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楼主: 水镜明月

【PSV / PSP】讨鬼传

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发表于 24-6-2013 08:56 AM | 显示全部楼层
2BENT 发表于 23-6-2013 09:32 AM
昨晚晚辈狠下心,换卡了Demo的说。简单说一下里面的initial setting。

人物设定很有诚意,我选择女角的, ...

不错,谢谢分享。绝对认同它的画面素质!
不过,补充下
“长按R以吸取灵魂?!”    是净化(这不像SS那种邪门的。。。

“Select(或触摸VITA银幕)开启反光观察鬼的弱点(双足、尾巴)” 记得好像是叫“鬼目”的吧,除了小鬼的生命值,也可较容易看到版图上一些可拾取的物品,还有所谓发光的隐性石碑。
那些石碑,也可以补充你使用过的mitama (勾玉?)(就是你说的英雄之魂)的能力,但只限一次。。。

之后你也可从大和(像头目的家伙)那里学一些更多关于双刀和其他武器的操作方法。

但可惜。。。 玩了一阵子,可能被DMC/one piece 2“崇坏”了, 很快就觉得腻了。。。 只有弓箭才较耐玩一点点。。。
本帖最后由 LoboSolitario 于 24-6-2013 09:00 AM 编辑

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发表于 24-6-2013 10:02 AM | 显示全部楼层
2BENT 发表于 23-6-2013 09:32 AM
昨晚晚辈狠下心,换卡了Demo的说。简单说一下里面的initial setting。

人物设定很有诚意,我选择女角的, ...

2BENT,很精细的文章!!看到这个文章后,在下的狩猎魂慢慢浮现了!!

大家会进什么版本的说?
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发表于 24-6-2013 05:35 PM | 显示全部楼层
select 反光也是为了可以看到陆地上的隐藏素材/隐藏物品
武器我都喜欢
但目前三套装备我都觉得丑就是了
感谢前辈提醒,晚生不会日文所以不太清楚R何义。。。

不错,谢谢分享。绝对认同它的画面素质!
不过,补充下
“长按R以吸取灵魂?!”    是净化(这不像SS那种邪门的。。。)

“Select(或触摸VITA银幕)开启反光观察鬼的弱点(双足、尾巴)” 记得好像是叫“鬼目”的吧,除了小鬼的生命值,也可较容易看到版图上一些可拾取的物品,还有所谓发光的隐性石碑。
那些石碑,也可以补充你使用过的mitama (勾玉?)(就是你说的英雄之魂)的能力,但只限一次。。。

之后你也可从大和(像头目的家伙)那里学一些更多关于双刀和其他武器的操作方法。

但可惜。。。 玩了一阵子,可能被DMC/one piece 2“崇坏”了, 很快就觉得腻了。。。 只有弓箭才较耐玩一点点。。。

前辈的港服id是什么?日后可以一起交流。(前辈的马服id很久没有用了)

2BENT,很精细的文章!!看到这个文章后,在下的狩猎魂慢慢浮现了!!

大家会进什么版本的说?

kelven大大大大大的SS已经出神入化了,讨鬼当然也是kelven大大大大大的囊中物~

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发表于 25-6-2013 07:58 AM | 显示全部楼层
2BENT 发表于 24-6-2013 05:35 PM
感谢前辈提醒,晚生不会日文所以不太清楚R何义。。。

哦,我才想起你add的是我马服的。。。 我也好久没碰“马服”了,只要一日胧村正不推出DLC,我也应该不会回马服吧。。。

你可以在VITA帐号交流那里看到我的HK id
http://cforum1.cari.com.my/forum ... page%3D2&page=4



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发表于 28-6-2013 12:56 PM | 显示全部楼层
讨鬼传日文版发售了,有谁冲日版的呢?
请日版的大大们分享一下

昨天看到小道消息说里面的“关系系统”,还有“共浴”,期待万分~~




浓姬x3~~
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发表于 1-7-2013 10:37 AM | 显示全部楼层
2BENT 发表于 28-6-2013 12:56 PM
讨鬼传日文版发售了,有谁冲日版的呢?
请日版的大大们分享一下

共浴。。。
需要入门票的,而我到目前为止(第三章)只得一张。。。
走进去。。。竟然是那个做武器的大只佬阿叔。。。 可恶
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发表于 1-7-2013 09:09 PM | 显示全部楼层
请问psp要玩这个游戏最低的system version是多少??
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发表于 1-7-2013 10:41 PM | 显示全部楼层
LoboSolitario 发表于 1-7-2013 10:37 AM
共浴。。。
需要入门票的,而我到目前为止(第三章)只得一张。。。
走进去。。。竟然是那个做武器的 ...


每次通关后去杂货店的素材看看,有时会有卖
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发表于 2-7-2013 08:18 AM | 显示全部楼层
Genting.H 发表于 1-7-2013 10:41 PM
每次通关后去杂货店的素材看看,有时会有卖

随机的吗?
难怪,每次查看都没有特别的物品,当然我都很少光顾,。。。

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发表于 2-7-2013 09:11 AM | 显示全部楼层
打到第四章的女窝。他的壳好硬啊~~~~
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发表于 2-7-2013 05:37 PM | 显示全部楼层
玩了体验版,储物箱只有30格,一个格才5个item 是相当坑爹的

游玩体验
整体节奏比MH 来的快,可是手感就像慢节奏的三国无双,并且没得cancel
斩击手感还是很飘,跟三国一样飘,而且target lock的判定很奇怪,虽然不会比Gundam Breaker 奇怪,可是严重影响手感和攻略流畅度

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发表于 2-7-2013 08:51 PM | 显示全部楼层
大家好,我是长枪手,主要用守魂。因为我怕死,守魂可以说是你站着按R键小鬼绝对打不死你
目前我是第6章,趁现在还没到后排分享自己的心得
武器方面最好可以锻炼就锻炼,因为会增加放御魂人物的人数(我玩到第5章才知道)
长枪按口蓄力攻击会比按O蓄力跳刺厉害。不过跳刺有贯穿属性,可以对几个部位造成伤害

关于boss方面全部位破心得,
蜘蛛-不用说,初级boss
风狼-因为我用守魂,他的攻击才扣那一点点的体力。主要打脚,倒地鬼千切破头,变身后用守魂R+O无敌时间刺破他的左角,倒地鬼千切破右角
巨人-倒地鬼千切破头破背
火鸟-鬼千切主要就是刺破它的身体和头部,其他部位可以慢慢打
潜土鬼-扣了一半体力后被破坏的手脚会再生,所以扣了一半体力之前除了头部其他不用破完,鬼千切可以留在后面才用
半身4手-主要就是用鬼千切破头,没有必要在意上面两只手,因为扣了一半体力后会倒立四只手着地
海螺女-当两脚被破愤怒时后面的螺壳会掉下,会发现有个部位。这个部分很小又很难用鬼千切瞄准,只好在它下次愤怒做脱掉螺壳过程时,快快跑到它后面鬼千切
老鹰-这个有点麻烦,翅膀破完后会再生。先不理它翅膀把体力打到大概八分之一(鬼千切破嘴后就暂时别用)开始针对翅膀攻击,NPC会帮你慢慢帮你扣它的体力。等你破了它的翅膀相信它的体力被NPC打得不多了,破完翅膀它会停下一段时间。这段时间没打败它没关系,它要再生翅膀之前会蓄力一段时间,用鬼千切让它冷静下来
焰鬼-胸口的数珠在它愤怒大叫时用鬼千切,其他部位无压力
大炮乌龟-它的尾巴攻击会有麻烦的龙卷风,所以要先破它尾巴以保安全(破它尾巴就没有龙卷风了),而它的雷电攻击只要破它的角就会从多发变成一发。它最麻烦的部位就是体力过半时,上面中间的大炮,先把它破了因为那是唯一拿素材主大炮的方法(大概)
夜刀王-这也是很麻烦的一个,变身后上面两只手还是很高,而尾巴处的部位那三角很小不看清楚还真的不会注意到,和它对战只有三十分钟,所以要快
常夜王-算是最终boss吧。它的体力剩下四分之三的时候最好别用鬼千切,因为等过半后它会生翅膀飞天,飞很高完全打不到。所以在生翅膀的时候用鬼千切秒破
本帖最后由 Genting.H 于 3-7-2013 12:07 PM 编辑

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发表于 2-7-2013 09:15 PM | 显示全部楼层
最近都忙工作没时间玩PSV T.T 就只有少少的空闲时间可以玩下手机小游戏,可怜。。。
我的讨鬼传啊。。。RM170订了日版没时间去拿。。。哭哭。。。

DSC_0009.jpg
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发表于 3-7-2013 07:47 AM | 显示全部楼层
Genting.H 发表于 2-7-2013 08:51 PM
大家好,我是长枪手,主要用守魂。因为我怕死,守魂可以说是你站着按R键小鬼绝对打不死你
目前我是第6章, ...

Genting版友,
补充下,你没有提到长枪的特殊攻击(口+/\)。。。
是被动性的攻击技。
起初看似没有用途,直到遇上高级的中型鬼,如那些喜欢用烦人的旋转攻击的上级龟鬼(这些家伙对攻击速度慢的长枪使而言是个头痛,除非搭配迅型魂)。。。只要是冲刺型攻击的,只须等它们自己冲上来送死。。。
不过,唯一的坏处是。。。 好像无法抵挡大型鬼boss的冲刺攻击(只试过土蜘蛛和风切狮子结果反被撞倒。。。)。

至于武器和御魂方面:

手甲(最爱)搭配守型魂。“最霸道”的口攻击,因为只要掌握到,每个攻击都是critical。/\攻击非常强力,在攻击赤热状态下的部位,然后看下鬼千切表的升值。。。轻重型的大鬼都适用,除了飞天,机动性高的。。。攻击虽然慢,只要配合口+/\则可减轻伤害并不被吹飞。

弓箭:如要容易破坏boss某些较难攻击到的部位,则配合魂就可以容易办到。任何御魂都可以,但赌,疗和魂会较实用。

大剑:配减低气力消费的御魂(迅),或注重攻击性的攻魂。除了镰刀外,另一个可以使用口+/\取消攻击动作(比回避快但没无敌时间)。

镰刀锤则是除了弓箭以外,可以做到攻击每个boss的部位的武器。配合迅可延长使用奥义的时间。

双刀,唯一一个在跑动后有特别攻击动作的武器,速攻小鬼就佳武器,配合迅型可延长奥义回天的时间。隐魂也是不错的搭配,尤其使用秘针和在大鬼背后偷袭。

注:经尝试使用不同的御魂后,也重新评估双刀的价值。且在使用所用武器和御魂后,发现每种武器的实用性都因boss大鬼和御魂而有所异。当然,每个武器都可以对付各个boss,视于玩法和御魂的搭配,只是有些武器对某些boss就是有些苦手,毕竟武器属性也是关键之一。。。 比如我使用大剑配迅魂打土潜就非常辛苦,但双刀配迅魂却打得很痛快,反之对付崩山时就很费时,大剑却打得很轻松。。。

总共有八种御魂,每个御魂角色都有一样的能力但赋予不同的技能,但一个御魂只能同时拥有最多三个技能。每但升级时则要好好考虑保留哪个技能,当然如果不满技能,则只可以使用櫁的镇魂能力从头开始(好在可利用”钱币“来升级)。
攻魂:在鬼祈下,可以快速回复体力(在鬼祈时启动鬼目时也不会消费气力)。奥义是每个攻击都是critical的。
守魂:有个特别的装甲值,任何攻击都必须剥去该值才可对玩家产生伤害。鬼祈下就可回复。奥义是无敌,时间短。。。
魂魂:有个蓄力值,在鬼祈下可增加并提高其能力的攻击性,包括治疗的回复力。奥义是类似鬼千切的攻击(马上破坏所锁定的部位,但冷却时间超长)。
迅魂:气力消费减少。奥义是气力消费更少,攻击速度变快。

boss的部位被破坏后,越快净化那部位越好,因为当它会使用回复术(注意其全身散发着白黑红的气流时)可将被破坏的部位连接回,到时又要重新破坏了(但好像较脆弱点)。。。
本帖最后由 LoboSolitario 于 8-7-2013 09:43 AM 编辑

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发表于 3-7-2013 11:57 AM | 显示全部楼层
LoboSolitario 发表于 3-7-2013 07:47 AM
Genting版友,
补充下,你没有提到长枪的特殊攻击(口+/\)。。。
是被动性的攻击技。


这特殊攻击不是每个boss的冲刺攻击都可以挡到,只试下过挡巨人和潜土鬼。而且也不知道哪个冲刺攻击可以挡,哪个不可以挡,所以我就没用了
不过常夜王的无限冲刺绝对挡不了(试过两次,结果死了....)
其他武器方面没用过不予置评。不过看NPC用双刀和手甲蛮厉害的 本帖最后由 Genting.H 于 3-7-2013 12:14 PM 编辑

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发表于 3-7-2013 01:19 PM | 显示全部楼层
Genting.H 发表于 3-7-2013 11:57 AM
这特殊攻击不是每个boss的冲刺攻击都可以挡到,只试下过挡巨人和潜土鬼。而且也不知道哪个冲刺攻击可以 ...

冲刺攻击如果我根据本身观察加上你所言的,那可以推测什么样的“冲刺攻击”可以阻止,哪个不能。
以蜘蛛boss而言,它虽是直冲而来,但它不是用身体撞击而是用前肢乱斩(那陀螺式攻击就没试过)。
而风切那狮子boss,它也不是“冲刺攻击”,它的动作是带有跳跃并扑前爪你。
而你说的巨人(我就没用在它身上),记得它的动作是直接用身子撞击。。。
中型鬼如鵺,不像风切,它的扑前攻击可能因为体型小,因此有效?
鬼龟的螺旋撞击就非常明显,和巨人一样。。。
所以我推测那枪术主要针对那些用身子撞击的“冲刺攻击”吧。。。 看来要好好研究各鬼的冲刺攻击。

你指的npc不会是速鸟?那忍者?
哈哈哈,那家伙就只会用回转攻击呀。。。 不过他处理小鬼倒是非常有效率的。。。
觉得双刀的主要作用就是处理在旁边kacau的小鬼而已。。。

手甲和大剑并列,如果不是为了完全破坏boss的部位,只是纯粹要干掉boss,那它就是最好的武器,只是比大剑略慢。但其攻击性之强(只要掌握得当,可以随时做出会心攻击)足以补偿速度不足,而守型魂配特殊防御可以大大降低风险。
本帖最后由 LoboSolitario 于 3-7-2013 01:27 PM 编辑

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发表于 3-7-2013 02:25 PM | 显示全部楼层
LoboSolitario 发表于 3-7-2013 01:19 PM
冲刺攻击如果我根据本身观察加上你所言的,那可以推测什么样的“冲刺攻击”可以阻止,哪个不能。
以蜘蛛 ...


蜘蛛boss有一招直接冲过来的可以挡,不过它本身就很少用,那陀螺式攻击我试过了无效(刚开始玩以为任何攻击都可以挡下来的我)。而巨人是变身前,用手臂撞击那招可以挡。焰鬼也有个撞击可以挡,反正都一直在它们的旁边和后面攻击。风切有个直接冲过来的动作然后360度回头那个应该可以挡吧

现在同伴加满感情度后,我都一定带忍者和猛汉出击,敌人倒下他们双刀回转攻击+手甲连打看起来蛮厉害的,而我在一旁按口键蓄力
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发表于 3-7-2013 02:50 PM | 显示全部楼层
Genting.H 发表于 3-7-2013 02:25 PM
蜘蛛boss有一招直接冲过来的可以挡,不过它本身就很少用,那陀螺式攻击我试过了无效(刚开始玩以为任何 ...

其实在再仔细回想。。。
那招是不能挡这些大鬼的冲刺攻击,不过好像有对它们造成伤害。。。 只是不像中小型鬼般可以让它们倒退。。。 可能是那紫色装甲值正被削至0或者它们被弱化后才较能奏效?(因弱化时boss的一些动作开始会出现很大的破绽,如风切的脚被切除后,每当它停止并转弯时都会慢下,甚至跌倒,直到临死发狂时)

当然,我开始也不知那招到底能怎样用,直到我碰上了上级鬼龟才发现它的用法。。。 但和你一样,以为每个“冲刺”动作的招式都能挡,结果很多时候是被boss大鬼给撞开。。。 不过,我还在研究着枪的用法,目前是觉得它比双剑好些,可能我搭配错了御魂(赌型的)。。。 倒是喜欢用o键的蓄满力的下坠攻击了结boss。。。

不知是否跟其他人的选项有关,但我发现一场故事战后,那忍者友好度竟然下降了!!
但我目前较肯定的是除了人物互动时的选择分支,完成同伴的依赖好像会提升友好度的。。。 你有发现其他可以提升友好度的吗?

本帖最后由 LoboSolitario 于 3-7-2013 02:57 PM 编辑

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发表于 3-7-2013 07:06 PM | 显示全部楼层
终于今天有休假一天, 跑去拿了我的卡带, 开心, 等下吃了饭玩玩看.

CYMERA_20130703_185839.jpg

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发表于 3-7-2013 07:42 PM | 显示全部楼层
LoboSolitario 发表于 3-7-2013 02:50 PM
其实在再仔细回想。。。
那招是不能挡这些大鬼的冲刺攻击,不过好像有对它们造成伤害。。。 只是不像中 ...


所以那招只对某些招式有效,大鬼中了后两手张开停一下大叫“哗”一声
友好度的话不断带他一起出击就可以了。很多分支的友好度都是白发女和四眼仔有关,但最后可以通过依赖任务达到最高(友好度满后字体是黄色【大概】)

赌型的御魂的技能会自动回复,对自身没有要求的话赌型最好用。我怕死才用守型的御魂,虽然迅的空蝉可以无视一次攻击,但被巨鬼退后踩一下就没了
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