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楼主: 麦丝天堂

【WarEditor】War3的WorldEditor研究所

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发表于 27-5-2006 07:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 27-5-2006 06:44 PM 发表
现在在网咖,

至于multiboard的程式。                        

                  Kills   Dead
Red Shuai           0      -
Green Jiang         0      -
player1            0      0
。 ...

multiboard 等我得空时帮你写.

你为何不开一个新贴关于你的map的介绍和制作过程?

放在这里好像给那个消失已久的楼主赚精华,都不懂他去了那里...

[ 本帖最后由 wing_s 于 27-5-2006 07:29 PM 编辑 ]
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kr_kryptom 该用户已被删除
发表于 27-5-2006 08:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 27-5-2006 06:44 PM 发表
1。item +1 allstats
2。item +2 allstats
3。mana water,eatfor 300mana 3 charges。
4。
5。
。 ...

4. potion ,2 charge <类似dota的,non combat comsume>
5. potion <instant heal> heal 200hp 1 charge

关于imba我已经修改,看看如何。
支持399288 开个新贴


p/s:我建议的hero好象很失败ho
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kr_kryptom 该用户已被删除
发表于 27-5-2006 10:39 PM | 显示全部楼层
Soisan Woal - Harpy Queen
model


The Hero's Main Attribute is int

Strength: 14+1.2
Agility: 15 + 1.9     
Intelligence: 20+2.5  <primary>

Base Hp: 350
Base Mana: 350
Base Armor: 0
Base Damage: 35 - 37
Base Movespeed: 300
Base Range: 600
Base Hp regen rate: 0.73 Hp/sec
Base Mana regen rate: 1.4 mana/sec


mana burn
level 1:burn out 75 mana and 75 life
level 2:burn out 150 mana and 150 life
level 3:burn out 225 mana and 225 life
level 4:burn out 300 mana and 300 life

mana cost: 50/100/150/200
cooldown:30/25/20/15


life joint
Soisan Woal join her life together with enemy  
level 1:duration 2
level 2:duration 3
level 3:duration 4
level 4:duration 5

mana cost :200/300/350/400
cooldown:50/45/40/40

就是当自己的hp扣100,对方的hp也相对扣100
希望不会太难做hor


monsoon

Level 1: Deals 100 damage in a 250 AOE.
Level 2: Deals 150 damage in a 350 AOE.
Level 3: Deals 200 damage in a 450 AOE.
Level 4: Deals 250 damage in a 550 AOE.

duration:4
Ability Type: Active
Manacost: 120/125/130/135
Cooldown: 25 seconds


ultimate:call of help
movespeed:320
level 1:summon 2 creep 20 - 25
level 2:summon 4 creep 30 - 33
level 3:summon 6 creep 40 - 43

[ 本帖最后由 kr_kryptom 于 3-6-2006 06:23 PM 编辑 ]
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发表于 28-5-2006 07:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 27-5-2006 10:42 AM 发表
Ursa Warrior的5连巴做不到!!!

虽然用bloodlust但是提升的速度却持续15秒。

不知道怎样弄成打5下就没effect。


然后wing_s大大,知道怎样做时间吗??

dotamaps里有个starttimer(整个游戏的 ...

ACTION那里IF / DO ACTION / ELSE...
那里应该可以弄到....
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发表于 28-5-2006 12:00 PM | 显示全部楼层
最近说不定会[停工]一会儿,

5 JUNE 2006 我有LCCI的考试。

只要考试过了,就会继续开工。


至于开新贴,之前我开个399288 TD被封了。

不如帮我想想怎么写才不会被封,毕竟你们都是老会员,写作水准不错吧。




那个harpy queen的ulti好象比necrolic还废。

除非叫来的creep命有2000。

加上叫来的creep和本身一摸一样就很贱了。
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kr_kryptom 该用户已被删除
发表于 28-5-2006 01:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 28-5-2006 12:00 PM 发表
最近说不定会[停工]一会儿,

5 JUNE 2006 我有LCCI的考试。

只要考试过了,就会继续开工。


至于开新贴,之前我开个399288 TD被封了。

不如帮我想想怎么写才不会被封,毕竟你们都是老会员,写作 ...

因为这只hero是靠spell吃饭,到后期=废物
所以ulti不能弄太强

至于新贴的内容麻。。。。。
1。放你的map 名啊
2。拍下你map的艳照,希望地形不会太象DotA
等等拉

这里开贴挺辛苦的,所以教唆你开贴,再进你的贴灌

注:我是新手

[ 本帖最后由 kr_kryptom 于 28-5-2006 01:29 PM 编辑 ]
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发表于 28-5-2006 10:24 PM | 显示全部楼层
manaburn400,这个好象也太过分了吧。

这样intel hero遇上他不是倒霉是什么??

这个map我不想放itemshop,老实说也没有地方放itemshop。

fountainoflife也是没有地方放了,这map真的太小。

只是摆个chinesechess的架子。要配合那远古时代用精密的八卦所做出来的阵型。

如果有地方可放这些东西,应该就只有中间的河,但是这样的战争就没完没了。

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发表于 28-5-2006 10:35 PM | 显示全部楼层
楼上的老兄,你好象没有改到嘛。。。

你去开dota的map来看,
顺便看看每个hero的能力,
每个hero的能力都可以算出来的。(damage)

假设moonrider的lucentbeam。

level1 75
level2 150
level3 225
level4 300

这个虽然说在ability里可以调整。
但是如果这ability需要trigger来做,
就如以下,


cause the triggering unit damage (targetedunit)
[75x(level of lucentbeam)]

至于你的其中一个ability有damage如下,
level 1 325 damage
level 2 450 damage
level 3 550 damage

你说这怎么算?
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kr_kryptom 该用户已被删除
发表于 29-5-2006 11:58 AM | 显示全部楼层
因为我没有world editor,所以不知道要怎样
不然你给我world edit crack
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发表于 29-5-2006 02:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 28-5-2006 10:24 PM 发表
manaburn400,这个好象也太过分了吧。

这样intel hero遇上他不是倒霉是什么??

这个map我不想放itemshop,老实说也没有地方放itemshop。

fountainoflife也是没有地方放了,这map真的太小。

只是摆 ...

http://rapidshare.de/files/21661142/multiboard.w3x.html

你的multiboard.

他的那个skill,可以用windwalk来改的,更本不会用到trigger
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发表于 31-5-2006 10:27 AM | 显示全部楼层
太好了,谢谢wing_s大大。

原来multiboard是这样做的。


之前的leaderboard我还会保存下来,说不定我还会在游戏开始时让player2blue 选择leaderboard或multiboard。


至于那blinkstrike应该放成when a unit starts the effect of an ability。

还有那个时间有没有别的方法可以使用,

至于你做的gametime好象有点勉强。

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发表于 31-5-2006 11:08 AM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 31-5-2006 10:27 AM 发表
太好了,谢谢wing_s大大。

原来multiboard是这样做的。


之前的leaderboard我还会保存下来,说不定我还会在游戏开始时让player2blue 选择leaderboard或multiboard。


至于那blinkstrike应该放成when ...


那个时间的如何做都必须每秒跑

那个dota的是用timer的时间来除和modular,这样会很麻烦,加减比乘除mod跟好至少不会加重电脑的负担.而已要另外加多一个timer在跑,虽然时间可能会比较准.

blinkstrike怎样弄都可以至少可以用.

multiboard我觉得很好用,弹性比较大
leaderboard可以作排名,但只有一个field
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发表于 31-5-2006 09:53 PM | 显示全部楼层
如果leaderboard要按照次序从最高到最低要怎么弄??

因为有时候当号码多过上面的,能不能把最多的放到上面??


就好象autoarrange的一样。

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发表于 3-6-2006 01:26 PM | 显示全部楼层
http://www.epicwar.com/maps/download/2654/Chinese%20Chess.w3x

可悲呀!!!!!!!!!!!!!!

这是昨天我在epicwar看到的chinese chess!!!!!!!!

他到底是怎么做到的?????????



这可是货真价实的中国象棋!!!!!!



自悲中。。。
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kr_kryptom 该用户已被删除
发表于 3-6-2006 06:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 28-5-2006 10:35 PM 发表
楼上的老兄,你好象没有改到嘛。。。

你去开dota的map来看,
顺便看看每个hero的能力,
每个hero的能力都可以算出来的。(damage)

假设moonrider的lucentbeam。

level1 75
level2 150
level ...

已经修改,希望能帮到你
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发表于 6-6-2006 12:52 AM | 显示全部楼层
总算考完试了!!!!!!!!!

太好了,终于可以安下心来做project,

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发表于 6-6-2006 06:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 399288 于 6-6-2006 12:52 AM 发表
总算考完试了!!!!!!!!!

太好了,终于可以安下心来做project,



什么时候要放出你的beta,让我们见识一下你的project进度如何。
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发表于 10-6-2006 08:54 AM | 显示全部楼层
各位大大....
帮我看下我的TRIGGER哪里SET错了...
做么出来的CREEPS不同的..=.=

http://rapidshare.de/files/22666781/kjying.w3x.html

还有ENTERING COUNTER好象有点问题..~~
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发表于 11-6-2006 11:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 kjying 于 10-6-2006 08:54 AM 发表
各位大大....
帮我看下我的TRIGGER哪里SET错了...
做么出来的CREEPS不同的..=.=

http://rapidshare.de/files/22666781/kjying.w3x.html

还有ENTERING COUNTER好象有点问题..~~

http://rapidshare.de/files/22753234/kjying-fixed.w3x.html

看看如何...
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发表于 11-6-2006 12:14 PM | 显示全部楼层
茅塞顿开.....
知道哪里犯错了....
不过SCORE BOARD还不是很明白.....
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