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发表于 1-1-2005 10:46 AM
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口羊_鬼子~好厉害感觉这里的高手越来越多自己好渺小
不错哦~ |
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发表于 1-1-2005 11:28 AM
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modelling不错, 至于lighting和texturing方面还有改进的空间。 灯光太亮了。如果是早上的话,窗外可以弄成好像有阳光射进来;晚上的话,窗外的风景应该再暗一些。
以上只是个人意见。。。 加油~! |
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楼主 |
发表于 1-1-2005 03:14 PM
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emilccp 于 1-1-2005 10:46 AM 说 :
口羊_鬼子~好厉害感觉这里的高手越来越多自己好渺小
不错哦~
哇哈哈哈~~~~
谢谢。。。
我这个真的是献丑的咧。。。
还有跟够力的,
不过不是我的,
我同学的~
我还真是不怕丢脸敢搬上来。。。 |
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楼主 |
发表于 1-1-2005 03:18 PM
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tecsun 于 1-1-2005 11:28 AM 说 :
modelling不错, 至于lighting和texturing方面还有改进的空间。 灯光太亮了。如果是早上的话,窗外可以弄成好像有阳光射进来;晚上的话,窗外的风景应该再暗一些。
以上只是个人意见。。。 加油~!
喔。。。。没想到从外面引光进来。。。
真是一语警醒梦中人!!!^^
还有几张是水彩画
同间茶坊
迟点放上来
请大家给点意见。。。 |
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发表于 1-1-2005 07:22 PM
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这是用什么软件做的?基本上tecson说的都是重点。。
a)要注意texture的mapping的方法,大小.还有就是你得mapping一直从复。。.这个要点时常被忽略。。如果想要好的做出好的rendering..texture 是不能忽略的。
b)灯光,使用material 的self illumination在照亮吗?还是用一颗omni light跑天下?lighting included excluded? 。。。方法是其次。。以你的场景的大小来看。。最好给他一点灯光深度窗户和室内的灯。。好像靠近窗户的地方会有一点蓝色。。(skylight天空的灯光起时代一点点蓝色)然后室内的灯光因为时spotlight.
如果要效果好的话。。给一点点橙黄色。
这是我小小的意见希望你不会介意。。
[ Last edited by ad-max on 1-1-2005 at 07:37 PM ] |
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发表于 2-1-2005 12:02 AM
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发表于 2-1-2005 12:59 AM
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发表于 2-1-2005 01:26 AM
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tecsun 于 2-1-2005 12:59 AM 说 :
抓抓抓。。。~ emil, 你的maya学得如何了?? 有没有作品看哦。。?
我不会上色然后你教我的方法导出IMAGE也不会不一样哩~ |
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发表于 2-1-2005 02:04 AM
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发表于 2-1-2005 08:03 AM
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发表于 3-1-2005 12:40 PM
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发表于 3-1-2005 05:52 PM
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cmjohncheng 于 3-1-2005 12:40 PM 说 :
想请问一下。。你用了多久时间来画?
几天叭~~~
大概5到一个星期左右。。。
其实能够一两天可以做完的
不过我懒~哈哈! |
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发表于 23-6-2005 02:43 PM
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ad-max,你是我的偶像!!我觉得你的3D造诣已到达最高境界,看一看就可以看出问题所在。。。佩服,佩服!! |
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