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【动作】Dark Souls 黑暗靈魂 I & II

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发表于 12-4-2012 09:09 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 poisonsoup 于 16-6-2015 02:08 PM 编辑


黑暗灵魂: 死战
Dark Souls: Prepare to die

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2012-08-24
遊戲人數:一人
作品分級:PEGI 16
製作廠商:From Software
發行廠商:Namco Bandai Games
官方網站:http://darksouls.fromsoftware.jp/contents/index_en.html

 《暗黑之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。

你準備好進入羅德蘭和活屍及各種怪物展開一場場死戰了嗎?

  去年推出 PS3 版及 Xbox 360 版,受到許多玩家熱烈支持的中文版《黑暗靈魂》,也即將推出電腦版了。配合本次電腦版推出,遊戲中加入了許多新要素,像是過去只在文字敘述中提到的亞爾特留斯,將會出現在玩家的面前,而且也會有諸如烏拉席露靈廟等新地點供玩家探索,就算是已經玩過家用主機版的玩家,也仍然可以在電腦版體驗到新鮮感。這次的電腦版仍然會推出更具收藏價值的典藏版,包裝內附有原聲配樂 CD 及海報等等內容精美的特典,想要更深入瞭解《黑暗靈魂》的世界,就絕對不能錯過收錄如此豐富充實的典藏版!



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 楼主| 发表于 12-4-2012 09:09 PM | 显示全部楼层


本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 09:24 AM 编辑

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 楼主| 发表于 12-4-2012 09:09 PM | 显示全部楼层







本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 09:21 AM 编辑

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 楼主| 发表于 12-4-2012 09:10 PM | 显示全部楼层
【职业】



骑士:
开始装备:长剑,Mail Breaker,Kite Shield,Fluted Armor
简介:拥有不错的防御和进攻,但是幸运很低,意味着物品掉率不高

牧师:
开始装备:钉头锤),Heater Shield,锁子甲
简介:使用神圣魔法,拥有高防御,高攻,但是无法使用某些特定武器

盗贼
开始装备:匕首,小圆盾,短弓
简介:高敏捷帮助他们能格挡攻击,并且能移动到敌人后面进行致命一击,高幸运意味着你能获得很多物品,同时能够学习魔法

魔法师
开始装备:短剑,皮盾,木之催化剂
简介:基础魔法职业,但是与贵族相比缺少被动MP回复的道具,开始拥有的水之面纱能够减少火焰伤害,这是最难上手的职业之一。

圣骑士
开始装备:戟,Heater Shield,神之护身符
简介:防御和攻击都很猛,同时能够使用神圣魔法,但是智商低,幸运也低。

士兵
开始装备:阔剑,短矛,铁盾,板甲
简介:最基础的职业,各方面都很平衡,物理方面属性较高,同时魔法属性较低,用这个上手的话会比较容易。

放浪者/浪人
开始装备:弯刀,匕首,木盾,皮甲
简介:一种盗贼的变种,超高的敏捷性提供了不错的攻击,但是不能使用魔法。

野蛮人
开始装备:棒子,木盾,全裸--||
简介:拥有最高的HP,攻击很强,体力也很强,但是零盔甲意味着被攻击时即使防御一样费血。

贵族
开始装备:水之催化剂,细剑,小圆盾,熏香指环
简介:一种盗贼的变种,幸运低,但是能够使用强悍的魔法(开始是灵魂箭),如果在宽阔的地域会很好用,但是在狭窄地方被围殴就考验操作了。

猎人/弓箭手
开始装备:长弓,战斧,皮盾,皮甲
简介:幸运有点小高,属性很平衡,用弓箭很熟练。

【人物属性】

Vitality                   体力        影响体力值、负重量
Attunement        记忆力        影响魔法的使用槽数。
Endurance         持久力        影响耐力、装备重量、出血耐性。
Strength                筋力        影响攻击力、装备重量。
Dexterity                技量        影响攻击力、装备重量。
Resistance         抵抗力        影响防御力、毒耐性。
Intelligence            智力        影响魔法值、魔法和魔法武器使用的威力。
Faith                      信仰        影响奇迹值、奇迹和神圣武器使用的威力。
Humanity            人性化        呪耐性、道具的发现几率。 本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 10:28 AM 编辑

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 楼主| 发表于 12-4-2012 09:10 PM | 显示全部楼层


黑暗灵魂2
Dark Souls 2

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2014-05-28
遊戲人數:一人
作品分級:PEGI 16
製作廠商:From Software
發行廠商:Namco Bandai Games
官方網站:http://www.darksoulsii.com/us/

承接前作的隱晦敘事風格,大部分劇情均須透過主角與非玩家角色之間的對話及物品介紹自行拼湊。遊戲與前作設定於同一世界,由各物品之解說可得知本作為前作傳火結局後經歷漫長歲月後之時代。因初始之火(First Flame)再度減退,不死人咀咒再臨人間,主角是其中一名身負咀咒之旅客,受一名防火女(Firekeeper)之引導而前往名為多蘭古雷格(Drangleic)之地尋求解除不死人咀咒之方法,藉由收集靈魂阻遏咀咒和維持人性:受咀咒者雖有不死之身,但隨著時間過去及死亡次數增加會逐漸失去記憶及情感,最終變成活屍(Hollow)











本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 10:20 AM 编辑

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 楼主| 发表于 12-4-2012 09:10 PM | 显示全部楼层

2代的职业 起始能力
戰士
等级:12
Vigor:7
Endurance:6
Vitality:6
Attunement:5
Strength:15
Dexterity:11
Adaptability:5
Intelligence:5
Faith:5
騎士
等级:13
Vigor:12
Endurance:6
Vitality:7
Attunement:4
Strength:11
Dexterity:8
Adaptability:9
Intelligence:3
Faith:6
劍士
等级:12
Vigor:4
Endurance:8
Vitality:4
Attunement:6
Strength:9
Dexterity:16
Adaptability:6
Intelligence:7
Faith:5
野盜
等级:11
Vigor:9
Endurance:7
Vitality:11
Attunement:2
Strength:9
Dexterity:14
Adaptability:3
Intelligence:1
Faith:8
聖職
等级:14
Vigor:10
Endurance:3
Vitality:8
Attunement:10
Strength:11
Dexterity:5
Adaptability:4
Intelligence:4
Faith:12
魔術師
等级:11
Vigor:5
Endurance:6
Vitality:5
Attunement:12
Strength:3
Dexterity:7
Adaptability:8
Intelligence:14
Faith:4
探索者
等级:10
Vigor:7
Endurance:6
Vitality:9
Attunement:7
Strength:6
Dexterity:6
Adaptability:12
Intelligence:5
Faith:5
一无所有的人
等级:1
Vigor:6
Endurance:6
Vitality:6
Attunement:6
Strength:6
Dexterity:6
Adaptability:6
Intelligence:6
Faith:6

本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 10:21 AM 编辑

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 楼主| 发表于 13-4-2012 12:01 AM | 显示全部楼层
黑暗之魂2 DLC:失落皇冠三部曲






《黑暗之魂2》的第一部DLC“沉没之王的皇冠”将给玩家带来一个通往Drangleic深处的印象深刻的旅途。DLC给玩家带来了系列最有趣和最有挑战性的瞬间。这个美轮美奂的冒险将带你前往被遗忘的城市,迷宫般的古墓和古老的河流,而一路上都充斥着想杀死你的敌人。

作为“失落的皇冠”三部曲的第一章,“沉没之王”让游戏本已经很高的难度更上一层楼。过道非常狭窄,很多敌人的武器上都涂了毒,整个旅途都充满了喷洒毒雾的巨大昆虫。你需要比以往更加提高警惕,更加注意管理背包,负面效果和装备情况。

战斗同以往一样困难,但是也同以往一样公平。但是不要轻敌,这个DLC会轻松的碾压那些无法以一敌五的玩家。控场和一个一个的吸引敌人是生存的关键。





如果说“沉没之王的王冠”给人的感觉像是一座阴郁的玛雅古庙,那么“铁之古王的王冠”则更有《黑暗之魂》初代作品的气息,甚至在关卡设计上还有点前辈《恶魔之魂》的影子。新DLC的起始处在熔铁城BOSS后的始源营火处,入口依然是一个古怪的祭坛。和上一部DLC一样,如果你装备较差、等级较低,DLC中的新敌人肯定会给你带来不小的压力。






这次玩家将来到冰雪之城 Eleum Loyce。到底前方有什么样的困难等待着?冰天雪地,怪物凶猛,无疑又是一次难度上的挑战
玩家最终能找到最后一个王冠吗?



本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 11:09 AM 编辑

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发表于 13-4-2012 07:36 AM | 显示全部楼层
其实早该上pc了,这种难度的游戏在pc界肯定会有更多玩家
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发表于 13-4-2012 09:12 AM | 显示全部楼层
难玩到爆表,在PS3领教过了   打完整个游戏没有continue 1~200次是假
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发表于 13-4-2012 01:52 PM | 显示全部楼层
在pc里应该可以超过4个人同一时间玩
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发表于 13-4-2012 04:52 PM | 显示全部楼层
终于。。。出PC版了,我看到朋友在PS3玩到很爽。。。
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 楼主| 发表于 1-6-2012 10:44 AM | 显示全部楼层
黑暗靈魂:準備受死版》宣布登陸 Steam 家用版確認同享追加內容
移植原先 PS3 / Xbox 360 黑暗中古風格角色扮演遊戲《黑暗靈魂》、並追加多項新內容至 PC 平台的《黑暗靈魂:準備受死版(Dark Souls: Prepare to Die Edition)》,再經過 23,000 名玩家的聯署後,終於宣布將於 8 月 24 日同步登陸 Steam 平台。而歐美娛樂網站 IGN 也在 31 日釋出新一段的宣傳影片,讓玩家稍微一窺其中增添的多樣新要素。



  同時 NAMCO BANDAI Games 表示,家用版本的玩家將可在今年冬季以 “ 付費 ” 下載 DLC 的方式,遊玩到原先 PC 版獨享的新內容。而這個被稱為「深淵的亞爾特留斯(Artorias of the Abyss)」的 DLC 中,增加更多可前往探索的地圖、頭目與敵人,以及 NPC、防具跟武器。

  PC 版本《黑暗靈魂:準備受死版》將於 8 月 24 日推出,而 PS3 / Xbox 360 玩家則可在今年冬季以 14.99 美金 / 微軟點數 1,200 點購買「深淵的亞爾特留斯」DLC。
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发表于 1-6-2012 03:16 PM | 显示全部楼层
我之前看过一个gameplay.那个人骂到妈妈都不认的。看到他很阴公那样。。。。哈哈哈。。。。我买定。。。。
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发表于 4-6-2012 08:55 AM | 显示全部楼层
之前玩demon soul 没有bug真的没本事破关
虽然高难度却很好玩
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 楼主| 发表于 6-6-2012 11:16 PM | 显示全部楼层
【E3 2012】以中古奇幻角色扮演遊戲《黑暗靈魂》為基礎,加入新關卡、BOSS 及道具等要素,將在 PC 平台與 PS3 平台的《黑暗靈魂:準備受死版(Dark Souls: Prepare to Die Edition)》公開了新的遊戲畫面截圖。

  《黑暗靈魂:準備受死版》將於 2012 年 10 月 25 日推出,PC 及 PlayStation 3 版含稅定價為 4800 日圓,單體 DLC 也將於同日推出,含稅定價為 1200 日圓。 本帖最后由 poisonsoup 于 17-10-2014 10:19 AM 编辑

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发表于 7-6-2012 12:52 AM | 显示全部楼层
你放这个影片,笑到我没有力。。。

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发表于 13-6-2012 11:41 PM | 显示全部楼层
这个应该好玩过reckoning!reckoning吐血。。。。都不懂ign给9分~我感觉比darkspore还差!我看是ea塞了不少钱。。。
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发表于 16-11-2012 01:52 PM | 显示全部楼层
屡战屡败,可是还是很兴奋一直玩!
目前还是自己单打独斗,有没有大大可以教我怎样连线?
感激不尽!
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发表于 16-11-2012 06:49 PM | 显示全部楼层
权少帅 发表于 7-6-2012 12:52 AM
你放这个影片,笑到我没有力。。。

你看这个人其他的post,他也是很夸张的,一直在那呱呱叫的,很入戏
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 楼主| 发表于 31-3-2013 04:08 PM | 显示全部楼层
终于买到了

159买收藏版太值得了


外盒前

外盒后

全套

post card


artbook


安装碟,花絮,OST

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