-1-2014 02:59 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 11-1-2014 08:35 AM
原因sony没有Xbox Live Compute。Titanfall游戏就是使用Xbox Live Compute来提供专属伺服器多人连线对战体 ...

还好有360版,不然没得玩,XB1太贵了,暂时真的买不下手!
快要出了,希望好玩,Robot 好型仔啊!
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 楼主| 发表于 11-1-2014 11:30 PM | 显示全部楼层
跨平台FPS 新作《Titanfall》日本上市日期确定,公布日文字幕影片
  EA宣布, PC/Xbox 360版FPS新作《Titanfall》([size=0.8em]タイタンフォール)日本上市日期确定为2014年3月13日,Xbox One版则仍未定。官方并公布日文字幕游戏介绍影片,分别介绍游戏中登场的「Atlas Titan」(アトラスタイタン)、「Strider Titan」(ストライダータイタン)及「Ogre Titan」(オーガタイタン)等不同机体,收录了个别体型特征及游戏画面等丰富内容,喜爱机器人的玩家千万不要错过。


日本粉丝创作的 Titanfall 漫画,带来不一样的感觉
Respawn 首个作品《泰坦降落 | Titanfall》真的很红,其中的泰坦机甲外观设定东方西方玩家皆能接受,萝卜党大爱。以下是一位日本狂热粉丝创作的十多张日式风格的 Titanfall 漫画。
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新闻来源:Reddit
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 楼主| 发表于 12-1-2014 11:49 PM | 显示全部楼层
Excelboy 发表于 11-1-2014 02:59 PM
还好有360版,不然没得玩,XB1太贵了,暂时真的买不下手!
快要出了,希望好玩,Robot 好型仔啊!{:goo ...

到时战场上见吧,兄弟。
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 楼主| 发表于 15-1-2014 08:08 AM | 显示全部楼层
《TitanFall》泰坦种类分析介绍
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正所谓知己知彼才能百战百胜,距离《神兵泰坦》的发售日已经逐步逼近,大部分的玩家应该都跟我一样正屏息以待。而就如所有玩家料想的一样,游戏中除了提供不同的驾驶员装备选择之外,也提供了不同类型与性能的泰坦。泰坦对于整个战局的影响是有目共睹的,我们身为驾驶员当然也得了解我们自己的机体究竟有怎样的能力与特色,才能够人机合一展现最强大的战力。目前公布的三种型号的泰坦,各自有不同的设计与性能强项,现在就让我们好好一窥这三台泰坦的真面目。


全能泛用型泰坦– ATLAS
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ATLAS型泰坦是设计于在前线任何情况下都能够精确完成任务的类型,他们可靠的程度就如同他们的威力一样让人安心。身为一个泛用型的泰坦,ATLAS的长处就是补足其它型号的短处并且结合到Atlas身上。Atlas同时也是当今武器型态上最尖端科技的结晶,提供良好的防御力以及比Ogre型还要优越的机动性。不论任务目标是要侦查、迅速突击、提供火力支援、战术支援或者是以上全包,Atlas都是可靠、威力十足的前线战士,最重要的是他们总是使命必达的完成所有艰困的任务。




坦克重装型泰坦– OGRE
201312311409184ogeej28j.jpg
OGRE型泰坦是战场上的终极坦克,设计上采用了超重的装甲并且具备优秀的进攻能力。战场上的王者只有一个,Ogre的设计目的就是要成为战场上具有泰坦的型态,但同时具备重装甲的坦克。这样设计的结果,使Ogre具备了重型的装甲与优秀的进攻能力。当你的任务需求是最高的生存能力时,Ogre将会在表现、能力与续战力上,都比战场上其他任何事物还要出色。




轻核高速型泰坦–STRYDER
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STRYDER型泰坦设计目的是在追求速度与机动性,但同时也设法保全驾驶员的性命。利用速度优势与高机动性来追求生存能力,是Stryde最大的战场优势。Stryde的机动能力,比现今战场上所有实战泰坦都要出色。Stryde的机动能力,是集结数年来获奖无数的线性研发以及旋转驱动器技术的大成。具有如此优秀的机动能力之外,由Hammond Robotics开发的Stryde也并未完全牺牲掉如其它类型泰坦的作战能力。




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发表于 15-1-2014 10:22 AM | 显示全部楼层
有PC 版本就好,果断skip XB1 了
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 楼主| 发表于 15-1-2014 06:22 PM | 显示全部楼层
刘璃 发表于 15-1-2014 10:22 AM
有PC 版本就好,果断skip XB1 了

还好不是skip掉titanfall,巨硬讲…还是谢谢你。
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发表于 15-1-2014 06:26 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 15-1-2014 06:22 PM
还好不是skip掉titanfall,巨硬讲…还是谢谢你。

其实hor……PC的话……你知道的
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 楼主| 发表于 15-1-2014 08:26 PM | 显示全部楼层
刘璃 发表于 15-1-2014 06:26 PM
其实hor……PC的话……你知道的

其实开心版的我不太懂,是不是用免费的开心版server玩的???
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 楼主| 发表于 15-1-2014 09:43 PM | 显示全部楼层
Gamespot 预订《泰坦空降 | Titanfall》获赠海报
现在 Gamestop 预订 Titanfall 普通版或者限量版,可获赠海报。海报中展示了之前未公布的另一个阵营的角色。
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XBOX ONE 版

XBOX 360 版
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 楼主| 发表于 15-1-2014 11:42 PM | 显示全部楼层
EA Respawn 公布定价 $65 的限量版 Xbox One Titanfall 手柄
EA 与 Respawn 公布限量版 Titanfall Xbox One 手柄,由 Respawn 以及微软团队合作设计,灵感来自游戏中 IMC 军的泰坦机甲配备的 C-101 卡宾枪。
titanfall-le-controller-1.jpg
这款手柄定价 $65,比一般手柄贵了 $5,将在3月11日与游戏一同上市,现已在美国零售店与微软商店接受预订。

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新闻来源:Major Nelson | Xbox Wire


美国 Xbox One Titanfall 预订数量接近 20 万张,暂时落后于 PS4 Destiny
根据占卜网 VG Chartz 的占卜数据,Xbox One 版的《泰坦空降 | Titanfall》在美国 9 个星期的预订数量接近 20 万,暂时落后于 PS4 版的 Destiny。另外两个平台的 Titanfall 预定数量分别是 5.1 万和 5.7 万。
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新闻来源:VG Chartz

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发表于 16-1-2014 09:33 AM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 15-1-2014 08:26 PM
其实开心版的我不太懂,是不是用免费的开心版server玩的???

其实我也不懂哦,可能去CC 玩玩就算了啰
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 楼主| 发表于 16-1-2014 04:31 PM | 显示全部楼层
部分 Xbox One BF4 玩家收到 Titanfall Alpha 测试的邀请邮件
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在 Titanfall 官方论坛和官方网站证实,今天部分 Xbox One BF4 Origins 会员收到的 Titanfall Alpha 邀请邮件是真实的链接。官方鸟博只是说没有公布过 Beta 测试,但是没有直接否认邮件是假的或者没有 Alpha。至于为什么内部已经完成 Beta 测试才发布 Alpha 邀请,EA 要安抚备受摧残的 BF4 玩家?

这是通过邮件到达的官网 Titanfall Alpha 邀请链接:http://www.titanfall.com/standby-for-titanfall


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