|
寫作小說和寫作劇本是兩碼事。要想寫好劇本,就必須懂得劇本的基本知識和理論,搞明白電影的規律﹗
簡單來說,要寫好一個故事,首先要構思好你的故事走向,人物關係,情節高潮,主題思想等…… 美國好萊塢有一套編劇規律:即開端、設置矛盾、解決矛盾、再設置矛盾,直至結局。中國也有自己的編劇規律:起、承、轉、合。
態度 ( attitude)
寫故事最重要的是對故事的態度,不同的態度會產生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈……
主題 ( Theme )
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛朗-midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達尼號-Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰),還是一個控訴戰爭的故事(殺戮戰場-platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫撤、毫不懷疑。你不能寫一套戰爭片段,一時就懷疑戰爭,一時就歌頌戰爭。主題有如一支指南針,它會引導你創作故事,和貫穿故事中的枝節。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強姦弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農民、減稅、推行德政等場面,並沒有殺弟、殺父等場面。
所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。
創造角色衝突 ( character conflict )
角色衝突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的衝突,角色和他自身價值觀的衝突等。
◎創造角色衝突的方法:
方法一: Potogonist Vs Antogonist
故事裡的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist
例如電影怒火風暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經歷完痛苦的牢獄生涯,當他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪記錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。
方法二:不能分解的關係 ( unbreakable bonding )
當角色和角色之間存在衝突,而且有一個不能分開的結把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節的傳統婦女。因為環境的因素,主角和他的妻子必須搬進家裡和媽媽一起住。試想兩個完全衝突的人:媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。
創造表面張力 ( create dramatic tension )
怎樣能夠創造一個緊張的場面呢?
方法一:讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快開槍了,觀眾也為主角擔心。
方法二:讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫藥費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續賭下去,結果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。
方法三:時間限制 (deadline)
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。
還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
方法四:轉折點 (Turning Point)
使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項選擇。至於後段的轉折點則指向主角解決危機,收攏故事。
例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉折點:是否要參加越戰。主角最後選擇參戰,走上戰場。但好景不常,在戰爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰的他經歷了多件事件後,改變了他的想法。導致故事結局出現了很出人意表的轉折點,他由主戰派變成反戰派,從而帶出反戰的主題。
伏筆 (Planting)
相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧﹗埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾馮藉伏線已經估到主角會假冒迪奇。
關鍵匙 (Payoff )
所謂 Payoff,就是最能像征整個故事的物件。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
蒙太奇 (montage)
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會裡正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關係的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了﹗
(轉載自新浪寬頻) |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-8-2005 10:05 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 18-8-2005 07:21 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 11-9-2005 03:21 PM
|
显示全部楼层
我要拍一部短片,关于悬疑片。。。再加一些搞笑元素进去。。。应该要怎样拍? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 24-9-2005 07:29 PM
|
显示全部楼层
请问楼主是修读有关课程的吗?
我自己拍的短片好像没有经过什么格式的,就是写了,我明白,演员明白对白就搞掂。
有谁是兴趣拍短片,或者有故事要表达的吗? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 30-9-2005 11:06 AM
|
显示全部楼层
還有一個非常重要的 SEMIOTIC...既是暗喻。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 5-10-2005 11:34 AM
|
显示全部楼层
原帖由 kiang81 于 24-9-2005 07:29 PM 发表
请问楼主是修读有关课程的吗?
我自己拍的短片好像没有经过什么格式的,就是写了,我明白,演员明白对白就搞掂。
有谁是兴趣拍短片,或者有故事要表达的吗?
有兴趣! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-10-2005 07:50 PM
|
显示全部楼层
我总是觉得制作一部电影,
任何一个阶段都是很重要,并且不容马虎。
就像一个环套着另外一个环,一层一层,
任何部分,如果遗漏了,
都无法成就一部好电影。
剧本,可以说是电影最基本的元素。
没有故事,就没有电影。
写剧本很简单。
要写一部好剧本却很难。
到底,剧本该怎样写?
每个人都有自己习惯、喜欢的方式。
肯定是,一定有很多剧作家的分享他们的心得。
也有很多资料教导。
也许有人认为,
‘人家不需要剧本就可以拍一部好电影,
我又何必学习写剧本?’
还是老话一句,
know the rules, break the rules。
想要突破框框,
还是必须先了解最基本的技巧。
王家卫没错是不需要剧本,
但并不代表他不懂如何写剧本。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 25-10-2005 09:59 PM
|
显示全部楼层
原帖由 白云 于 6-10-2005 07:50 PM 发表
王家卫没错是不需要剧本,
但并不代表他不懂如何写剧本
王家卫的剧本早已在心中有了个譜。
现在的他通常只会把剧情告诉演员,然后让演员自行發揮对白,这就是為什么他常用有知名度演员的緣故。
顺帶一提的是,王家卫是电视编剧出身的。 |
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|