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发表于 12-7-2012 11:55 AM
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让我来说说weapon的种类,基本上枪可分为:
Assault Rifle(AR),Bolt Action Rifle(BAR), Burst-Fire Rifle(BF),Combat Rifle(CR), Sub-Machine Gun(SMG), Light Machine Gun(LMG)和Heavy Assault Rifle(HAR).
AR: damage:50.
射程: 近和中距离.
用后感想:玩家default的rifle。很standard,要4到五粒子弹才能把对方打包。新玩家的最爱,因为不用钱和容易control.对到远距离的老手,避一避吧,
BAR:damage:160-180
射程:远距离
用后感想:base damage 160不至于能one shoot one kill!但是headshot还是会打包的。要花点钱把它mod到去base damage 220才能one shoot one kill.latency 250++就别用它,你会射空气。除非你是sniper高手。
BF:damage:65(if i'm not mistaken)
射程: 近和中距离.
用后感想:比较偏向中距离,click一吓,burst fire射三粒。给比较有exp的玩家,click两三吓就能把对手打包。
CR:没用过。
SMG:damage 45
射程: 近距离.
用后感想:我的神枪,虽然dmg只有45。这把枪的玩法是surprise attack或sabotage。recoil方面稳定,bullet capacity有40粒。我的玩法是在对手reload的时候跑前去game他。对手的枪越重reload time越慢。我是用速度的armor来配它,好处是1:run faster, 2:HRV recharge faster。通常对手埋到位的时候我已经到了他们的据点。别和对手玩snipe,这把不行,even中距离也很勉强。
LMG:没有过,因为recoil很高。
HAR:damage 80
射程: 近和中距离.
用后感想:我得意的选择。四粒bullet打在对手身体,他一定打包,除非是armor type的对手。要配合3.0++的scope来用,不鼓励用近距离,不论是跑或跳,recoil大到你不想玩。
别用shotgun,你会吐血 |
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