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blender kaki 欢迎

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发表于 10-12-2008 12:41 AM | 显示全部楼层
error 写什么。。
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发表于 10-12-2008 12:18 AM | 显示全部楼层
可是有时我的 拍冬PYTHON不知道会HANG掉,雅法光无法运行咯
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 楼主| 发表于 8-12-2008 06:36 PM | 显示全部楼层
失败作品

本来是跟着这个tutorial的。。。
http://download.blender.org/docu ... 20with%20nurbs.html

里面太多地方作者略省带过。。。

后来 ended up
我也不知道是什么来的。。。

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 楼主| 发表于 14-12-2008 01:08 PM | 显示全部楼层
我是没办法的情况下才用 blender 的。
但其实是不难上手的,习惯后会很爽,不习惯就很痛苦。

优点/缺点 我也不懂怎么讲。。 因为才刚开始摸索。
感觉上,大致上都大同小异,

我现在只能想到bge
bge 这个东西的确是蛮好玩的。。我在max是还没试过啦。。我猜max 可能有类似的东西 可能reactor可以做 ,but reactor 我不晓得能否做成interactive。。

其它的有待研究。。。
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 楼主| 发表于 8-12-2008 01:43 AM | 显示全部楼层
yay  很快就完成第一个tutorial 了。。。。
这是作品。。。。


再接再厉。。。虽然modeling上很多地方很不顺手。。。因为跟max 的环境有差,不是很习惯。。。。


有兴趣的到此学习。
http://www.blender.org/education-help/tutorials/modeling/


不过我是先上完rendering的tutorial 后在
玩modeling 的tutorial的。。所有后面没跟足tutorial做。。。

[ 本帖最后由 tensaix2j 于 8-12-2008 01:49 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 22-12-2008 08:49 PM | 显示全部楼层
加了会员例表。请看首页
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发表于 8-12-2008 01:54 AM | 显示全部楼层

回复 6# tensaix2j 的帖子

没关系,以后你很容易上手 Autodesk Softimage XSI
都有A了。。。。。
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发表于 10-12-2008 12:22 PM | 显示全部楼层

回复 21# tensaix2j 的帖子

一般网络游戏的那种呢??
不必全套,只需要让角色跑跑跳跳,打打怪,出几个招式之类的。做得到吗?

[ 本帖最后由 半片叶子 于 10-12-2008 12:24 PM 编辑 ]
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发表于 7-12-2008 10:49 PM | 显示全部楼层
我也是这个 胩ka - 脚


总觉得有点像 xsi
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 楼主| 发表于 10-12-2008 07:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 strhunterdevil 于 10-12-2008 02:46 PM 发表 哇,好厉害叻!!我只是依兴趣做一些product sample和室内设计罢了。。至于python script我看还是算了。以前在中学的学会,我是学多媒体的(flash, photoshop, html和网页设计),对coding不是很在行(只 ...


加油咯。。
我都说我才刚刚有心研究blender 而已
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发表于 3-3-2009 07:38 PM | 显示全部楼层
我想只是“尽量”而已吧。。如果不能避免,你smooth了,没有走,就没有问题呱。。但如果你的是用来animation的有要小心,因为如果动作有“拗”那片三角区,又会有奇怪的surface出现。。所以for animation用的Mesh Topology是很重要的。。。  

应该避免四角以上的,以为电脑不会很好的convert他们去四角\三角(不记得是那个 )那样就会出现乱乱的线。。。

以上只是个人浅见。。有错请纠正。。


对了,为何游戏模型老是以triangle为标准??不是说quad通常比较好的吗?(从别的网站下载下来的模型也是triangle组成的face)
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发表于 21-12-2008 01:21 PM | 显示全部楼层
卡。。。。。。。。。。。
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发表于 7-12-2008 11:31 PM | 显示全部楼层
還沒有去研究。 希望有天可以學到
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 楼主| 发表于 7-12-2008 09:21 PM | 显示全部楼层
还有没有其他的blender kaki ,欢迎分享作品。
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 楼主| 发表于 7-12-2008 09:13 PM | 显示全部楼层 |阅读模式

http://www.blender.org/





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3. strhunterdevil
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相关教程
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25 个入门教学
http://www.linuxhaxor.net/2009/0 ... arted-with-blender/


人头建模
http://quixotic7.com/FemaleHeadVideo.html

如何把多个material assign 到一个mesh
http://feeblemind.tuxfamily.org/ ... u---material-indice

Game Engine 的入门教学
http://wiki.blender.org/index.ph ... oD/Basics_of_the_GE


Ambient Occlusion 入门教学
http://feeblemind.tuxfamily.org/ ... l-ambient-occlusion

BLENDER 之物理运动 1 - 被高速碰撞的布 测试 Superdog
http://cforum4.cari.com.my/viewt ... 7436&extra=page%3D1

-----------------------------------------------------




先来说说为什么突然选择blender
其中的原因是因为工作的关系已经很久没有用windows 了。一直都在linux 的环境下。
使用电脑。目前用着(ubuntu gutsy) 还有 (suse 10。3 )

最近又突然很想搞3D, 但是 觉得用 wine 或 vmware 来跑3dsmax 会慢到爆。。。
所以就干脆用blender ,从零开始学习 好了。

研究了一下,觉得它的documentation 还蛮完整的

而且它的community 会一直不断的提供 tutorials
http://www.blender.org/education-help/


在说, blender 里使用的 scripting 是 python
python 即使我不搞3d ,工作上也是必要学的。。所以觉得又这么巧。。不用在学多一门scripting language。。(在max 的话 还必须学max script)。。。

而且是 免费的软件。。
所以觉得还值得尝试

[ 本帖最后由 tensaix2j 于 6-6-2009 11:48 AM 编辑 ]
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发表于 2-3-2009 12:14 AM | 显示全部楼层
为什么人家说modelling时要避免triangle polygon ?
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发表于 7-12-2008 09:29 PM | 显示全部楼层
我想总有一天我会学这个软件。。。这东西前途无量
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发表于 8-12-2008 02:00 AM | 显示全部楼层

超强提供 辛苦躲避 cari 图像upload 系统的缺陷!

送给大家,这是我从 MAC版的Blender.app软件包的 Blender.icns 导出来的 PNG

送给大家,这是我从 MAC版的Blender.app软件包的 Blender.icns 导出来的 PNG
是不是比windows版 扁平的icon 美多了?

喜欢就收下!


Blender icon (MAC版icon 破解给 全部windows版本)
http://cblog.cari.com.my/?uid-86542-action-viewspace-itemid-166696
Blender icon (MAC版icon 破解给 全部windows版本)

[ 本帖最后由 superDog 于 8-12-2008 02:21 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 8-12-2008 02:12 AM | 显示全部楼层
没研究过xsi 。可以略讲下它的优点over max 吗?
听讲跟game 有关系的。。

唉,不过 , 我现在只能 研究可以在linux上运作的软件。。
刚刚下载 blender 的 source code 来看看。。。。。
hehe
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发表于 8-12-2008 10:14 AM | 显示全部楼层

回复 6# tensaix2j 的帖子

后面背景弄多一些绿色。比较像 BALI STYLE
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