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发表于 25-3-2010 09:04 PM
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看了 2打6 附上的两个短片,感概又无言。
C&C 越玩越有空虚感。
江夏 发表于 25-3-2010 11:51 AM ![](http://cforum3.cari.com.my/images/common/back.gif)
好像没有了那个“感觉”
看了觉得好像要copy coh/dow2的tactical 又好像不够喉。。。 |
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发表于 25-3-2010 10:35 PM
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看了 2打6 附上的两个短片,感概又无言。
C&C 越玩越有空虚感。
江夏 发表于 25-3-2010 11:51 AM ![](http://cforum5.cari.com.my/images/common/back.gif)
no base building...省下很多設計時間?
![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif) |
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发表于 25-3-2010 11:27 PM
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天天卡,天天卡~
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发表于 25-3-2010 11:28 PM
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天天卡,天天卡。。。
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发表于 25-3-2010 11:38 PM
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发表于 25-3-2010 11:42 PM
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豆花妹來的
我太遲認識戰錘,不過也學到了不少
中古版的就不太了解了
Fusion^^ 发表于 24-3-2010 10:33 PM ![](http://cforum6.cari.com.my/images/common/back.gif)
豆花妹,很可爱下~~~
没关系,慢慢来。。。![](static/image/smiley/grapeman/07.gif) |
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发表于 25-3-2010 11:43 PM
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无论如何。。。大家好好享受这 Tiberium 时空最后的协奏曲吧。。。
当是最后的致敬。![](static/image/smiley/default/icon_cry.gif) |
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发表于 26-3-2010 10:33 AM
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准时如期推出的游戏,很多都是这样的啦。。。
EA 有没有种把一个开发了两年多然后觉得不满意的游戏,完全delete,从头做起?
没有,所以 EA 依然是 EA。
排写,我是anti EA 分子。。。![](static/image/smiley/default/tongue.gif) |
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发表于 26-3-2010 11:19 AM
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回复 208# kitkatlow
有时 EA 是以 publisher 的身份出现,别家 game studio 的产品不是 EA 说 scrap 就 scrap 的。
昨晚小试一下,GDI 的 Titan 也可以打飞机,爽啊!![](static/image/smiley/grapeman/19.gif) |
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发表于 26-3-2010 11:27 AM
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发表于 28-3-2010 11:00 AM
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回复 209# 江夏
好玩吗?
过场多 CG 影片吗? 直的买吗?
是不是连玩普通任务也要 上网? |
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发表于 28-3-2010 11:29 AM
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发表于 28-3-2010 11:50 AM
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看来很多人都不肖试它的 public beta 喔。。。![](static/image/smiley/default/titter.gif)
我试了后觉得 crawler 的打法很有新意。不采矿也不用紧了,试想世界都已经被 tiberium 覆盖了几十年,连在地上抓一把沙也是 tiberium。。。"财政管理" 方面由上头分配好了。
过场 CG 也有感觉回来了,从之前的 1-对-1,现在我们半数变成第三人称过 CG。
(我们主角的老婆差了点。。。 )
因为没了 阿贝 说的 "大军压境",所以注重的部队升级。crates 的数量也很多,除了打倒一波敌方后有 crates,就连一些地图都有 crates 的供应站。有分蓝色和青色 crates,蓝色升级武器、青色升级级数。我每次都喜欢用 Titan 升级到 "星星 elite",原本单 rail 炮也变双 rail 炮,四五架站在前线。
最后,EA 这个新的 DRM。。。真的要上网确认户口才可以进入游戏。。。对于活跃于网玩用户就很好,因为 GUI 蛮全面,时刻可以邀请在线朋友一起 co-op。我本身一部 BT 电脑在东、打 game 电脑在西,又不喜欢用无线,所以每次都要拔掉 modem 移动才能玩。。。所以不排除用额外程式妥协掉 DRM。。。![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif) |
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发表于 28-3-2010 12:04 PM
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看来很多人都不肖试它的 public beta 喔。。。
我试了后觉得 crawler 的打法很有新意。不采矿也不用紧 ...
江夏 发表于 28-3-2010 11:50 AM ![](http://cforum3.cari.com.my/images/common/back.gif)
讀完整篇,突然覺得最后一句是重點
![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif) |
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发表于 28-3-2010 12:54 PM
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发表于 28-3-2010 02:15 PM
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玩了后,觉得很不错,比cc3好太多了。。
ai寻路系统改进了很多。。。当你控制一个单位要经过一群军队时,那单位还没到时,军队就会自动疏散,让出一条路。。。
不会像cc3时,一大群venom联成一团,单位盖单位。。。
cc3时常常发生炮管向前,但是导弹却能从45度的方向射出,在cc4就没有发生,连mastodon 都没有这个问题。。。
兵种方面,没有像cc3或ra3的只能打天空的nc单位。。。
多数兵种都能对空对地,不会有mantis惨被小兵打到乱跑的情形发生。。。
单位方面,造型还好啦。。。mamoth加蓝矿后更加雄伟。。。
只是觉得,gdi机枪兵完全就是抄战锤,头像好像hobbit, nod scorpion 很无言,那双钳子。。。gdi armadillo 这么大身躯却只是装一支机关枪。。。gdi 反射坦克有点搞笑。。
nod比起cc3时,恢复之前系列的遁地能力。。。
nod就是遁地,隐形
gdi就是空降
最重要是不必采矿就能出兵,虽然还是要找矿来解锁单位和能力。。
可以在crawler行走时,预先选择要建的兵,deploy时就一次过放出所有单位。。。
不过,要杀死一个单位好像要打很多下,即使是用克制的武器。。。
不满的是,这游戏真名是网络型单机游戏,没有宽频的玩家就悲剧了。。。
现在剩下nod最后一关,那个gdi 终极武器太牛了。。。
gdi 的 support组 应该是最实用了,常常用orca,hurricane,hammerhead,再加修理机器人 (还能用skill减低对方的fire rate),还有不能少的paladin,反导弹系统可以提升空军的耐打能力。。。 |
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发表于 28-3-2010 04:42 PM
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回复 216# panda~cub
你觉得 mammoth 和 mastodon 强吗?我无法相信 NOD 三个喷火兵能干点一架。。。@#$%^&* 揸到够力。希望出 patch 调整这样的笑话。
另外,Engineer 变成神了!C&C4 里最神的角色!
Engineer 不再跑得慢而被杀了。。。因为他们比 Orca 更灵活!
原本要去 KLCC 某电游店买的,却发现该店执笠掉了。![](static/image/smiley/default/3shakehead.gif) |
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发表于 31-3-2010 01:07 PM
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看来很多人都不肖试它的 public beta 喔。。。
我试了后觉得 crawler 的打法很有新意。不采矿也不用紧 ...
江夏 发表于 28-3-2010 11:50 AM ![](http://cforum4.cari.com.my/images/common/back.gif)
班主加斑竹分 感觉怪怪的。。
江夏 你以前也是电玩版的斑竹对吗? |
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发表于 31-3-2010 01:10 PM
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看来很多人都不肖试它的 public beta 喔。。。
我试了后觉得 crawler 的打法很有新意。不采矿也不用紧 ...
江夏 发表于 28-3-2010 11:50 AM ![](http://cforum3.cari.com.my/images/common/back.gif)
原来你和本帅是同一伙人马。![](static/image/smiley/default/titter.gif) |
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发表于 31-3-2010 02:49 PM
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BT?!鄙视你
h@RT3r 发表于 28-3-2010 12:54 PM ![](http://cforum2.cari.com.my/images/common/back.gif)
你去拿份 法定宣誓书 证明自己没用 BT 下载 A 片后才来鄙视我吧。。。![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif) |
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